攻略丨王者荣耀最新英雄平衡调整详细解析

 

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王者荣耀前两天的更新中不仅开启了周年庆活动的第二弹,还对部分英雄的平衡性进行了进一步调整,今天就为大分析一下最新的王者荣耀英雄调整,一起来看吧。

1、不知火舞

被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

1技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

2技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

本次调整从输出能力上看,强化了不知火舞前期的伤害,略微的降低了后期的输出能力,不过改动最大的还是翻滚的距离。

我们都知道不知火舞释放技能后就可以进行一次翻滚,从而灵活的进行追击或者躲避,本次调整扩大的翻滚的距离就使得不知火舞在战斗会更加的灵活,敌人要像抓住她会更加的困难,期待不知火舞在战斗中的表现。

2、嬴政

被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%

3技能CD:30/27/24 → 30/30/30

新版本中的嬴政非常的强势,其远程消耗能力得到了极大的强化,配上二技能的加速效果简直就是一个快速移动机枪阵地,令敌人无从下嘴。本次调整固定了大招的CD,让对手有时间能够进行反制。

3、马可波罗1技能:取消子弹暴击

1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)

3技能:取消子弹暴击

3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)

由于马可波罗的技能子弹能够继承普攻的效果,不仅能够完美发挥出电刀和破灭君主的特性,而且还能造成暴击,这在后期是非常的致命的,使得一个开启大招的波罗成为团战中决定胜负的存在。

本次调整取消了技能的暴击效果并强化了前期输出降低了后期的攻击伤害,令马可波罗在后期不在那么的无解,相信这对于不少小伙伴们都是一个好消息。

4、成吉思汗



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普攻射程:7000 → 6500

被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒

被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)

3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)

成吉思汗是一个非常灵活和高输出的射手,草丛是其主战场,不仅能极大的提升移速而且还能强化普攻,瞬间对敌人造成高额的伤害。

本次调整对其被动进行了适当的削弱,是其在草丛中的爆发力不在那么的夸张,并且对于三技能的伤害进行了降低,毕竟一个有着三圣之力的成吉思汗在使用三技能时造成伤害是非常可怕的。而射程的降低也使得成吉思汗在进行攻击时要冒着更大的风险,因此对其走位有了一定的要求哦。

5.    后羿(&艾琳)

基础生命:3389(+207/每级)→ 3297(+202/每级)

基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)

3技能:CD:40/35/30 → 45/40/35

3技能:宽度:4000 → 3500

后羿可以说是射手中的站撸王,配合被动的减速效果让不少英雄都非常的头疼,难以逃过其追捕。

本次调整对其基础生命和攻击都进行了略微的降低,令后羿的身板更脆,这也就使得其不能再像以前那样肆无忌惮的站撸,而是需要像其它射手那样依靠走位来保护自己。另外就是对其三技能CD的延长和宽度的降低,令后羿的大招要想命中敌人需要更好的预判,并且也让后羿在战斗中使用大招时要考虑到到底是用来保命还是去控制敌人。

6、程咬金

被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)

3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复 → 每秒8%最大生命回复

程咬金的损血加攻机制虽然很对其输出有一定的强化作用,但是在实际战斗中效果并不明显,而且反而使得其生存能力有了一定的削弱。

本次调整在进一步强化被动输出的同时,也增强了大招的回血效果,相信一个又肉又有输出的程咬金一定会让所有敌人赶到头疼吧!

7、牛魔

2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)

2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10

牛魔的二技能虽然在控制能力上较之前有了一定的增强,但是却需要一定的准备时间,这就给了对手反制或者躲避的机会,造成了命中率与收益不匹配的现状。

本次调整强化了二技能的伤害并适当降低了技能在满级前的CD,令该技能可以更加频繁的使用,尽量做到命中率与收益的平衡。

8、典韦

1技能:取消效果:使用后获得攻速加成

2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度

2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)

反伤甲的调整可能对于其他英雄来说更加的合适,但是对于典韦却反而是一种削弱,无法更好的发挥其大招的效果。

本次调整将一技能的攻速效果移到了二技能上,使得该效果可以更好的发挥作用,而不像以前那样被浪费在追击上面,另外对其二技能的伤害也进行了较大的强化,相信现在的典韦在战斗中一定会有这出彩的表现!


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