全民直播时代的兴起

 

直播正在成为这个时代的“标配”直播界的新闻,每隔一周刷一次屏。  5月12日,小米Max发布会采用直播互动...







直播正在成为这个时代的“标配”

直播界的新闻,每隔一周刷一次屏。

5月12日,小米Max发布会采用直播互动的形式,近3000万人通过直播平台观看了小米这场发布会;同一天,导演方励在自己的微博上直播下跪,请求院线多给《百鸟朝凤》排片;13日,林俊杰助阵“熊猫TV”,直播DOTA2;16日,秒拍与微博旗下的直播平台“一直播”正式上线,贾乃亮携宋仲基直播首秀……


从前网红扎推直播平台聊天、唱跳、玩游戏,如今各路明星入驻平台,各行各业借力直播宣传曝光,直播界越来越热闹。如果说在2015年之前,视频直播还被认为是小众,那么在今年,直播搭载了影视、娱乐甚至是金融,出现在每个人的身边,逐渐成为这个时代的“标配”。

直播市场到底有多火?艾媒咨询发布《2016年中国在线直播行业专题研究:暖春遭遇寒流》提出2015年中国在线直播平台数量接近200家,其中网络直播的市场规模约为90亿,网络直播平台用户数量已经达到2亿,大型直播平台每日高峰时段同时在线人数接近400万,同时进行直播的房间数量超过3000个。



资本端对于直播非常关注

资本端对于直播也非常关注,关注度不亚于最近很火的VR、AR。直播领域成为继团购、o2o之后,资本巨头新一轮布局重地。腾讯前脚争夺YY未果,后脚又投资斗鱼,更是推出腾讯直播、企鹅直播;阿里巴巴经过两个多月试运营在手机淘宝上正式推出“淘宝直播”;360收购花椒;YY在游戏领域有虎牙直播,近期又重磅推出泛娱乐直播“ME”APP;网易推出网易BoBo、网易CC;新浪开启“一直播”……资本大佬们接踵而至,直播阵地被迅速布局。

国内直播平台的三类模式

第一类模式是传统PC秀场。传统秀场娱乐领域格局稳定,已经形成了“YY+9158+六间房”的“三足鼎立”。KK直播、网易Bobo、奇秀等新晋厂商分享着小部分的市场份额。秀场的签约主播、虚拟物品打赏的商业和盈利模式已经发展成熟,也成为整个直播领域最主要的变现模式。Analysys易观智库预测2016年的秀场娱乐市场规模将达100亿元




第二种模式是游戏直播。游戏直播拓展和创新了秀场直播的内容场景,组织主播直播游戏内容,就是游戏直播平台,目标人群面向的是游戏用户,更精确地说,大部分是MOBA(多人在线战术竞技游戏)类游戏用户。目前,游戏直播平台已经形成“一超四强”的格局,“一超”为斗鱼,“四强”为熊猫、战旗、虎牙、龙珠。




第三类模式是泛娱乐化直播,移动端的直播多使用泛娱乐化直播。泛娱乐化直播从去年开始兴起,成为资本密集关注的对象。映客、花椒在去年的混战中脱颖而出,其他平台纷纷布局紧随其后。    在泛娱乐直播领域,“全民直播”、“直播社交平台”等概念层出不穷。虽然目前来看,在直播内容上,泛娱乐化直播更多的是把PC时代的秀场直播搬往移动端,但移动设备让直播内容和场景走向丰富和多元,手机硬件和网络技术的进步也让更多人参与进来,这些使泛娱乐的移动直播爆发出新的生命力。如映客一上线便有美颜功能,如今想要成为主播只需美颜一开,手机一拍,门槛大为降低。

直播为何受资本青睐



首先,直播技术成本降低,让视频直播不再是一个“天价”生意。视频采集设备、编码传输设备、网络直播云平台和网络带宽等技术的长足进步,技术瓶颈得以突破,使得直播的技术成本降低。


其次,作为粉丝经济的重要变现渠道,直播商业模式早在PC端已经被验证。传统秀场模式中,以“打赏”方式实现粉丝经济变现,从而获取大量的流水。


最后,移动直播被赋予了“幼年独角兽”的预期。视频经过长视频、秀场模式、短视频等阶段后,如优酷、爱奇艺等传统的视频网站格局形成,PC端秀场市场的三足鼎立格局已成。之前在PC端的行业龙头们对移动直播的渗透较浅,移动直播刚刚兴起,还没有真正的巨头崛起,投资机会或在移动端显现。



移动时代的映客们已将内容和场景引向更多的可能性,接下来直播领域可能会摸索出更多新的模式。
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