只让娜可露露强两个月 SNK称会在10月补丁中调整《拳皇14》平衡性

 

再见了老鹰...

↑↑↑
在日本游戏媒体4GAMER东京电玩展第二天的直播当中,4GAMER请来了《拳皇14》的制作人小田泰之和Neo G进行访谈。
日本游戏媒体4GAMER在东京电玩展上采访

SNK制作人小田泰之与Neo G

我们很早就得知瞬防会造成特定的BUG,我们正在着手修复,因为我们发现如果我们修复这个的话与此同时会造成别的问题。目前我们还在确认要改动多少东西,所以还没有大幅修改,我们在慢慢测试效果。

具体来说,我们确实觉得娜可露露的鹰有些太强了。我们不想改变这个角色的核心玩法,但是可能我们会稍稍调整一下来让游戏角色都能更加平衡地竞技。

虽然之前我们已经发布过了一版针对游戏联网的补丁,我们也收到了许多关于网战匹配的抱怨,比如玩家会匹配到和自己完全不同的等级。这些我们目前都在努力,希望能够在接下来10月份的补丁中得到修复。



玩家们制作角色强弱表吐槽娜可露露的鹰凌驾一切
即便现在我们已经对拔线的玩家有了很严厉的惩罚,我们还是在想办法把惩罚做到更严厉,从而打消玩家们拔线的念头。

我们会在10月份发布一版补丁,希望能够包括所有的修复以及我们想做的改动。至少目前我能向大家保证我们会在10月份出一个补丁。
《拳皇14》发售两个月内就或将迎来平衡性调整,《终极街霸4》的经验教训告诉我们格斗游戏的平衡性调整绝不是一劳永逸的,甚至有时只是为了“让玩家能做更多的事情”而进行的改动。

《街霸5》曾经表示在每年的CPT赛季过程中不会调整平衡性,所有的平衡性调整都会在每年的CPT赛季结束后统一进行规划调整。

格斗游戏应该频繁地作平衡性调整吗?短短几个月是否真的足以让玩家了解一个角色可能达到的强度呢?

游天堂街机门户    微信:sh17utt

微博:@游天堂街机门户

我们专注于各种格斗游戏
对格斗游戏的新闻、选手咨询、赛事进行闪电式播报。


    关注 游天堂街机门户


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册