减速击晕围困3手控制?卡蜜尔打野可行性实测

 

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今天拳头公司公布了新英雄‘钢铁之影---卡蜜尔’的技能,拥有多个控制技能的她,在打野位置上有着怎样的表现呢?我们来看一下吧(ง •̀_•́)ง:



技能介绍


【被动技能】

*对英雄的普通攻击会获得一个相当于卡密儿20%最大生命值的护盾,护盾类型与对手的伤害类型相同,持续1.5秒。

这个效果有20秒的冷却时间。
【Q】

*卡密儿的下次普通攻击造成x点额外的物理伤害,并且提高自己额外x点移动速度,持续x秒。这个技能可以在接下来的x秒内无消耗地再次施放。(x为不同数值)

*如果第二个Q技能的攻击是在第一次攻击x秒内完成的,那么额外伤害翻倍,并有一部分转化为真实伤害。
【W】

*卡密儿做好准备向一个方向猛砍,对命中的敌人造成x点物理伤害。

*被外围击中的敌人受到90%的减速效果,在2秒内衰减。敌人受到相当于其最大生命值一部分的额外伤害,造成伤害的100%为卡密儿进行治疗。
【E】

*第一次施放:丢出一个钩子钩中障碍物,将卡密儿拉过去并且可以在1秒内再次施放

*第二次施放:跳过墙壁,撞击其第一个遇到的敌方英雄。落地时,对附近的所有敌人造成伤害并将其击晕。冲向敌方英雄会飞行双倍距离,并在接下来几秒内获得额外移动速度提升。
【R】

*卡密儿短暂地变为不可选中状态,并跃向一名敌方英雄,将其锁定在一个区域内,目标无法以任何方式脱身,持续4秒。附近的其它敌人会被击飞。她对被困住的敌人的普攻会造成额外的魔法伤害。
技能预览及皮肤‘源计划---卡蜜尔’展示

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