各方大佬对VR即将爆发有何动作

 

对于VR的爆发,各方大佬已经摩拳擦掌,蓄势待发了。...

各方大佬对VR即将爆发有何动作
国外市场已经有人将VR引入到医疗、教育、旅游等行业,甚至这一些人认为,比起每家每户拥有VR设备,在企业和专业领域可能VR的适用性显然更强,比如医疗机构和教育机构。而国内相关方面并没有明确的尝试,更多的企业把重点放在了游戏和影视方面。效仿计算机的推广,先让VR在诸多专业领域得到认可,再一步步推广到个人用户,这有可能是VR未来爆发的突破口。



    2015年VR蓄力,大佬们有何布局?

乐视——立志成为VR生态领跑者

2015年末乐视高歌猛进VR领域,12月23日召开发布会,明确提出要成为“VR生态领跑者”,而生态与平台,再次成为乐视的战略关键词。

乐视将在包括音乐、影视、体育在内的自有业务基本全线与VR融合,这表明了企业进军VR的决心与野心。内容方面,以3D影视及全景视频为主,然后加上部分游戏内容。

小米——投资硬件布局APP

2015年,小米年会上,雷布斯任性的宣布不弄KPI了,新的目标是VR和机器人,我们能看到小米对于虚拟现实非常重视。在15年中,大朋VR宣布已经正式完成总额为1.8亿元人民币的新一轮融资,投资方为迅雷、小米和恺英网络,之后将根据各自的优势在VR产品、技术、内容及游戏开发等领域进行深度合作。

作为投资方的小米,其VR之路早在2015年初就已经开始出现了。当时多位行业人士曾表示,2015年上半年的时候,小米生态链相关负责人曾在短时间内与国内数家VR相关企业有过接触。暴风掌门人冯鑫曾不小心透露,暴风正与小米、华为在VR上进行深度合作,其中,与小米的合作则主要在APP上,与华为的合作主要在硬件和APP上。



2016年VR爆发,看看新的一年虚拟现实有何新动态

小米召开名为“2016小米闹天宫”的年会,雷军在年会上对小米员工发表了讲话,其中讲到小米在2016年的主要点就是大胆探索,今年小米将筹建小米探索实验室,研究当下最前沿的科技和方向,首先将进军VR(虚拟现实技术)和机器人领域。

对此,市场人士普遍认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的大量上市,2016年VR行业有希望迎来爆发。预计2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元;加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元,产业链相关公司受益明显。从长期来看,万亿元规模可以期待。

当前VR已经拥有完整产业链,硬件与内容的结合是建立产业链优势的关键。预计2016年全球VR设备出货量超过500万台,2020年达到3000万台,2020年VR/AR市场规模超过1500亿美元,且内容收入占比将一步步提高。



结束语

虚拟现实技术很早就出现了,近几年才慢慢被关注。直到今天,有评论预测VR将接替O2O成为互联网行业的下一个风口,科技大佬们也将目光瞄准了这一技术,由乐视、小米为代表的科技型互联网公司更是快速的进入,试图占领市场,而像暴风科技等老牌VR厂家也是蓄势待发。迎合着行业的关注,股市也倾向VR的发展,这更加促进了VR行业的发展。如此火爆的趋势不断的印证着2016年确实是VR元年。


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