PSVR正式发布 迈入VR元年?

 

SONY用精准的数字大胆预测了五年内VR的发展,其中包含七个关键的VR平台技术:光学、图像学、眼球追踪、音频、交互、人体工程学和计算机视觉。OculusResearch(研发部)正在致力于这些领域的研发...



索尼互动娱乐公司(上海)有限公司在北京发布首款虚拟现实头戴式设备PSVR,正式宣告步入VR行业。值得一提的是,在此次产品发布中,国行产品实现了与全球同步首发。VR圈又兴奋了一阵。

PSVR就是技术可能性变成了民用产品,用可以付的起的价格推出的这样一个产品。很难说PS4主机和PSVR哪个是主哪个是次,两个配在一起有一个全新的体验效果。与三大VR厂商(Oculus、Valve/HTC、索尼)中的另外两家不同,索尼公司没有透露出对于VR未来发展的明确方向。但是目前来看,我认为切入点是游戏和视频这两个方面。VR这个产业刚刚开始,大家看好这个市场,但是对于走哪个切入点,起码游戏是值得看好的,这是索尼公司一个主攻的方向。

但是在其他的应用上会不会有新的可能性?这要看VR到底能被多少人接受。另外,在PSVR产品发布当日,索尼公司还宣布,新款PlayStation®4(PS4®)(CUH-2000系列)产品将于11月11日在中国大陆地区正式发售。为庆祝新款PS4®在华发售,索尼方面还特别为中国用户准备了两款上市纪念套装。而此次实现PSVR国行产品全球同步首发的同时,索尼还意欲进一步扩大国内消费市场。其中,最重要的便是扩大大众群体对PlayStation的产品认知。在索尼市场部看来,培养文化习惯是当前在中国市场做活动的重点。

从索尼的国内业务开始,索尼方面便在国内多次组织举办玩家活动、聚会、大型路演,并在门店开展试玩体验,并参展各种动漫游戏展,都是为了培养用户。

很多人说今年是个很好的机会,相信索尼公司也做好充分的准备。


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