《设计励志故事》不同背景的UI人

 

这两天被一篇少有的UI鸡汤文刷屏,这里Deen也来谈谈这几年见到的几类UI设计人。阿兵哥Q同学Q同学这个人也...



这两天被一篇少有的UI鸡汤文刷屏,这里Deen也来谈谈这几年见到的几类UI设计人。

阿兵哥Q同学

Q同学这个人也比较特别,当兵复员后就去了一家小公司做网页设计,然后开始混迹各大设计论坛,很快就已经小有名气,没多久就被网龙收编了。

在网龙工作时,他是我的同桌,而且他画的图标是当时组里最好的。能遇到他是我的福气,矢量图标的制作方法就是他传授给我的。

在金山工作时,我还是没有太多矢量图标制作的概念。以前的图标不像现在这么简单,基本都是带有质感的立体图标,而且早期都没有做矢量图层的习惯。

后来,我们在网龙同做一个91家居APP项目,我发现Q同学的图层能自由放大缩小,而我自己绘制的非全矢量图层图标一下就被比下去了。傲娇的Q同学那时他还炫耀着矢量图标的优势,从那开始,我也要求自己必须要制作矢量图标。



后来我和Q同学越来越熟悉,也了解到Q同学没读过什么书就去当兵了,复原后的设计之路,凭借的就是爱好和苦练。他的“布尔运算”“钢笔技能”“图层样式”基本用到极致。

Q同学当年在网龙还是组里的设计骨干,即便到了现在,团队里像他这么努力的人也不多,而且当年他还活跃于各大专业论坛,发布自己的作品,宣传自己,这份心实在难得。

但是Q同学的设计生涯也不算太长,2012年就创业去了,现在已经不是设计师,转型为产品经理了。

电脑城的装机小妹F姐



Deen当年去迅雷工作,就是代替了她的空缺。当年F姐比较励志,最早是装机小妹,后面通过努力自学,走上了UI设计的道路。从小公司到迅雷,在迅雷负责比较重要的项目;后来在迅雷比较辉煌的时间点跳到腾讯,并在腾讯内部跳了几部门,简直是一个传奇。不仅如此,F姐很早就成为了高级UI设计师,真的挺厉害的。她的经历,还真是不容易,但是她的确踏出了自己渴望改变的步伐,最后实现了自己的梦想。

勤奋的YUN总



我在迅雷的第一年,YUN总就加入了我们团队了,她是一个衣着朴实的女生,也是自学UI,从小公司跳槽到迅雷,当时由于学历问题,她还被公司压低了薪酬。虽然工资不如大部分同学,但是YUN总的技术一点都不差,勤奋好学的她做的界面也算是比较不错的。后面没多久,她就离开团队去做淘宝了。

跟随自己的新,她每天都过得很精彩。最近淘宝C2C也不怎么景气,所以YUN总又回到设计圈,在一个创业团队公司做UI设计。

腾讯的设计人

这里描述的只是部分不是全部,上面提到的这些人,都是通过自己的努力,一步一步从小公司走到大公司。但是在腾讯,情况又不一样。

腾讯从来不缺少有才华的设计师,基本上都是科班出身,只有少数是非专业的同学。此外,这里的起点也比较高,还在实习生时期,同学们就能做出很好的界面或者精致的图标,这是因为他们在初中到大学期间,已经打下了良好的美术基础。设计是相通的,因此他们在专业上游刃有余。

有一部分有才华的设计师,他们的工作来的相对轻松,不需要从小公司一步一步走到大公司,他们不会从基础学起,因为他们的基础已经很好,甚至没几个月就能独立负责项目。但是,他们没干多久就为追逐自己的梦想离开团队,其中有喜欢做工业设计的同学、也有希望做玩具的同学、更有希望创业不做螺丝钉的同学,在腾讯,这类设计人实在太多。

其实UI设计并不需要很好的基础,甚至可以是零基础,因为这些都可以通过实践一步一步去积累,我认为更重要的是,要有做好设计的心和坚持做设计的觉悟,这样才能越走越远,而不至于做着设计想着其他事情。

曾经有个设计老大告诉我说“剩者为王”,当时真的很不理解,还觉得有点讽刺,以为他的意思是“高手都走了,就剩下你们这些菜鸟”。后来发现,既然剩下来,沉住气、认真钻研做设计,还是能让自己有出路的。因此,希望《UI功夫》的读者或者其他学习UI设计的同学要坚持下来,相信“剩者为王”也能体现在你们身上。


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