心得丨STEVE 华丽の大型攻略(by.KAKA)

 

STEVE 大型攻略...






作者简介:

KAKA :KAKA &KAP原上海休闲铁匠,辗转于正阳烈火迪美等地。被烈火大神无限调教后跑到西安成都等地祸害大西北。唯一自豪的是从入门到现在只研究STEVE一个人。爱装逼打华丽,不喜欢功利硬择打法。虽然三岛、狼步、闪耀等也有所涉及,但自称只会使用STEVE,其他角色打起来太丢人。开发度尚可,欢迎广大铁匠网约面基。



写这个表示有点紧张,本人摸爬滚打也打了几年STEVE。从一开始的“萌新”坚持,到如今的“老屁眼”ST,算是有些心得。给予真正热爱STEVE的朋友铁匠们,当然在此之前需要感谢的是带我入门的ST师傅:上海铁匠FK-羊;上海最华丽ST- KEN;华丽代表-XBW;极限流打法-XM ,XTA-忠诚;对于华丽高端打法的坚持,也是开始铁拳的初衷,多谢以上各位。本文主要会说明STEVE的特色打法,基本功什么的就不再废话了。仅代表个人观点抛砖引玉,请大家轻喷轻鄙视。



手法入门篇:FLK & PKB

FLK是STEVE连招以及进攻端比较常用的初级构,优势是几乎所有招全无责任且大部分打横移,劣势是没有下段,容易被熟悉套路的蹲浮,中上择用起来肯定是没有带下段的那么舒服。

几种常用入构方式

直接B1拉B:最强摸奖技能B1就不废话了,B1被防或者放空,通常会拉B入FLK继续择(不拉B的STEVE是会被咔飞的- -)拉B后-2,注意帧数即可

1D1拉B入构:这个入构方式通常打的人都是偏强喜欢瞬蹲112之类的。被防入构-1很安全,打中入构不提

21拉B入构:这个用的相对会少些,因为21拉F入PKB会比较多,之后会说到。但是21拉B被防入构+3,很凶残。偶尔是可以用的

B3+4:标准入构,开局用来躲避一些强招的效果不错,突然入构也偶有出其不意的效果。入门装逼手法,B3+4 DB B3+4 DB是倒退里比较有威胁的。

EX(部分常用择和打法):~FLK~1D1 发生14(12+2),打中浮空(FF2 B!)  OR   1F1 上中打蹲  OR F32 打上段抢 OR 1+2构中10F投 OR 构中摸两下3+4择 OR DB取消WS1 DB取消DB2等

PKB我想大家就打的比较多了,这个构里摸血的东西比较多,入构也比较简单。构中自带防御,但是说实话劣势还是在下段不够凶,导致对面不熟悉

只要防御就好,摸也摸不了太多血。还是要配合着进构出构比较稳妥。



同样送上常用入构方式

21F入构:这个大家肯定见的很多了,21确实是很强力的一个技能。入构后变化比较多,之后会说到

121F入构:一般入门不太会的STEVE都比较喜欢用这个入构,但相比其他方式风险稍高

41F入构和32F:这两个是属于比较主流的入构方式,优势在于通常都是击中入构大优势帧数,被防入构其实也还好,毕竟41和32本身都有延迟后的招式,对方比较压力。41F继续41等等各方面配招也是很有意思。

F3+4最速入构出招:加上了最速两个字意思在于这样入构最好不要让别人看到,招就先出来。这样说有点2B不好意思,我想打过的铁匠都会明白。

EX(部分常用择和打法):~PLK~D1(打小横移)打中+2 OR1+2 10F投 OR D2 浮空(最速FF2) OR U2(升龙,不提)OR 12(可延迟)1  OR DF2 (

浮空,专打架招) OR DF1121(每下均可延迟) OR B2 (专打墙壁单招抢) OR B1121(挺危险的装逼招式,不小心就会被蹲浮)之后可拉B回到FLK

OR 各种取消如DB,4,3,F4等择,太丰富。



然后是相关的入门连招基础:

U(浮空后)~DF121B~FLK~回中取消2 B!F21 B~FLK~1~3+4~2

这套标准是STEVE农民基础连,点在于DF121后的B速度回中2崩地;F21后再次拉B入构;FLK中的1~3+4是有个节奏的,稍加练习即可。

手法标准篇 取消WS12

接下来是学习STEVE普遍碰到的取消问题,取消在本人认知的STEVE大概是普通难度,也就是其实还算比较容易的。取消是什么这种问题就不回答了

先出一套普通连招的基础:

U(浮空后)~DF121~F21~WS12~B!~DF1+2

相信看这个东西的部分朋友会问这个WS12 TMD有点烦。F21~WS12的具体流程是F21~B~FLK~F3~DB~WS12(说的比较繁琐,大神请勿喷),而练过一阵的朋友会发现,操作都完整了,就是不够快,不够快在哪里?难点就在于F21~B~之后的F3上,你这个F3是不是最速,就决定了你这套连招的成功率。你越慢,越难。所以重审后的结论就是,F21拉B入FLK这个动作几乎是看不见的,最速出F3,之后轻轻松松:)

