多媒体课件的出路在哪里?

 

课件死了,微课,还能走多远?...



多媒体课件应该给人们什么?现在做了什么?

我们看到的多媒体课件大都是,把内容讲解音频、视频以及文字、图片、动画,堆放在一起,增加一些测验试题,设置一个漂亮的导航目录。

做的好的,会加入设计理念,分析学员学习特点,应用一些进口的课程建构理论和虚无缥缈的工具模型,放置在花巨资进口的MOOC平台,据说是可以跟踪学习动态记录学习进度的。

先进的多媒体课件,可以通过手机、平板儿进行碎片化移动学习。有了漂亮的人性化界面,html5的应用,使画面切换更炫酷,很能吸引人。可是当我们的技术表演结束后,进入真正的学习界面时,看到的还是文字、图片、音频、视频、动画。

那么,想想看,实际上软件、工具、理念、模型,都是包装纸,除了好看就是给学习增加麻烦,每次都要拆开重重包装才能看得到,而且机器的智能体现得最完美的就是学完了,它会自动恢复包装,下次再费力打开。还不如包装纸,徒增环节,费时费力,且与学习效果无关。

确实,我们的学习主要是阅读文字、观看画面、倾听声音和操作体验。前三者,给我个分类目录就好,请给我后者吧!我需要的是后者!

那么,学习者需要什么样的课件?我们应该提供什么样的课件?

我们太多地关注课件本身的功能,为了实现一个按钮功能的效果,可能还要使用甚至学习高深的css、js、jquery。我们总是不厌其烦地在形式的圆环上打转,却很少探身到内容的深处。技术这片树叶遮住了我们的双眼。

想想游戏吧,游戏为什么能吸引人?一款简单的连连、祖玛看十几年了,打了十几年,百玩不厌,为什么?体验、思考、挑战。

目标、任务、问题、方法,最后就是成功的快感体验。是这种体验激励人们不断地进取不断地攀登。

   

比如,要教PPT优化这门课,你可能会告诉我文不如表,表不如图,你可能会讲解布局排版颜色搭配,等等,对不起,我不懂。

那这样好不好?现在目标是优化PPT,给你一个PPT,把标题页改得引人入胜。那你就得考虑,怎样才算引人入胜呢?是不是要动动背景?背景怎么改?怎么让它若隐若现?你的背景是不是要和内容一致?标题字体是不是需要换一下?是不是需要一个吸引眼球的形状效果?是不是需要一个具有视觉冲击力的图片?怎么找到这样的图呢?这张图是不是需要一个效果?什么效果合适呢?怎么实现这个效果呢?等等。

现在,标题页好了吗?不用别人评判,你自己不觉得自己真棒吗?

为实现目标而完成各种任务的过程就是最好的学习最有效的学习。而实现目标后的成功体验,就是学习最大的动力。

多媒体课件能做到吗?你一定会说能啊!我可以设置闯关游戏式的任务,那我去哪儿闯关呢?

多媒体课件制作软件能做到吗?做不到?那你的死期到了!

可是,谁能实现这个目标呢?

三年前的一篇小文,声明原创。


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