再次开战?大师兄直播口嗨:英雄联盟比DOTA更难操作,“大爹”推特回应!

 



首先祝大家圣诞快乐~
近期,大师兄在直播中被,观众问起“DotA和LOL哪个更难”时,他表示:“dota的技术上限绝对没,机会超过lol”。随后他的此番言论迅速,登上了欧美电竞媒体dot Esports,引发了一次moba玩家的,大讨论:到底DotA难还是LOL难?

直播中的大师兄原话,是这样的:“我觉得DotA比LOL在出装、英雄池多样性和地图战略,方面有更多(玩家)要学习的地方,但是从技术上来说——dota的技术上限绝对没,机会超过lol”。言下之意就是dota的出装和英雄多样性以及地图,战略方面比lol复杂,但是单看技术要求lol肯定,超过了dota。

他的解释也看起来有理有据:dota只是看起来技能和,道具多,但是缺乏非指向性技能,同时点控和指向性技能,非常多,这就使得dota虽然要按,的键多但是实际上没有那么难;而英雄联盟对于个人操作,的要求就非常高了,而且最近出的,英雄越来越复杂,使得玩家的游戏操作难度,进一步提升。
同时他还继(阴)续(阳)补(怪)刀(气)道:他DotA玩得不错,把把都能把对面打烂,但是对于dota职业,没什么兴趣。

要知道dota也是moba游戏,的扛把子,玩家众多,这要是再不反击颜面何存?果不其然,曾经Ti的双冠王,og战队的大爹notail,就忍不住了。

在得知了大师兄对于dota,的评价之后,他在推特上果断接团,反驳了大师兄的观点:我也玩过一局英雄联盟,也把对面打烂了。不过有一说一,如果一个游戏到三十分钟还只有4,到5个人头,那么这个游戏的关键点是,什么呢?大家要做的就是补最后,一刀和骚扰,这不就是一个超长,的对线阶段吗?

他也和两个有名的lol选手深入,讨论了这个问题,两个游戏都很优秀,他也很好奇哪个游戏比较难。


我们不难看出,大师兄和notail两人分别指出了,对方游戏的问题:大师兄认为dota的操作技术,上限不如lol,对于预判技能和走位,等操作的要求不高;而notail认为lol比赛中,打法机械,不灵活,也就是在战略战术层,面上太过于简易单调。

从网友的讨论看来,似乎大家的观点都倾向于两种游戏的重点,在不一样的地方,lol在单个英雄的预判,和走位等操作上要求比较高,但是整体难度上,dota超过了lol,而且会玩dota的转lol,上手很快,但会玩LOL的很难上手DotA。
更有甚者直接搬上自己,的段位说明dota更难(统帅≈黄金)
海外网友的讨论也差不多,认为单纯看操作似乎,是lol要求高,但是DotA更侧重游戏理解,大局观和战略,这一点LOL比不了。


也有人指出,大师兄说的是操作层面,就这一点上来说,他没有说错,但是总体难度上DotA比LOL高。
大家认为dota和,lol哪一个更难,更考验选手个人操作呢?请在评论区里说出你们,的观点!



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