JKing自白书(二)

 

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近日我和朋友一起接了一个小活,虽说是给三星做片子,可是涉及的技术要点却不是很多,只是简单的重复使用素材的位移、缩放、透明度、旋转,还有就是Mask,在这个过程中我颇为感慨:

1、接私活之前要对你接下来要做的活有一个概念,具体是做什么的,这样才能合理的给出你心里的预期价位,不至于后面因为对片子估计不清而把价格报低了。

2、一旦价格上报给甲方,就算活和你预期的相差甚远,你跪着都要完成,因为这涉及到你的职业道德和业内口碑。

3、遇到问题要多上网搜索,一定可以在网上找到你想要的答案,或许答案不是很完美,但是肯定会有方法解决你现有的困难。而这次我们面临最大的问题就是SWF格式给我们的冲击,因为这个格式AE虽然说能够读取,但是在SWF格式之中用Flash编程做的部分AE是无法识别的,我们也想到了转换格式,可是格式工厂和狸窝这些转换器都无法转换SWF格式,在我们尝试了很多办法都无法解决的时候,我们就采取了最直接粗暴的办法——录屏!同时如果你想转SWF文件为其他格式我这里会给大家提供一个小工具,你只需要在微信公众号回复:  SWF格式转换器    就可以的到你需要的下载链接和密码!

4、别寄希望于一种软件能够做完你项目所有需要解决的问题,各个软件都有它的长项。例如:AE的长项是合成,那么就不要用AE来渲染太长的合成文件;如果你想要渲染比较长的视频文件,那么你可以选择剪辑软件(Premiere或者Edius等)。在这里我就犯了这么一个低级的错误,用AE来渲染一个29分钟的合成,我花费的时间是大于45分钟,可是我用Premiere来渲染同样长时间的视频胡斐的时间是小于10分钟,这里给大家就提出了一个警示作用,我们要充分的发挥各个软件的长处,来提高效率!

5、团队的力量是你无法想象的,别总是想自己单打独斗,多注意彼此间的配合,发挥集体的力量,这样你既挣了钱,还不至于熬夜!别想着趁年前给熬夜多挣点,钱是挣不完的,简单的熬夜没有团队你的活是干不完的,最终钱是挣到了,可是身体垮了,那头划算,自己可想而知!

6、在手头的活比较多的时候,先不要急于动手做,而是花时间先把你手上的活按缓急排一个先后顺序,然后按照你排列的顺序逐一落实,这样既不会乱了顺序,也不会因为活太多而手忙脚乱!

7、每一次的项目之后都要总结这个项目之中遇到的问题和解决问题的方法,为以后的工作积累丰富的工作经验。

上面这些只是我的个人见解,只是我这个阶段的一个总结,只是这个项目的一个总结,希望能够给大家带来些许的帮助和启发!我依旧还是一个观点:身体是革命的本钱,没有了本钱谈何革命,做这一行的挣得都是一个辛苦钱,所以凡是多为自己考虑考虑!


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