2018年度Googleplay日本区玩家选择奖决赛名单公布,网易两款游戏入围 游戏论坛

 

日本区的大奖几乎成了中国游戏内战。...

日本区的大奖几乎成了中国游戏内战。

今日Googleplay发布了Best 2018(游戏部分)日本区玩家选择奖最终决赛名单,《第五人格》《公主链接》《荒野行动》《PUBG M》《七龙珠 激战传说》入围该名单。这些作品将于12月7日展开最终角逐,决出Googleplay Best 2018最受玩家欢迎游戏。



五款入围游戏三款国产,网易游戏成获奖大热门

本次入围该奖项决赛名单决赛名单的5款游戏中,共有3款国产游戏,其中《荒野行动》和《第五人格》两款游戏均来源于中国游戏公司网易游戏。

《荒野行动》在日本已经成为一款现象级游戏,拥有大量自称“荒野民”的忠实玩家,并多次登上日本电视台成为社会公众讨论的热点,近期更新的日本专属“东京决战”版本成为了日本互联网中的热门话题。营收方面,《荒野行动》在日区App Store畅销榜长期处于TOP10梯队,并多次拿下畅销榜冠军。Sensor Tower 数据显示,自3月份开始,在中国手游海外收入榜单中,《荒野行动》除了3月和7月位居于第二位,其余时间皆为第一名。



《第五人格》在日本的表现同样捷报不断。7月5日《第五人格》上线当日就拿下了日本App Store免费榜冠军,迅速获取了大批玩家,并渗透到了文化层面,诱发了日本同人创作热潮。在日本,文化层面也是判断一款手游热度的重要衡量标准,日本绘画网站Pixiv中的题材投稿数量多少常常成为玩家评判一款游戏是否火爆的依据。
从目前的形势来看,网易的这两款游戏十分有希望拿下Googleplay Best 2018最受玩家欢迎游戏。而《荒野行动》还入围了Googleplay Best 2018日本区最佳对战游戏奖,《第五人格》也入围了Googleplay Best 2018日本区最有创意游戏将。

“封闭”的日本游戏市场迎来中国年,Googleplay日区年度大奖成中国游戏战场

在Googleplay Best 2018提名阶段,就可见不少中国游戏的身影。除了上文中提到的入围决赛的《荒野行动》《第五人格》《PUBG M》之外,二次元战术萌娘游戏《少女前线》也在提名名单内。

今年8月份,《少女前线》高调上线日区,一举拿下了日本App Store下载榜第一名和畅销榜第五名。此前,《少女前线》在日服预约数量高达70万(该数字被业内称为“史诗级量级”),在二次元游戏遍地开花的大环境下,仍然受到了日本玩家超乎寻常的欢迎。
《少女前线》的日区运营散爆网络(同时也是研发方)借此成绩在出海榜单中蹿升41名,成功跻身于8月份的中国出海游戏发行商TOP10。

此前,日本游戏市场一直被认为比较“封闭”,外国游戏较难进入。而在2018年,大批中国游戏扎堆进入日本,大量的成功案例让业内对日本市场的看法出现了改观。

国产二次元手游《碧蓝航线》在日本有着很大的影响力,而它也被一些玩家认为是《少女前线》在日本区的最大竞争对手。虽然日本的二次元题材手游数量庞大,但日本本土游戏在如日中天的《少女前线》面前鲜有竞争力。因此,部分玩家也调侃“在强敌环伺的日本赛区,最后还要两个中国货同台竞技。”
此外,《战舰帝国》、《永恒纪元》、《崩坏3rd》等游戏也一直在日本App Store畅销榜前列,在日本拥有着自己的忠实玩家。

近期日媒层对中国手游在日本攻城略地发表过评论,日媒认为,中国手游正在动摇日本的游戏大国地位。

日本媒体发现在当今的中日手游市场中,出现了大量的对中国“手游贸易逆差”,中国游戏在日本市场的手游收入远高于日本手游在中国市场的收入。日本手游在中国市场的收入在 2017 年为 307 亿日元,同期中国手游在日本市场的收入是 417 亿日元,中间相差了 110 亿日元。同时大量入市的中国手游也给日本本土的手游业务带来冲击,日本游戏企业多少受此影响出现了利润下降或亏损状况。

日本媒体分析认为,日本手游产业的萎靡不振可能会持续两年时间,在这期间中国和韩国等海外企业的游戏等产品很可能会迎来抢夺日本智能机用户的高峰期,动摇日本游戏大国的地位。

中日关系带来新利好,游戏成最佳文化输出阵地

10月底,日本首相安培晋三的访华被视为中日关系打开友好新局面的信号。本次访华涉及到了不少经济议题,安培晋三也表达了加强市场合作的意愿。

对于组团登陆日本的游戏出海企业而言,这无疑是一个利好消息。一直以来,中日关系的不稳定是影响中国游戏在日本发挥的重要因素之一,虽然日本玩家很少因为一些国际摩擦对中国游戏表现出成规模的抵制,但友好稳定的中日关系为中国游戏企业进军日本提供了更加良好的社会环境和舆论环境,日本玩家对中国游戏的友好程度也会得到提升。

12月1日,由文化和旅游部文化产业发展司委托中国传媒大学课题组的专项课题《国际文化市场报告2018》在京发布。报告显示,游戏产业在国际文化市场中增长最快,2018年国际游戏市场同比增长13.3%,全球游戏总收入达到了1379亿美元。
报告提到,增长最快的游戏产业中,移动游戏的强势崛起成为近年来的主要趋势。这说明,移动游戏已经成为未来国际文化市场竞争中的重要力量,而作为手游主要输出的地的中国则在这轮趋势中占据着重大利好。

在手游出海的大背景下,一些中国游戏公司也致力于在海外成功的产品中添加中华文化元素,从文化层面进行逆输出。中国手游的崛起为中国在移动游戏时代带来了国际文化市场中得天独厚的经济优势,同时又作为文化载体向外国输出中华优秀文化,加强中国的软实力。
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以下是Googleplay Best 2018(游戏部分)完整榜单:
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