【技能get】带你走进魔兽

 

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编辑 | 羊羊羊

今天,小编要交给大家一个很高大上的装13技巧—《魔兽》海报中的立体字效果,认真看好了哦~

下面是具体步骤:


1
建个黑色背景文件夹,输入文字,字体选相同或相近的



接下来就是观察海报中的立体部分,做出相同的效果。这里是先随便叠加一个“纹理”之后(这个是ps自带的岩石纹理,也可以使用其他金属的纹理),先来做斜面浮雕,浅黄色滤色的高光,暗橙色的阴影。





2
复制放大,按住快捷键ctrl+alt+T,然后等比放大一个像素,双击确定后就是直接复制出来一个放大后的图层。



接着就要使用ctrl+shift+alt+T这个快捷键来重复刚刚的变形操作了,按个几下看看差不多是自己想要的厚度就可以了,这里是9个图层的效果。



5
最上面的那层,修改一下斜面浮雕方式,观察原图,前面的部分是蓝灰色的,高光在左下,而且字体整体是中间字母R那里比较亮,所以还要做一个渐变的叠加。



渐变叠加做好后,通过一个径向的黑白渐变,主意图层对齐的选项,调整缩放来达到想要的渐变效果,上面的混合模式改成叠加。



然后是斜面浮雕,选择雕刻清晰,注意深度,大小,光照角度选了一个过度柔和的曲线,阴影部分修改为深灰蓝的正片叠底。里面这些参数仅供参考,主要还是看着图调自己要的感觉。



效果是这样的。



4
看原图的边缘是有一个细小的倒角边,把最上一层再复制一层,来做这个小倒角填充改为0,渐变叠加和图案叠加统统去掉,只要一个浮雕效果。



再做一个像素的,光源反向的浮雕效果。



把图层”拷贝10“也再复制一层,添加一点文字表面的纹理,悬着斜面浮雕的纹理加一个杂色的纹理,稍微有点凹凸感,然后降一下整体的不透明度。



5
原图中的立体部分有一道疑是分层的分界线,前面W那是一道阴影,在后面字母T那好像是一道亮光,从刚才的几个图层中间挑一个,比如说”拷贝5“做个投影和内发光就会有这样的效果了,这样也显得稍微有点层次。







做到这一步就差不多了,但是细节还是很不到位,尤其是光影的变化通过这样的方法做出来的不够细腻,单纯的使用图层模式是很难表现,所以就再回到刚刚参数多的那层”拷贝9“来进行精雕细作,选择菜单上面的图层——图层样式——创建图层。



把刚刚做的效果都拆解成一个个的图层,用图层剪切蒙版的形式分离出来,再按照每一层用画笔来刷了,渐变填充这一层。







高光和阴影可以用蒙版来调整哪些区域的高光阴影强弱。



这样就大功告成了!块来试一下吧!

来一起欣赏一下原版的~



(以上内容摘自知乎)

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