【幻翔討論】霹靂現今的發展策略

 

Q3財報出來了,東離未如預期,授權金收入有限,而霹靂將東離的費用會計認列在Q3,加上匯損,導致Q3EPS大幅...



Q3財報出來了,東離未如預期,授權金收入有限,而霹靂將東離的費用會計認列在Q3,加上匯損,導致Q3EPS大幅縮減,市場立刻修正給霹靂的本益比,股價大幅滑落,但股價並非本文重點,還是回歸霹靂的公司策略發展

首先,先看霹靂Q3認列的東離收入,遠不如預期,只有收到10,543(仟元)



我稍微粗估一下,東離Q3總共賣出約2000萬元,由於Q3期間日本只有發行第一卷的BD/DVD,因此銷售數字幫助有限,以第一卷BD/DVD銷量

2,053 Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀 1 [BD 1,646 +DVD 407]

BD價格為6000日元,DVD為5000日元,換算成台幣為1800元、1500元

總計銷售357萬台幣,霹靂能分到182萬元左右,遠遠未達到損益兩平(霹靂投入的成本等下就會看到),但霹靂還是立刻決定拍第二季,可見霹靂根本不在乎東離是否會賺錢,靠東離拉抬的知名度才是霹靂想要的

Q3的EPS大幅滑落來看幾個較為重要數字



第一是營業成本大幅上升,繼Q2認列推銷費用大幅上升後,Q3則認列營業成本,兩個額度加起來,霹靂約投入近4000萬台幣在東離身上,Q3認列的營業成本主要是人事成本,來看看財報細項

用人薪資



霹靂用人並沒有大幅增加的趨向,這我比對過前幾期的財報,雖然薪資費用有上升,但Q3一次增加2100萬實在太多,霹靂在今年Q1不過有400上下的職員,平均薪資約5萬(應該是管理階層拉高平均,就我了解差不多3~4萬之間),那增加2100萬等於一下子增加200人左右的職員,並沒有聽說靂靂近來新請這麼大量的員工,那就只有一個可能,認列東離的費用做會計窗飾,這些增加的費用恐怕有不少是東離的花費

造成靂靂Q3的EPS大幅滑落另一個原因是台幣過強,霹靂手上有不少外幣,尤其是美金跟人民幣,持有的金額不少,台幣過強導致要認列虧損,這跟後面要談的霹靂在中國的投資有很大的關係,先看看霹靂的外幣持有



因為台幣過強,所以霹靂Q3認列23萬的虧損,去年Q3則認列1748萬的盈利,來回差距1771萬,估EPS約0.39,如果把匯差算進去,今年Q3雖比去年略少,但差距不會這麼大

那這筆外匯的目的是什麼?這是霹靂當初進入中國市場預先帶去的現金,最近中國要新設子公司──大霹靂(上海)文化創意有限公司,最主要的支出就是由這筆錢出資,在公開資訊站公布的

〈代子公司MIN DOLLY (SAMOA) LIMITED(名稱暫訂)公告大陸投資〉這篇裡面可以看到霹靂在中國的資金



霹靂帶了23,600,000美金,跟上面的外幣持有數差不多,依31.87計算,約7.5億台幣,因此就算投審會擋下800萬美元的增資,也能用已經在中國的資金直接投資,根據發布的消息,中國子公司會投入1500萬美金,約4.8億台幣,這是不用投審會通過的

從2014年開始中國市場已經轉虧為盈,去年獲利已經有657萬元,中國現在是霹靂發展重心,這筆錢可能有部分投入真人劇的合作,至於詳細的使用方法,因為我並非霹靂的內部人士,只能就現有的線索推理

最後來談談10月營收的萎縮,這其實是可以預料的,因為除了劇集因為發片集數的增加營收上升,並且東離帶動一波購片潮,周邊銷售是減少的,而10月失去東離的拉抬,劇集的銷售疲軟,營收自然萎縮,10月減少的300多萬大多是周邊銷售減少的額度

2016與2015的Q1~Q3的比較



關於證券市場如何看待霹靂,跟公司策略並不相關,不針對股價的預測做任何回應


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