光影合璧:映泰B360GT5S带你首战《刺客信条·奥德赛》
刺客信条系列(AC)作为育碧的招牌IP,最新的一作《刺客信条·奥德赛》也在10月6日正式登陆STEAM平台了...
刺客信条系列(AC)作为育碧的招牌IP,最新的一作《刺客信条·奥德赛》也在10月6日正式登陆STEAM平台了,但是同样设置了预购奖励,购入黄金版以上的玩家可以提前三天开始游戏,但是事实是并没有准时开放,反而又像起源一样推后了时间才正式开放。
CPU:Intel I3 8100
主板:映泰B360GT5S
硬盘:阿斯加特 AN NVME 512GB
内存:阿斯加特 LOKI DDR4 2400MHz 8GB*4
显卡:索泰 GTX 1080玩家力量至尊
散热:鑫谷 冰凌霜240
电源:鑫谷 昆仑650
机箱:鑫谷 凡仕F1
显示器:泰坦军团 C32SK PROCPU采用的是英特尔推出的入门级甜点产品I3 8100,基于14nm工艺打造,采用Coffee Lake架构,具备4核心4线程,基础频率为3.6GHz,热设计功耗为65W。单从参数上来看,基本上和I5-7500差不多,因此也是入门级玩家装机的不二之选。映泰B360GT5S基于Intel B360芯片组打造,也表示它只能适配第8代CPU,采用ATX的板型设计,具有不错的扩展性以及兼容性,但是对于机箱的选择则会有一定的局限性。采用11相供电设计,为平台稳定运行提供了强有力的保障。配备4条DIMM内存插槽,支持DDR4双通道,最大内存容量可扩展至64GB。板载3条PCI-E x16显卡插槽,其中一条配备了金属装甲,3条PCI-E x1扩展插槽,以及2个M.2插槽。I/O背板配备了1个PS/2键鼠接口,2个USB 2.0接口,1个USB 3.1 Gen1接口,1个TYPE-C接口,2个USB 3.0接口以及一组7.1声道音频接口,并且支持VGA,DVI以及HDMI信号输出。硬盘方面选择了阿斯加特AN系列NVME M.2,众所周知M.2发热严重,表面覆有金属装甲,可以增强M.2被动散热效能。512G的储存容量,如果不储备多种大型游戏以及视频音乐等文件,已经足够日常使用。内存采用阿斯加特的LOKI DDR4 2400MHz,全身覆盖白色金属马甲,顶部也配有RGB灯珠。单条8GB,4条共组成32GB内存容量,搭配双通道可以进一步提升平台性能。映泰B360GT5S的底部左侧也配备了一排灯珠,可以通过进入BIOS设置或者是通过VIVID LED DJ灯控软件调节灯珠颜色以及发光方式。整套平台可谓是颜值与性能并存。不同于起源只有一个技能,奥德赛中的技能划分为了三种,狂战信条赛高。在人物装备中也在起源的基础上进行了细化。
对于佣兵以及神教这一栏中除了有育碧的流派之外也有一点中土的影子在里面。
当然奥德赛也保留了黑旗中达到巅峰的海战系统并进行了进一步优化,最不一样的是加入了副手栏,可以自由的在探索世界中招募佣兵或者敌人来强化海战等级。在本作开始的时候可以选择有主线任务指示以及自由探索两种方式,并且在和NPC对话的时候和巫师3非常相似,可以自己选择帮还是不帮等等,并且会根据你的选择会对剧情造成一定的无可挽回的影响。要说到奥德赛中最具特色的应该就属国战系统了,可以通过破坏据点,烧毁库存,偷取宝藏等形式来减弱国家的防卫等级,降低到最低之后就可以来到战场自己选择阵营开启国战了,不过在这里选择进攻方的奖励会更丰厚同时难度也会更高一些。
接下来,我们就进行奥德赛实机测试。不同于起源中埃及的满目黄茫茫的沙漠,奥德赛中的希腊更是具有绿水青山,郁郁葱葱,我们以站在宙斯神像的头顶作为标准,可以看到此时的帧数为65。
而到了房顶中的近景以及在城中采用鹰眼视觉时,帧数则会有一些下降,在45帧左右。
在周围环境相对单一的战斗中,帧数也可以维持在60帧左右。在城镇中环境较为复杂的情况下进行战斗,帧数也可以稳定在46帧左右。由于奥德赛内置了性能测试工具,我们首先将游戏设置在分辨率为1080P,垂直同步关闭,画质设置为极高的模式下进行性能测试,可以看到最低为39帧,最高为90帧,平均帧数为68,即使是最低帧数也满足了30帧的基本流畅的标准,如果把画质设置为高,则可以稳定在60帧以上进行游戏。所以,还没有加入兄弟会的朋友,赶快充值信仰,一起投身于古希腊的战场中吧!
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