护法经文对夸父定魂一击产生的护盾无效?!

 

夸父都这么牛了,还需要护法经文加持吗?...



 “博学慎思,明辨笃行。”
欢迎来到乱斗调研室
我是调研主持人——小萌
上一期乱斗调研室
小萌为大家解析了
技能施法的前后摇机制
遇上技能施法前后摇,
我们需要注意些什么?
(↑戳链接回顾精彩内容)
本期为大家带来的则是
有关英雄和怪物的辨别机制
话不多说,开始调研
▼▼▼


往 期 回 顾

首先来回顾下往期的问题,上期关于技能施法的前后摇机制,引发了很多同学对于此类问题的兴趣,提出了诸多问题,为此,小萌老师特意派调研员实地考证,得出了结果,现在为大家解惑。

课后问题1:上期的课后答疑中,我们解答了法宝多闻混元伞和护法经文的问题,经过实地调研,发现护法经文对法宝多闻混元伞产生的护盾无效。于是,这位同学也提出了类似的问题,护法经文对夸父的1技能觉醒之后击中敌人产生的护盾有没有效呢?

小萌解答:首先我们来看下护法经文的效果。护法:己方英雄技能产生的护盾效果增强120%。

 

再来看夸父1技能定魂一击的觉醒加成效果:跳跃每击中一名敌方单位增加自身已损失总血量的8%护盾,最多可达已损失血量百分比的24%,持续3秒。(四星技能书)

 

测试之时,选取的技能预设的小地图,直接在技能预设中观察面板属性,查看夸父的护盾值。第一次测试不带任何经文,第二次测试只带一个护法经文,防止其他经文干扰实验结果。

 

实验时有一个难点,夸父的1技能产生的护盾和他的已损生命值有关第一次直接预设夸父的1技能,发现夸父在释放技能之后,没有产生护盾,因为此时的夸父是满血,没有损失生命值,自然也就没有护盾。所幸夸父的大招要牺牲50%自身生命值,也为我们提供了测试的机会。



预设的时候,我们设定为夸父大招逐日神力+1技能定魂一击

第一次没有带护法经文,产生的护盾值为5845,第二次带了护法经文,产生的护盾值仍然为5845。到了这里,我们是不是就可以断定护法经文对夸父1技能觉醒效果的护盾无效呢?

暂时不能,得出结果之后,我们还需要检验,博学慎思,明辨笃行,细心是不可缺少的。我们可以看到,夸父1技能的觉醒效果,护盾有上限值,最多为已损生命值的24%,所以两次实验都是5845的护盾,也有可能是因为护盾达到上限了,不再增加的缘故。

为了排除这一情况,我们需要进行检验,面板中没带任何装备的夸父,生命值为156183,损失一半生命值也就是78091,然后他的24%就是18741,也就是说夸父护盾值为18741才达到上限,远远不是5845,所以这种情况可以排除。

到了这里,我们就可以非常确定地得出结论,护法经文对夸父1技能定魂一击产生的护盾无效



课后问题2:上期的课后答疑中,我们提到了二郎神的觉醒技哮天之困,要想免疫二郎神的觉醒技哮天之困,只有两种方法:

①二郎神释放哮天之困时你处于不可选中状态

有免控技能摆脱哮天之困的控制。

经过实验我们发现太白金星的3、4技能,如来佛祖的4技能,都可以完美解除二郎神的哮天之困。这位同学提出了类似的问题,降龙罗汉的大招也有免控的效果,那么,他能否免疫二郎神的哮天之困呢?



小萌解答:实验的结果令人感到意外,我们首先来看下降龙罗汉大招的主动效果描述,主动释放时,神龙庇护,2秒内不受控制(除万佛朝宗外)。另外大招在被控制时也可以释放。

第一次测试时,让二郎神先释放哮天之困然后我们发现,降龙罗汉的四个技能,只有大招是亮的,也就是只有大招可以释放,其他三个技能都无法释放,这肯定是因为降龙罗汉大招的在被控制时也可以释放的效果。释放大招之后,降龙罗汉立马就可以移动,也可以释放技能了,也就是说,降龙罗汉可以用大招解除二郎神的哮天之困状态



注:图中的降龙罗汉大招CD显示还剩28秒,6级的降龙罗汉,没有出任何冷却装,所以降龙罗汉大招总CD为30秒,降龙罗汉头上有伤害数值,说明在降龙罗汉大招释放1秒左右就已经被哮天之困控住了,这段时间在那“2秒不受控制效果”之内