于是稍微进阶一下的连招就可以放出来了

同样的取消DF121拉B入FLK后也可以直接WS12,B1入FLK后也可以直接WS12,连招花样就多起来变华丽了

EX:B1CH限定 WS1 B1 WS1 F21 WS12B! DF1+2 华丽丽的3取消标准连

U~DF121~WS12 B! DF121 1 3+4 2~OR DF121 F31

F42限定:F42 F4F2 WS1 后面随意啦~

PLK U2限定:DF121 WS1 F21 WS12 B!你懂我



手法进阶篇 FF2

OK,这是本人理解中ST最难的东西了。虽然FF2大家都会发,但是我相信ST每个程度都会对FF2有不同的理解。ST的大多技巧连招和爆血连招,都少不

了FF2的加入。这边简单提一下FF2在连招手法里存在的必要性。

EX: B1CH F31蓝光 F31 DF121 FF2B! DF121 FF2 OR DF121 F31(NIN标准连)这套连招无论是FF2的B!还是最后的FF2收尾,都是非常需要FF2节奏和手速的。爱好者可以自行研究这个节奏,然后这里面的收尾连招可以用在大多地方,请大家随意发挥。

PLK~D2 FF2 B! D212

PLK~DF12(墙角)FF2 B!后面随意

FLK~1D1 FF2 B!

DF2 CH FF2 B!

B1+2 1 FF2 B!

B2CH FF2 B!(TT2用的比较多,BR还有其他连法比如D21延迟2调整后FF2 B!)

到这里,需要练习的手法就已经是我的个人理解极限了--高级篇就交给大神们补充了

接下来说说一些常用固有技小组合和墙壁连招,特殊连招等。鉴于个人水平不够高,就不说一些大众的进攻防守套路了,只稍微介绍特色的部分。



固有技见解

D21 F3 DB取消 常用的摸血技能,后续可观望,可WS出招,也可分解D2 SS等

21没事出出,发生12。可用来确反大众跳踢,之后F或者B入构都是不错的选择。当然212本身也是一个上墙技能

DF1+2 超远距离确反捡漏神技&部分时候用来倒地择,其他时候并没有太大用

DB2 预判对方上段的时候偶尔出出有奇效,大确反,慎用

UF2 19F的跳踢,只能还部分超级下段大确反。。

QCF1 中距离摸奖还是不错的,墙壁强力技能之一

DB32 踩脚打脸是人都知道

F21 连招外中距离可以试试,TT2因为可以入PLK所以偶尔可以用用,注意对手蹲浮。可以F212

DF2打横移CH一套,很凶残,被防可以搭配B1+2架拳等

B1 不说了

F4F3系列:F42被防容易被电风,咔因为距离不容易反上。F31及蓝光,通常追倒地。F4F2打右横移非常凶残,捡漏可以直接跟F31 B3+4回中2B!

其他一般般,就不废话了

B3系列:1+2 貌似5~10F投,熟悉的会预判拆掉,一般人拆不掉的。墙边神技之一晚点再描述;B31中段,通常拿来墙边崩地耍帅。B32相杀投掷技或者电风有奇效,但是风险比较大,慎用。

3+4系列:转圈D2蛮好用的,用过都知道(浮空却反)。3+4 2,中距离狙击回报也是相当不错;其他的变幻比较拖节奏,也没有多华丽,值得注意的是3+4 D/u之后的D2没有浮空却反~:)可以骗人



最终墙壁篇

STEVE强大的墙择能力十分快感。墙壁一般我个人喜欢QCF1起手,毕竟回报大风险小。QCF1后入FLK观望或者相杀都可以。与之相匹配的是DB32,两个

墙壁硬择十分凶悍。一不小心就是半条暴血。奉上墙壁连招等

中短距离QCF1或3+4 2重上墙,DB B后退一步,U32(注意不是UF)OR DB32 OR 311打回墙上,D[2,1]2 B!(需输入时机练习),311,DF1+2,非常暴血:)用过的人都知道。

普通上墙标准崩地:F21 WS12 B!311   OR FF2 B! F21 F3 1+2 1212121212~~

不小心WS12上墙崩地后:B1 WS 1延迟2 OR F21 WS1延迟2

崩地后上墙:311 DF1+2  OR F21 WS1延迟2

装逼另类的:WS12 B! 21 WS1+2OR PLK 121 B! 311等等

特别提一下B3 1+2后的QCF1 和DB32,首先如果ST背靠墙壁,是可以B1+2 拉墙壁方向把对手撞墙的,这时候QCF1最速是确认命中的;其次,在墙壁择的过程中,对手靠墙 B3 1+2命中后 112是确认的,21也是确认但是非常难!所以大多时候会用QCF1和DB32进行墙择。

DB32命中后再次DB32通常是确认的,不小心角度打歪了可以继续其他连招(多实验即可)

到这里已经差不多了,不能说呕心沥血但也都是自己积累的心得。水平不是很高,但是打起来还是尽可能华丽些,心理比较舒服。想玩手法及高端的朋友心理明白我们不只看重输赢!太功利对身体不好!希望大家喜欢,抛砖引玉的东西,希望大神们口下留情拉~

—————————作者:KAKA &KAP—————————————2016-05-10

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