苹果在VR/AR领域袖手旁观,对竞争对手来说却是噩耗

 

苹果式不讲道理...



6月14日凌晨苹果举办了第 27 界 WWDC 大会。WWDC一场软件开发者的盛宴,苹果没发布关于硬件相关的信息也可以理解,毕竟没人指望能在WWDC看到iCar的发布。

但是!VR、AR相关的消息都没有,难免让人感到失望。



你们要的Apple VR
苹果仿佛置身VR AR之外

进入2016年以来的几个月VR这个新领域发生了什么呢?我们回顾一下:

微软,Google,Facebook在自己的开发者大会上都引入了VR和AR技术;

三星作为苹果在智能手机方面的主要竞争对手,已经成为移动VR领域龙头;

索尼发布了PSVR、国内玩家已经玩起了HTC Vive、开发者们正在紧锣密鼓钻研HoloLens开发者套件、Oculus Rift也已经邮寄到消费者手中了。

老冤家小伙伴纷纷玩起了VR和AR,苹果却假装对这种技术不感兴趣,一脸的笑笑不说话,葫芦里到底卖的什么药?


苹果的剧本

分析师Tim Bajarin表示过,苹果没有进入 VR 领域并不让人惊讶。谁都知道 VR 处在早期阶段,大家都在关注这个市场该如何发展。

当下VR/AR技术的消费预期和产品实际情况不同步,苹果做的是观察,是等待市场发展。大部分情况下,苹果会等尘埃落定之后,再推出一个已经完全实现的消费产品,如iPod、iPhone或iPad。不讲道理的是,后发制人的苹果总是能颠覆市场格局,以至在几年之后的竞争发展过程中,他们的产品都能保持成功。

PC VR现在需要连接到一台强大的PC上;Gear VR这类头显比较重;Google想要在Daydream项目中完成在遥控手柄中实现触摸控制;索尼家的PS VR严格意义上算是PS4的外设。

苹果进入消费市场通常代表苹果公司将该类别应用于消费者领域的理想抱负。那么在VR方面,应该将所有的控制因素集中在头显或连接的电脑上,还是通过外设或手势控制?苹果大概有选择恐惧症,它偏爱于避免此类事情。

很多观察者认为,现在不是苹果涉足VR和AR领域的时机。苹果往往要等到早期市场的波动稳定以后,再出来搞个大新闻,想出一种满足大众市场需求的解决方案。显然VR和AR目前还没有发展到这种程度。


苹果这个小婊砸在幕后并没闲着

今年一月份,苹果CEO库克公开表示VR“非常酷”……然后就真的没有然后了!之后苹果公司没有公开任何有关VR和AR的消息。

但是!苹果收购了拥有视觉识别系统的公司,这让苹果完全有能力实现增强现实。

同时苹果有一整套的图形和设备的专利,在过去几年里苹果也陆续收购了几家具有核心技术的硬件和软件公司。种种迹象表明,就目前在技术层面,苹果完全有能力生产VR或AR设备。

不过有专利并不一定意味就要开发什么产品。有时候申请专利只是为了保护一个idea,防止竞争对手出现类似想法的保护措施,一种我不做谁也别想做的概念。


时间问题

Google和微软都有大量的第三方平台合作伙伴,针对Android和Windows的设备。而苹果的第三方合作伙伴几乎全是App和配件制造商。

对微软和Google来说,他们需要让硬件合作伙伴准备好,所以他们必须对未来做好规划。而苹果没必要这么做。它开发了iPhone、iPad、AppleTV和Apple Watch,在这个生态圈中的每个人几乎都参与到了设备运行软件的开发中。

苹果的VR/AR诞生之后肯定也会采用同样的方式——推出处理VR和AR的硬件,美观程度所向披靡,通过几个可信的开发者开发出近乎完整的VR与AR应用程序,然后在未来的WWDC中鼓励其他的开发者参与进来。

所以,如果苹果公司在VR/AR领域的缓慢发展,正是它在智能手机领域历史的重演,那么对竞争对手来说无疑是坏消息。通过反复尝试摸索得到的经验和市场,很可能被这家公司后来居上,瞬间颠覆。



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