第二次测试时,让降龙罗汉先释放大招,看看他释放大招之后的“2秒内不受控制效果”,能否免疫二郎神的哮天之困。但是结果令人感到意外,在降龙罗汉释放大招之后,二郎神立马释放哮天之困,此时,降龙罗汉无法进行任何操作,也不可以移动。也就是说,降龙罗汉释放大招之后的2秒内不受控制效果,无法免疫二郎神的哮天之困。

所以,降龙罗汉大招能不能免疫哮天之困,不能笼统得出结论,只能说降龙的大招可以解除哮天之困的控制效果,但是不能依靠大招主动的“2秒不受控制”效果来无视二郎神的哮天之困。



课后问题3:关于技能施法的前后摇机制,大家感慨颇深,很多英雄从技能效果上看很厉害,但是实战效果不尽人意,就是因为施法前后摇时间太长,技能太容易被打断,改版后的夸父就是一个很明显的例子,被打断大招的夸父,战斗力就呈直线下降。从上期的课后问题中看,许多同学对王母娘娘的技能施法前后摇机制有疑惑,下面就来具体分析下。



小萌解答:王母娘娘的1技能公道主持和觉醒技母仪三界的施法前后摇动作是一样的,都是一个类似于“丢飞镖”的动作。

施法前摇:身体左偏45°,接着右手挥动到左手处,然后身体转回正前方,同时右手挥到正前方。此时技能释放出。

施法后摇:右手从正前方收回到右方腰腹部。

1技能公道主持的施法时间大致为0.5-0.7秒,比觉醒技母仪三界(0.8-1.0秒左右)稍短一些,因为手臂挥动速度较快。

王母娘娘的2技能青鸟殷勤施法前后摇则更为严重,施法前摇可分为两个步骤,①身体左偏,右手挥到胸前。②左手做类似于“自由女神像高举火炬”的动作。施法后摇则是左手从举起状态放下,同时身体角度转回原来位置。

大招逆道长生因为有释放条件,在战斗中不便于观察,就不进行具体的分析了, 她施法动作类似于一个双手高举在放下的过程,技能施法前后摇的时间也很长



总而言之,王母娘娘的技能施法前后摇时间是比较长的,释放技能容易被打断,所以王母娘娘在技能预设,以及阵容搭配方面更需要技巧,搭配强控英雄为王母娘娘提供良好的技能释放环境。


本 期 内 容
终于把往期的课后问题解答完毕,这节课我们正式开始上新课,本节课的主题是——英雄和怪物的辨别机制。

 

首先我们来了解下乱斗世界中的敌方单位体系。乱斗世界中,各大玩法中的敌方单位大致可分为两种,英雄和怪物



这位同学提出的这个问题,是因为对于怪物和英雄之间的判别机制有所疑惑。让对手流血,按照我们通常的理解,对手通常是指敌方英雄,因为对手这个词语,在我们的印象中,指代的通常是英雄,对于怪物,通常不用对手来指代。所以这位同学的疑惑是不清楚流血效果对怪物有没有效测试的时候就地取材,选取英雄试玩场地中的小怪,二郎神普攻之后触发了流血效果,图中的16伤害,就是这一天赋的效果,这证明这一天赋对怪物是有效的,类比推理,帮派Boss烛龙也是怪物,所以这一天赋对烛龙同样有效。

关于英雄和怪物的辨别,这个比较容易区分。

 

1、英雄类似于排行榜地图的玩法中,比如封神路、战九州等等,这些玩法中的敌方英雄都是属于英雄。此外还有对战地图和对战玩法中的敌方英雄,也是属于英雄。比如狭路相逢、五行山战场,太极山战场等等,还有一个需要注意的是,闯关中,每一章的第2、5这两个对战地图的关卡,里面的敌方英雄也是属于英雄。

2、怪物怪物是指除英雄以外的所有怪物,包括帮派Boss烛龙、篝火夜话、仙魔悬赏、英雄试炼等等玩法中的所有敌方单位,另外需要注意的是,闯关玩法每章第6关的单Boss关卡,里面的那个Boss也是属于怪物,不是英雄,这一点不要弄混淆了。

很多新手打这种单Boss关卡,就犯过带慢障、贪障经文的错误,这类经文只对英雄有效,对怪物无效的。此外,元神中的受怪物伤害降低、对怪物伤害加成、这两个属性的作用,大家想必也清楚了。
(以上内容仅供参考,最终效果以游戏为准)
大大们可不要天真地以为
英雄就是我们平时可以选择的英雄
闯关中的敌首
可是需要作为怪物来看待的哦
如果大大们有什么新发现或疑惑
也可以留言下方
跟小萌一起讨论哈~
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