拒绝一马平川,秀出景观事业线
地形设计是景观设计的重要组成部分,是空间营造的初步设计,是植物种植的基础,是一门专业,也是一门艺术。然而看到错综复杂的地形图,小伙伴们都迷糊了,到底如何正确理解地形?...
来源 / 山水比德广州设计院事业二部
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地形设计是景观设计的重要组成部分,是空间营造的初步设计,是植物种植的基础,是一门专业,也是一门艺术。然而看到错综复杂的地形图,小伙伴们都迷糊了,到底如何正确理解地形?言
干货来了!
今天就由我们二部二所的设计大咖俞姐来为大家讲解地形的基础内容,满满干货,准备好做笔记啦!
地形有哪些类型?
地形是指地球表面三维空间的起伏变化。简言之,地形就是地表的外观,是外部环境的地表因素。同时,地形也是景观设计要素的基地和依托,是构成整个景观的骨架,地形布置和设计得恰当与否,会直接影响到其他要素的设计。
地形包括复杂多样的类型,主要分为两大类:如山谷、高山、丘陵、草原以及平原这样的自然地形。从园林范围来讲,地形包含土丘、台地、斜坡、平地,或因台阶和坡道所引起的水平变化等这类为人工地形。
如何营造美的地形?
好看常用地形归类如何看懂地形?
知道怎样是美的地形,我们还需要看懂地形图~地形图就像切土豆片...大家自行脑补....那如何区分正确的地形画法与错误的地形画法正确的地形画法,土坡更为饱满圆滑,更具美感
错误的地形画法,会导致中间突出,视觉效果差
不同的画法所展示的效果都将是不同的视觉效果
实例如下:
地形设计的几种形式
1.自然高差消化
2.场地堆坡设计
3.种植地形设计
如何画对地形
一、消化高差
坡路:放坡的道路等高线穿过要均匀,平台结点保持水平,不应有等高线穿过。
有矮墙收边的台阶
无矮墙收边的台阶
等高线在阶梯处的处理左边是正确画法,右边是错误画法:
水边:水面是平的,不可以有等高线接到驳岸上,水面有高差的地方一定有跌水。
建筑边: 没有特别要求时,建筑边应从建筑边向道路边放坡,需明确建筑首层标高。建筑边要求堆坡时,需考虑建筑边排水。挡土墙:隐性挡土墙、可见的挡土墙、阳光车库、带立面的大高差
挡土墙
自然高差:甲方提供原始地形的高差较大的地形处理,建议套回原地形,设计地形等高线与原始地形线接顺。
二、朝向
朝向的画法一般规律为等高线凸起方向为低点,凹的方向为高点。
END
讲到这里是不是感觉干货满满!于是小伙伴们更为热烈的向俞姐取经啦~
国哥小鲜肉的既视感有木有?
热烈的讨论现场...
认真解说中
小编本周要好好消化一下!
还没消化地形这一关的小伙伴赶快来抱住俞姐的大腿求赐教吧!
文稿/俞必娟 整理/谭威扬
植物前沿(ID:pl-frontier)
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