玩游戏不如做游戏,火星转行成就原画梦

 

坚持绘画这件事,真切的让她开始相信,只要你肯迈出第一步,并且为这件事付出持之以恒的努力,你就能达成。这就是钟天瑜心中坚持的力量。...

钟天瑜
校区:火星时代上海浦东中心
班级: 1509期游戏原画设计师班
公司:上海火魂科技网络有限公司
职位:游戏角色原画师


学员在校作品
坚持绘画这件事,真切的让她开始相信,只要你肯迈出第一步,并且为这件事付出持之以恒的努力,你就能达成。这就是钟天瑜心中坚持的力量。



学员在校作品
梦想要趁早

我大学的专业是影视动画,但由于经常参与学校举办的游戏原画师讲座,渐渐对这个行业产生了浓厚的兴趣,有了入行的念头。

因为对游戏原画的热爱,我在大三时就决定转行,也因此接触到火星时代。之所以会选择火星,除了考虑学校在行业内的知名度和就业率外,提供的分期付款,减轻和降低入学门槛的政策,也是吸引我的原因之一。当时想着,这种全日制的脱产学习,会避免边工作边学习带来的诸多困扰,我可以更好地投入其中,系统地提升绘画能力。

就这样,我开始了在火星的学习之旅。



学员在校作品
成功路上需要坚持

虽然跟之前的专业不搭边,但好在火星的课程是从零基础开始,这让我对未来的学习充满信心。

入学后,记忆最深刻的是在课程中期阶段,老师为了让我们提前体验快节奏的工作模式,布置了一天内完成3套方案的设计任务。说实话,由于经验不足,一开始接到这个任务时,真的有点不知所措,几次设计稿都不尽如人意。我选择了慢慢冷静下来,点子总比困难多,开始思量老师讲过的课程要点,并翻阅借鉴作品,慢慢理出了头绪,最终顺利完成了作业。虽然过程不是很完美,但自己在这次挑战中受益匪浅,明白了走上工作岗位后,会面临更多更艰难的任务,而现今的学习是日后工作的基础,如果基础打不好,工作中会举步维艰。

8个月阶梯式的渐进课程,由浅入深,使我能够扎实地打好基础,慢慢提升自我的绘画和想象空间;从平面到空间的思维转变,也让我更好地从各方面学习原画绘画和设计技巧。


学员在校作品
学会适应并战胜挑战

火星的学习帮助了我成功转变,毕业后顺利进入火魂科技。游戏公司的面试内容主要是考察求职者对游戏行业的了解程度,对行业的展望和个人的发展规划,最重要的当然是展示作品并讲解构思和运用。

目前我主要担任游戏角色原画工作,正在参与史克威尔旗下的游戏《魔力宝贝》的手游项目开发。实际入职后,感触还是很多,公司项目不像在校做作业,每个阶段都有往前行进的节点,当主美下达任务后,每个任务都是一个新的挑战,这不仅关系到个人能力是否能得到认可,更重要的是会不会影响到项目进度,这也是在学校无法感受到的一种压力。所以,有时为了能更好更快地完成项目任务,只能牺牲个人的休息时间,加班加点不断去修改和完善,以勤补拙也许是对于新人来说最有效的办法了。

虽然刚入行遇到很多挑战,但公司的整体氛围很好,弹性工作模式,良好的福利待遇,新人入职的技能培训等,让新人能够很快融入其中,不会有突如其来的压力。

学员在校作品
很多时候我们离成功都很近,却往往少了那一点坚持。只有冲破懈怠的屏障,让自己能够去战胜自我,才能站立在胜利的彼岸。这也是我们需要学习一辈子的课程,不论是在学习,工作或创业,我们都需要有这种毅力。


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