1400亿网游市场份额,这个广告投放策略及采购技不得不看!
分享一篇网游的投放策略及采购秘技,如果秘技合用的话,还可以在家修炼呢目录1网游行业浅析2网游目标受众分析3投...
分享一篇网游的投放策略及采购秘技,
如果秘技合用的话,还可以在家修炼呢
目录
1
网游行业浅析2
网游目标受众分析3
投放渠道推荐4
放案例分享5
网游行业浅析1
1网游概况
第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,现在网游已经进入第五代,手游飞速发展。
2014 Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,总体增长趋势放缓。
2
中国网游发展现状
经历十多年发展,已经进入成熟发展阶段,规模增速放缓,整体行业创新能力大幅减少。预计2016年将达到 605.6亿元,较2015年增长 1.1%;预计2017年将达到603.5亿元,较上一年度减少 0.3%。
网页游戏
市场结束了高速增长态势,步端游后尘进入存量市场,放缓趋势明显。预计 2016年将达到280.5亿元,较上一年度增长10.6%;2017年将达295.3亿元,较 2016年增长5.3%。
移动游戏(手游)
2014年移动游戏迎来了一个快速发展的阶段,其市场规模在2014 年一举超过了网页游戏的市场规模。预计未来三年,伴随着移动游戏整体品质的提升,3G/4G 用户规模的持续增长,以及资本市场进一步提供支持,中国移动游戏市场将保持高速增长。预计2016 年将达523.7 亿元,较 2015年增长27.0%;2017 年将超过 668.3亿元,同比增长27.6%。
来源:易观智库《2015中国移动市场年度综合报告》
网游市场总规模分析
2014年,中国广义网络游戏市场规模达到 1097亿元人民币, 同比增长27.8%。 Analysys易观智库预计接下来的2015年,中国网络游戏市场的整体规模将继续保持稳健增长,达到 1264.9亿元,较2014年增长15.3%;2016年将达到 1409.7亿,较之2015 年增长11.5%;2017年达到 1567.1亿元,较2016年增长11.2%。
来源:易观智库《2015中国移动市场年度综合报告》
网游TOP10榜单
来源:百度搜索风云榜
网游行业痛点分析
发行商对于精品手游的争夺越来越激烈,在营销推广上的投入也逐渐攀升。这就要求研发厂商必须回到游戏产品本身的创意性和可玩性上来,通过精品化策略才能在激烈的竞争中存活。
2015 年对于中国移动游戏行业来说将是大厂厮杀的一年,众多中小企业将面临淘汰,但整体市场仍然拥有巨大的上升空间。
网游目标受众浅析
1人群画像
年龄层:20-39岁(即以80、90人群为主要人群)性别:男性远高于女性玩家
来源:百度搜索风云榜
地域人群分析
来源:百度搜索风云榜
(网游)
(手游)
网游推广策略思路
1推广思路
01分两个方向进行,第一,以资深玩家为主,借其影响力,快速提高传播效率;第二,以新玩家为主,主要以培养用户习惯为目的。02 针对目标人群进行立体式传播,达到全面广泛的传播效果,从而有针对性的提升品牌认知度及行业影响力。
03 线上与线下事件营销有机结合起来,吸引媒体、社会团体和玩家们的兴趣与关注,提高自身品牌的知名度、美誉度,树立好玩形象。
04 全方位、多角度的进行立体整合的广告宣传,增加广告对目标人群地区的覆盖率和有效到达率。
2阶段目标
01 视频广告打响游戏品牌,吸引玩家关注与了解。02 线上推广组合出击,全方位覆盖网络,增加平台玩家注册数。
03 热门网站持续贴片广告,吸引新玩家,维护资深玩家。
3三大圈子精准投放
地区性 浙江、广东、江苏等地强力曝光行业性 宅男、网游、游戏贴吧类网站精准投放
兴趣点 喜欢玩网游的人,同时对动漫也颇感兴趣
网游投放渠道推荐
1声势浩大,门户及垂直网站同步曝光
四大门户网站频道页硬广及移动端开机画面2影像(视频/贴片广告)面面俱到,夺人眼球
视频网站、移动公交地铁电视播放3自媒体(品牌官微/代言人加持)与粉丝互动,开玩
微信公众号 KOL
网游广告投放案例分享
1四大门户网页广告案例
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