评论 “Voice-我思!”第20期

 

当我们在谈论动作大片的时候,当我们沉浸在精彩游戏的时候;我们在谈论着这些反映着人类社会冷暖酸甜...





当我们在谈论动作大片的时候,当我们沉浸在精彩游戏的时候;我们在谈论着这些反映着人类社会冷暖酸甜的故事,我们在享受着突破人类极限与速度的刺激。这些触动人性的真切的讲述离不开的,是逼真的场面渲染,而冰冷的数字与虚拟传递出的是震撼人心的火热情怀。

逼真只是迈向真实的第一步,然而这一步并不轻松。对技术的挑战是没有极限的,我们经历了从黑白到彩色的变革,我们见证了平面到立体的聚变。或许吴晓毛博士现在就站在另一个时代的前瞻处。吴博士讲到,动画产业的技术革新也是困难重重的。技术研究需要投入大量的工作,这些工作需要设计师们的长年打磨,这样不肯向不完美妥协的精神,唯有长久地以热爱为基石方能坚守。在商业社会,一个崭新的想法就像一颗火星,只有找到市场的木柴才能星火燎原;动画技术在影视产业、建筑的应用给技术的发展提供了沃土;然而网络购物、模拟会议这些新奇的事物,想要获得财力支持却是举步维艰。这些新奇而又超前的感官刺激,让我们的心灵同样细腻敏感起来。这些现实模拟,让我们跨越时空互动起来。我相信动画技术与虚拟现实的时代正在到来。

探索真实世界是科学家的追求,尝试模拟现实是设计师的挑战。同样的世界,同样变幻多彩,同样听风语、嗅花香,吴晓毛博士看到的世界或许要比我们肉眼所见更加细腻。 也许是天边的一抹绯红彩霞,也许是晨曦的雾雨氤氲。

If you can see the world, you can change the world you see.

生活和创意,原来就融在一起。



一场讲座,不只是知识的互动,更是我们与科技前沿的一次对话。作为国际知名计算机图形及动画大师,吴博士立足于实时游戏影视制作及虚拟现实技术,从实时游戏影视制作的具体步骤出发,带我们体验了虚拟现实技术的奇妙。从《猩球崛起:黎明之战》到《崛起:罗马之子》,沿历史长河而上,顺时光洪流而下,纵览实时游戏与影视制作的发展,我们体会了平行世界交错的美妙与奇幻。

“实时游戏才能更好地实现互动,而实时高品质的背后是长期高难度的研发。”游戏的创作并非我们想象的一帆风顺。今日的孤身倩影,朦胧了夜烛晓梦;明朝的江畔独舟,凄美了日上枝头。面对一片虚拟的时空,我们无法真实体验的世界,大部分人都无法坚持到底。唯有对其充满热爱,才能在虚拟时空中获得精神的满足。这一技术尚在研究的初始阶段,对其未来,我们充满信心。

“如果我曾经或多或少地激励了一些人去努力,我的工作曾经或多或少地扩展了人类的理解范围,因而使这个世界增添了一分欢乐,那我也就感到满足了。” 这不仅是吴博士的一生写照,同样应该是我们的奋斗目标。

我们相信热爱的力量。同为上海交通大学的学生,或许,吴博士正是我们前行路上的指路明灯。我们有着相似的学习环境,亦有相似的前进方向,可以说,热爱是我们在大学中学到的最为珍贵的品质。热爱学习、热爱学校、热爱我们身边的人、热爱我们拥有的一切。因为热爱,所以我们可以不惧漫漫征途,不惧茫茫前路。

我曾经跨越山河大海,也穿过人山人海。我曾经失落失望,失掉所有方向,直到看见热爱才是唯一的答案。因为热爱,所以疯狂。



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