讲座现场 网易游戏2017雷火&盘古事业群技术分享及实习计划

 

网易游戏2017雷火&盘古事业群技术分享及实习计划讲座现场...


现场


2016年4月7日(星期四)下午,在北京电影学院动画学院c楼431教室,举办了由网易游戏雷火游戏部的CG制作专家王恺、网易游戏盘古游戏部的角色制作专家焉博和网易游戏HR金涛一同为大家带来的名为《网易游戏2017雷火&盘古事业群技术分享及实习计划》的学术讲座。



博,中国最优秀的游戏角色制作师之一,曾获2010年火星时代AREStar战神之星角色大赛勇士,2010年 game798 GAC游戏艺术邀请赛冠军 ,2011年DominanceWAR V 3D组世界冠军。目前就职于盘古游戏部担任角色制作专家。他为同学们带来了游戏角色制作方面的分享。

焉博老师为大家科普了现今游戏的制作流程(包括策划案、概念草图、概念确定、成稿、制作、动画和周边)、游戏美术制作流程(包括需求分析、收集资料、原画设计、模型制作、模型编辑、贴图制作、动作设计、特效设计和资源输出)以及次时代角色制作流程(制作高模、拓扑低模、低模展UV、贴图制作和引擎导入)。他举出了他在工作中各个环节通常使用的软件,并且引用了大量实际运用的视频,进一步加深了大家对这些制作流程的理解。



恺,网易游戏CG专家。参与过梦幻西游、大话西游、英雄三国、天下等大型游戏CG制作,并长期致力于CG毛发领域,不断潜心钻研。目前就职于雷火游戏部担任CG制作专家。他为同学们进行了了游戏CG毛发制作的讲解。

王恺老师为同学们带来了maya中hair制作的基本思路。王恺老师说,创建多层头发会更有层次,每层头发的颜色、高光分布要不同,最底层头发要深一些,看起来会比较有深度。随后他便举了多个头发分层制作的案例,清晰简明地展示出分层制作头发的要点。之后,王恺老师还给大家讲解了CG从业人员的工作逻辑,相信这给了以后想从事CG行业的同学们不少帮助。
后,网易HR金涛老师上台为同学们带来了网易游戏2017实习招聘的相关内容。金涛老师简单对网易和雷火&盘古事业群进行了一番介绍。给同学们展示了网易游戏培训学堂、工作实景照片。有兴趣的同学可以4月8日在c427教室询问有关实习招聘的进一步要求!
次讲座,网易游戏的老师们还给积极回答问题的同学们分发了国外原版画集、抱枕、u盘等各种奖品。讲座结束后,同学们也踊跃地回答问题,相信同学们都收获了许多cg制作和游戏角色制作方面的知识,并且对自己即将从事的行业有了初步了解,对于“如何入行”应该也有了自己的一番见解!正如网易的口号“游戏热爱者”一样,希望同学们都能找到自己热爱并且适合自己自身发展的事业!




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