久经考验直至再度升华的Maya 2017

 

最棒的Maya2017在欧特克传媒娱乐行业软件集及2017新产品发布会...





最棒的Maya 2017在欧特克传媒娱乐行业软件集及2017新产品发布会

2016年8月18日,欧特克传媒娱乐行业软件集及2017新产品发布会如期举行并获广大业界同仁热烈响应和倾情参与。当然,在这一次的新产品发布会上,作为在行业中应用最广、知名度最高的三维动画软件之一的Maya 2017的正式亮相,当属靠实力说话的欧特克传媒娱乐软件家族中绝对的耀眼明星。

在下午开始的发布会上,欧特克传媒娱乐行业大中国区技术经理Kinthy Koo,作题为《Maya 2017 新功能全览》的专题演讲。为大家解密Maya 2017一系列兼具想象力和实用性的全新功能,这一次的2017版本可谓跨越式升级,更新内容相当丰富全面。

建议在 Wifi 环境下观看



让我们跟随Kinthy Koo一起来看看此次发布的Maya 2017有哪些主要的新增功能亮点:在General里面新增了Print Studio Integration 和New Workspace能够让大家在使用Maya时更加快捷方便,新的Content Browser像图书馆一样可以帮助用户存储大量的制作项目。
在Modeling方面,新增加了Curve Warp,可更快速地做一些变形的动作;其他新增的建模功能还包括了快速翻转、对称及楔形的改进;对称的UV改进可帮助用户更快速地把UV做的更加完善。
在Animation方面增加了一个强力的Time Editor,这个工具可以很好的帮助用户处理非常复杂的人物动作和细节,以大幅缩短动画动作的修改和变更的时间。
Chararcter Animation里面的Shape Editor增加了新的功能,以方便做一些目标形状的修改。
Motion Graphic里新增了一些有用的菜单和工作区域,利用新的MASH Editor去做一个总体上的管理。
XGEN中新增了一个非常强大的工具Hair & Fur Grooming,可以在做头发和毛皮造型修饰的时候更方便和更逼真,并且使毛发的样式、颜色及细节转换更快速。
BOSS工具是海洋模拟系统的Bifrost,主要可用于制作海洋上的一些效果,包括船只在海上行进时的波浪、涟漪、运动轨迹的真实模拟效果。
Bifrost新增了Motion Field、Kill Field,改进了空间、液体以及泡沫粒子效果的表现形式,使它们能够更好的呈现。
在Rendering& Shading里面增加了一个新的Arnold Render,帮助处理一些复杂动画效果的实时渲染;其他改进还包括Render Animation Preview、New Viewport 2.0以及New Hair Materials。
解读到这里,我们可以看到Maya 2017已经揭开了它神秘的面纱,除了在视图性能方面的进一步提升,此次发布的新版本中更新增了多种便于用户处理复杂动画角色的强大新工具,增加模拟的真实性、减少计算时间以及更智能的辅助设计功能,这将让处理性能和工作流程有一个更大的飞跃。

可能有一些朋友未能赶上此次的新版本发布会,不用遗憾,您可以在这里观看《Maya 2017 新功能全览》的完整回顾视频,除了上述所列的一些Maya 2017新功能,我们的专家Kinthy Koo还专门针对每一项新特性进行了耐心细致的软件实操讲解,逐一解答了此前大家对新版本的好奇,相信您一定能够在其中找到您所需要的改进。

Maya 2017,久经考验而再度进化的三维动画软件,更灵活、全面和完善,助力您成为顶级动画师!

点击“阅读原文”,登入Maya官方产品网站,查看更多新增特性。


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