ASLA获奖 ▏景观设计草图的表达技法

 

徒手概念速写已成为日益重要的一项技能,不管面对什么样的设计任务手绘概念图一般都会构成设计理...


虽然计算机辅助设计已经改变了设计师开发和表达视觉想象的方式,手绘草图仍然是一项核心技能——捕捉视觉创意流以及在现场进一步发展它们。
每一个为手绘烦恼的设计师
或多或少都会有这样的内心独白:
为什么手绘还是别人家的好!
其实,世界上没有任何一样东西
能够遮阻挡一个绝世才华的人发光发热;
如果有,
那么唯一的可能就是——
你错过了一本可以助力成长的好书籍

《手绘与发现:手绘与发现:设计师的城市速写和概念图指南》James Richards
去体验世界的精彩之处或探索自己的社区,
和整个世界分享你的写生印记。


——詹姆斯•理查兹,美国景观建筑师协会理事(FASLA)

詹姆斯·理查兹是美国景观建筑师协会理事,城市设计顾问公司Townscape的联合创始人和首席设计师,得克萨斯大学阿灵顿建筑学院副教授。

他还是一位获得众多奖项的设计师、作家和插画师,所从事的工作涵盖景观设计、城镇规划和城市设计。理查兹先生是“城市速写者”(www.urbansketchers.org)组织的博客通讯员,这是一场国际手绘运动。他经常在全球各地旅行并组织面向学生和专业人士的手绘工坊。
下面就让我们一起看看
《手绘与发现》
这本书书中大量的景观草图的手绘作品,

概念草图
徒手概念速写已成为日益重要的一项技能,不管面对什么样的设计任务手绘概念图一般都会构成设计理念最初的实体表达,不管是在工作室内还是城市街头,还是在众目睽睽的会议桌上,它往往是设计师的第一项基本创作行为,根据想象快速手绘的能力让你不惧改变,不会太早确定最终方案,就像电影制作的分镜手绘图一样,设计绘图也能帮助你创想象和构建故事,为你提供一个早期的路线图,以此来指导,以后更细致的系统设计、数据演示、电脑动画,直到最终完成的设计成果。












利用数码相片
在经由手绘探索设计方案时,数码相片可以有助于节省大量的时间,这种技巧需要你了解基本的透视原则,但它能帮助你跳过手工构建透视的费时流程,对于高效的眼高视野研究和航空视野研究来说,现场照片已经提供了准确的布局和语境,只需画出一条地平线和一个灭点即可,这种方式直接将你设想的3d布景放在了眼前。改良工作也变成了平面图和透视图之间有趣的往复工作。














利用谷歌地球
谷歌地球抓取的画面可作为手绘的基底,借此你可以在动态的空间视野下,探索各种想法,打造各种绘图。下面几幅图出自一本作品集,其中包含了各种描绘经典城市设计原则的绘图,是一册城市开发的指南书。





利用SketchUP
在设计过程初期,即便只了解SU草图大师这款好用的设计软件的一些最基本的功能也能节省出大量时间。只要几分钟。SU就能生成一个大致的3d模型,通过概念层面的场地平面图,程序就能打造出准确的块体、高度和暗影部分,从而提供一个即时的分析工具,供设计师评估建筑体块。空间,和建筑所塑造出的空间序列。可以将某个有趣的视野抓取打印出来,作为更细致的手绘探索与改良的基底,来描绘设想中的设计风貌。

要记住,在概念思考阶段我们的重心并非描绘或呈现,而是探索,正因如此,SU里的模型故意只留下简单的造型,而几乎没有细节,这些模型在透视、阴影、明暗等方面,为我们预备了一个精准的空间构架。但更多的进展则是需要依赖你之后的一层层的快速手绘研究。










市中心区域研究
在这个系列中,通过航空照片、眼高视野的照片以及一个粗略的SU模型,设计师在市中心再开发项目的方方面面,探索各种城市设计抉择。



1.将手绘平面图载入SU,基础建筑体便纷纷涌,现用这种方法来研究建筑体块。同时,阴影和明暗对比也呈现出来了。

2.用“Orbit"转动工具锁定一个有趣的视角,提议中的开发项目和老旧城区在这里交汇,并将画面截屏。

3.以截图为参考,在旧城区现场的同样位置,同样视角拍下这张数码照片。

4.同时将SU截图和现场图片载入ps中将两幅图片叠加起来,作为之后的风貌手绘的基底。将这整个叠加图打印在信纸大小的复印纸上。











注:本文内容来自手绘家,版权归原作者所有,仅供学习交流使用。


    关注 景观梦工场


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册