首发大老虎站了56回合!

 

在第六届武神坛之战中,梦回奔日服务器代表队凭借优秀的战术打进了总决赛,成为最大黑马,今天灵儿带大家回顾一下...

在第六届武神坛之战中,梦回奔日服务器代表队凭借优秀的战术打进了总决赛,成为最大黑马,今天灵儿带大家回顾一下16进8梦回奔日服务器代表队与再续前缘服务器代表队的比赛,看看最大黑马与传统豪强相遇,会爆发出怎样的战斗!

◈ 双方阵容 ◈
▌观战方:梦回奔日服务器代表队

阵容搭配:方寸+地府+2普陀+大唐

阵型:鹰啸阵

首发宠:1只隐身血敏宠+4只攻宠

▌对战方:再续前缘服务器代表队

阵容搭配:方寸+地府+普陀+2龙宫

阵型:鹰啸阵

首发宠:1只法宠+4只攻宠
◈ 亮点总结 ◈


对战方在前中期靠壁垒老虎和猴子打出了不小的优势,甚至队长首发的老虎在第56回合后才被打飞出场!壁垒击破可以附加等级*3的物理伤害结果,使得这种宠物在为队伍吸收大量的伤害的同时,还能有很不错的输出能力,哪怕面对高防单位,也能打出不俗的伤害。
观战方的番天印点杀和锁魂判官点杀为我们展示了教科书般完美的点杀!大家都知道大唐点杀最怕的就是对面各种金甲和保护,这个时候能让对面金甲无效的番天印就是个绝佳的法宝!锁魂判官点杀则可以使目标4回合内无法被复活,同时它的降防效果也可以帮助大唐提高点杀成功率。
对战方虽然输掉了比赛,但龙宫清心技能的运用堪称一绝。在47回合,对战方一速龙宫为二速龙宫解封,二速龙宫龙腾配合两只攻宠成功清掉观战方的一只布雨神君,这一套技能的衔接真的让人看得赏心悦目。在药品告急的时候清心是解封的好选择,因为清心不仅可以解除一个己方单位的异常状态,还能在5回合之内为自己提升法术伤害。
最后咱们一起来看看比赛的最后一回合。对战方选择番天印点杀,而观战方则选择了锁魂判官点杀,但由于对战方是法系,没有观战方大唐的速度快,使得观战方大唐点杀掉对战方一个龙宫之后,对战方没有足够的输出来完成反点杀,最终输掉了比赛。
咱们换种思路来想,最后一回合对战方完全可以赌一把——直接给观战方大唐丢个无魂傀儡看看效果。因为大唐的速度比龙宫快,并且观战方明显会为大唐准备一个水清诀,所以如果大唐没有中无魂傀儡,那肯定可以正常出手,而对战方的双龙宫一定要一起龙腾才能进行有效的点杀,因此只要大唐扫死一个龙宫就稳赢。因此,灵儿觉得这种局面用无魂傀儡赌一把会是一个不错的选择哦。
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