一个比360全景更厉害,比3dmax更容易的技能!掌握它让甲方“跪服”!

 

VR+”时代的到来,逐渐促使VR技术走进人们的居家生活,改变着人们的生活模式!当人们的消费习惯随着VR到来的...

VR游戏,VR视频,VR购物,VR医疗……
VR虚拟现实已经渗透到越来越多的行业,
那么如果将它应用到室内设计领域会有什么改变?
 
举个栗子
这是甲方的毛坯房

如果是普通的效果图,他们看到的是这样的

如果是360=720=1080全景,他们看到的是这样的
     
(点击上图进入)
unbelievable?!
然鹅,
设计行业大概是吐槽最狠的行业
不是你的设计方案不好
而是无法直观的进行展示
尽管我们有360全景展示,有模拟展示
但是,
你会发现
这些都无法满足区别于竞争对手的差异化要求

经历了VR从无到有到发展壮大的全过程
通过UE4制作出来的虚拟场景
跟真实的室内场景是完全一样的
能够体验到不同时间
不同光照情况下房间内的情况
这是室内设计的一次突破
UE4室内可视化,不仅能看到真实的动画,还能实时交互
身临其境无死角,
想看哪看哪,
仿佛置身于真实的空间中,
提前感受设计效果,自选风格搭配,
避免了与设计师意见相悖,
也不存在后期心理落差
实现了所见即所得
把握了细节设计
成全了个性追求!
拥有这样的技能还怕搞不定甲方?
毕竟,设计师的设计水平再高,
如果不能够让顾客立刻看到真实的效果,
那么对于顾客来说,也只是一张设计纸而已。
所以VR实际上是在帮助设计师尽情的展示自己的才华。
那么,问题来了
UE4到底是什么???
(请允许我慢慢道来~)
相信资深游戏迷应该知道,
UE4是一款在免费开源的游戏引擎,
是的,它本来是用来做游戏的,
但是由于它的实时光影、材质
甚至物理模拟都已经达到了一定水准。
如今已被应用到室内设计可视化表现领域
 
它是个可互动且非常写实的工具,
UE4已经
在保持高度真实的基础上,
实现了流畅的实时互动。
不需要像3dmax花很长时间渲染
也比360全景图更加灵活

(请务必欣赏视频)
  如今即使是北上光深 这样的大城市,
真正运用UE4制作VR室内效果的公司还不是很多,
之前我有个学生说:
他是被老板挖去公司的,税后8000+底薪,
还加奖金提成,公司就他一个会UE4,
还问我要不要跳到他们公司,非常缺人手。
VR行业的前景真的非常看好,
设计师们想要学习UE却很不容易的,
而且市面上几乎没有ue的模型。
在以前的学习平台上,
至少要求设计师们掌握基本的程序操作,
那些单纯的美术人员来学就不容易学会。
所以如何让学习VR变得简单一点呢?
最好是把功能处理的简单一点,再简单一点。
~锵锵锵~
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