风采接力赛——乱世风云,可敢一战!(王泽润)

 

羁绊何始浑不知,唯情不渝三国魂。...



羁绊何始浑不知,唯情不渝三国魂。



滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。三国情结,应该是许多人心中多多少少就有的。少时在电视上看三国,学时在书本中品读三国,而冠方知风云变,天下大势可比三国。三国留给我们许多的领悟和感慨,枭雄将领,智士谋臣,巧役鏖战,精谋密策,无不令人诚服。当桌游与三国的题材结合起来之时,三国杀这款游戏已然在我心中取胜。



作为一款植根于三国的游戏,当然脱离不了三国的文化。每个武将的技能设定,无不与三国之事相关。比如刘备的技能:仁德,这也是综后人对刘备一生的概括;又如貂蝉的技能:离间,这便取自凤仪亭之变貂蝉离间董卓与吕布的典故。




桌游多为智力娱乐型游戏,三国杀亦然。杀闪桃酒,锦囊装备,有攻有守,能进能退。输出与技能同飞,防御共局势而定。身份主忠内反之博弈,国战魏蜀吴群之度势,三国杀的游戏设定,让我对其不胜喜爱。更何况:出牌顺序,可能决定人头的得失;蓄力爆发,可能主导场面的逆顺;卖血送死,可能影响游戏的输赢,这些无不需玩家所慎思。然而桌游的本质终究是娱乐,所以即使是不善玩的玩家,仍可以与好友坑坑更健康,快乐即好。谋略游戏,娱乐至上,盖如是耳。


三国杀怎么能少得了Coser~
抛却游戏本身,游戏玩家之间的互动才是乐趣之所在。闲暇之余与伙伴碰头开杀,欢笑怒骂,皆是回忆;无聊之时亦可登陆网页版,与众网友一起斗智斗勇。从开始接触三国杀转眼两年过去了,于我为成长,与之为相伴。多少个闲余放松的周末,多少次烦闷苦恼的倾述,多少局冰戈铁马的鏖战,多少回欢聊笑语的网杀面杀,狂热过,看淡过,精彩过,也坑过,有欢呼,有埋怨,犹爱着…何为羁绊,无需此问。



最后,这是我!



风采接力赛下期@陈曦

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风采接力赛——我是国网新员工(王吉亚)

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