你所知道的,你所不知道的 3D 录音

 

耳朵和眼睛一样,依靠距离、方位来辨识周围世界。在听觉领域,3D 效果的开发仍然是一个巨大的有待开垦的荒原。...

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关注我,你的耳朵会怀孕


林俊杰新歌《只要有你的地方》人头录音录制
 
2009 年的《阿凡达》,让 3D 视频技术普及全球电影产业,也开启了观众的视觉的 3D 体验,时至今日,我们的眼睛对 3D 电影已经习以为常,但是在听觉领域,我们的耳朵仍然没有享受 3D 技术的机会。

耳朵和眼睛一样,依靠距离、方位来辨识周围世界。在听觉领域,3D 听觉的开发仍然是一个巨大的有待开垦的荒原。有些同学会问,“立体声和环绕声不就是 3D 的吗?”可能在电影院,你已经体验过富有层次且饱满的声音,声音在多个声道间游动的感觉,初步领略了3D声音的魅力。

现在,我们希望你更进一步,来了解3D录音是如何工作的。
◈◈◈ 从单声道录音到3D录音
人们在自然状态下获得声音的方式
在单声道录音技术下,我们只用一只麦克风录制声音。播放的时候,耳机两侧会播放同一段声音,声源永远处于正前方。

在传统立体声录音技术下,我们使用两只麦克风同时录制声音。播放时,耳机两侧分别播放两只麦克风的声音,我们可以分辨出声源的移动,但是这种移动效果并不明显。

3D录音,我们仍然使用两只麦克风录音,但是这两只麦克风被放置于仿真人头的双耳处。由于两个信号经过人造头部和耳朵构造的声音染色,播放时,你能够体会到声源方向和位置的变化,这种变化能够让人分辨出声源以及一些细微的变化。
◈◈◈ 3D录音的三要素


之所以能够听到3D声音,是因为3D声音之中包含了声源的定位信息,我们的大脑能识别并判断它们,具体而言,这些定位信息是由于声音到达左右耳不同的路径产生的。

更具体地说,是这三个因素的差异在帮助我们大脑实现判断。

双耳时间差(ITD)

居于物理空间上不同位置的声源,发出的声音将在不同时刻到达左耳与右耳。
双耳声级差(ILD)

居于物理空间不同方向和距离的声源,发出的声音将会以不同的声压级到达左耳和右耳。
掩蔽效应和头部相关传递函数(HRTFS)

与声源相距比较近的耳朵相比,距离声源较远的耳朵要接受声音,需要经过头部传导、耳廓和声场环境的声反射;在进入耳道之后,声音还会因为双耳的生理构造的轻微差别而发生不同变化。
◈◈◈ 3D录音耳机?


传统的立体声录音同样使用了两只放置在不同位置的麦克风拾音。所以能够拾取到声级差和时间差信息。但是因为其不具有仿生结构,无法真实还原头部传递函数和掩蔽效应,部分人耳听音的自然细节和声场深度难以被捕捉。

相比于立体声录音,3D 录音或许更具有真实感和革命性。

但是,在过去,只有最精密、昂贵的仿真人头录音称得上3D录音。仿真人头拥有真实的人头骨尺寸,考究的软部和硬部部件,这种精细的仿生设计无可争议地能够捕捉到最接近于人耳听到的真实声音。两只全指向话筒被放置在仿真耳道内,以确保声级差、时延差和头部传递声染色都被保留下来。
上世纪70年代,森海赛尔展示人头录音技术


回顾一次次的工业和科学进步,推动了录音工业的发展,也提升了人们的听觉体验,甚至催生了诸多革命性的艺术创作方式。

这一次,IT技术的进步,使我们有机会极大降低3D音频的生产成本,把3D录音做的更加便携易用,并赋予其社交属性。我们认为Alaya录音耳机不只是一个麦克风,更是一个声音的网络化入口,连接起每一只细心聆听生活的耳朵。

回想生命中那些难忘的时刻,不仅有生动的画面,也会有感动的瞬间。它会是婴儿的一声啼哭,也会是情人的私语,会是海浪的狂哮,也会是微风的轻语,会是众人的狂欢,也会是独处时无声的寂静。这些耳朵带给人的体验,构成了我们难忘记忆中的一部分,而3D录音,将会带给你一个机会,帮你永恒记忆耳朵那一刻的感觉。


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