Thrift的二进制数据编解码--以OC为例

 

Thrift的二进制数据的编码比json更加紧凑、减少了无用的数据的传输。本文讨论就是它的编解码实现。...



什么是Thrift

Thrift是一种接口描述语言和二进制通讯协议,它被用来定义和创建跨语言的服务,这是维基百科的描述。简单来说就是你可以按照Thrift定义语法编写.thrift,然后用Thrift命令行生成各种语言的代码,比如OC、Java、C++、JS,调用这些代码就可以完成客户端与服务器的通信了,不需要自己去写网络请求、数据解析等接口。更多详情可以通过这里了解。

为什么使用Thrift

在本人的实际项目中主要考虑到这两个优点:

  • RPC。通过简单定义Thrift描述语言文件,使用Thrift -gen命令可以生成多种语言的代码,这些代码包含了网络通信,数据编解码的功能。这就免去了前后台编写这部分繁琐的代码,同时也统一了前后台的实现逻辑。
  • Thrift的二进制数据的编码比json更加紧凑、减少了无用的数据的传输。这也是本文讨论的重点。

Thrift的数据编解码

我们知道json中一个对象类似于这样的:{"key":"content"},但实际上这个对象只有“content”才是我们真正想要的数据,而“key”这个字符串并不是我们实际需要的,只是为了做一个标记,方便我们查找“content”。而Thrift则可以省去“key”这个多余的字符串。这是怎么做到的呢?首先我们在Example.thrift文件中定义了这么一个结构:
struct ExamConfig
{

1:required    i64    actionId

2:required  string    value
}

然后用命令thrift -gen cocoa编译出来的OC代码,我们随便打开一个Thrift编出来的对象可以看到都会有一个write:方法和一个read:方法,例如:



write:方法



read:方法

我们看到1中
[outProtocol writeFieldBeginWithName: @"actionId" type: TType_I64 fieldID: 1];
的实现是这样的:
- (void) writeFieldBeginWithName: (NSString *) name

type: (int) fieldType

fieldID: (int) fieldID
{

[self writeByte: CheckedCastIntToUInt8(fieldType)];

[self writeI16: CheckedCastIntToUInt8(fieldID)];
}

注意到参数name实际中并没有被使用,只使用了fieldType(数据类型)、fieldID(协议定义中的序号,比如1:required i64 actionId 中的1)。再看看2中
[inProtocol readFieldBeginReturningName: &fieldName type: &fieldType fieldID: &fieldID];
的实现:
- (void) readFieldBeginReturningName: (NSString **) name

type: (int *) fieldType

fieldID: (int *) fieldID
{

if (name != NULL) {

*name = nil;

}

int ft = [self readByte];

if (fieldType != NULL) {

*fieldType = ft;

}

if (ft != TType_STOP) {

int fid = [self readI16];

if (fieldID != NULL) {

*fieldID = fid;

}

}
}

同样的也没有使用到参数name。
我们再看下面这个例子:
假如服务器使用的ExamConfig定义是这样的:
struct ExamConfig
{

1:required    i64    actionId

2:required  string    value
}

而客户端使用的ExamConfig定义是这样的:
struct ExamConfig
{

1:required    i64    actionId2

2:required  string    value2
}

请问服务器发送ExamConfig数据到客户端客户端能正确的解析出数据吗?答案是YES。

结论

这就说明了我们定义thrift的结构里的属性名称实际上在thrift数据二进制编解码是被忽略的(thrift的json编解码未验证),这个名称的作用只是作为生成的OC代码类的属性名称。这也解释了为什么Thrift的二进制编码会比平时使用的json更省流量。同时也说明了只要我们在.thrift文件中定义struct的时候保证struct的属性的顺序不变,即使通信双方使用了各自使用不同的属性名称也不会有问题。


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