虎躯一震丨寒假来临,你的好友小学生已经上线

 

非战斗人员请迅速撤离!...



春节将至,忙碌一年的上班狗经历了0年终奖、无故加班、没涨工资的洗礼之后,终于迎来了长假,除了走亲访友,稳稳地窝在家里晚上一整天的游戏才是春节最完美的活动。然鹅,当你打开游戏准备大秀一场的时候才发现~

您的好友小学生已经上线!”


小学生作为游戏中一个隐藏的BUG,一直有TA独特的属性。

丨第一,ta永远是我方队友。

丨第二,ta无处不在,藏匿于各种游戏。

丨第三,ta不卑不亢极难清除。

常言道,没有打不过的BOSS,只有带不动的小学生。当小学生成为广大玩家心中的永恒梦魇之时,你是怎么做的呢?
用爱去浇灌祖国的花朵
小学生俗称坑货,美其名曰小学生,广义上指所有打游戏技术烂的玩家,但其主要群体集中在现实生活中的中小学生。

换言之,面对此类玩家,首先我们极难判断玩家的真实年龄到底是多少,但是遇到低龄少年的几率极大。通常情况下,每每遇到坑货,辱骂、抨击等做法是多数玩家的选择,但这种方式最后的效果却通常为0甚至为负。

作为祖国的花朵,社会主义的接班人,为什么不尝试用爱去感化他们呢。

小学生无论在年龄和心智上尚在萌芽状态,外界的过激言论对他们的创伤可想而知。

同时,作为00后,强烈的逆反心理让小学生养成了互怼到底的态度,一旦心态崩了,送人头、挂机等做法屡见不鲜。

多鼓励,多夸奖,多沟通,这是现代教育对待学生的惯用做法,或许在游戏中多去尝试满足小学生,才是对待小学生的方式。

让叫霸霸就叫霸霸,让道歉就道歉,毕竟,青山不改细水长流,能赢一场是一场。
完美躲避小学生


即使小学生潜伏于各大游戏,但如果你是游戏界的老司机,应该能找到一些躲避小学生的规律。其中记住三大要素,知己知彼方能百战不殆!
时间段
每个群体都有自己活动的规律,小学生同样如此。而每天中小学生出现几率较少的几个时间段分别是:

早上8-10点,这个时间段的小学生通常在床上守着电视看他们最爱的熊大熊二和喜羊羊,根本无心上游戏。

晚上9点后,多数小学生没有熬夜的习惯,趁着他们在妈妈的怀里安然入睡之时,就是你我上线游戏之际。

那么他们什么时候写寒假作业呢,别傻了,谁不是放假最后两天补的作业。
游戏品类
拿当下最火的三款游戏讲,LOL、OW、DOTA,小学生出现比例最高的无疑是LOL。OW进游戏就要花钱,小学生消费能力有限鲜有入坑的,而同为FPS类的CF就是小学生的天堂了。DOTA是有情怀的,小学生通常feel不到所以不玩而LOL,入坑无门槛,打斗够激烈,完美契合小学口味。
ID名字
真正的游戏老狗应该是有极强洞察能力的,比如通过分析ID名字就可以窥探出背后玩家的内心。而对于小学生而言,

  • 首先他们渴望让自己变得成熟而霸气,就会偏爱一些他们看来很逼格的ID,比如**十三少,**杀神等等。
  • 其次,小学生们喜欢用繁体字和特殊字符体现自己的知识奥义而独一无二的存在感。
  • 同时,更多的小学生正处青春期,对爱情有着朦胧的认知,在ID中经常会用某个女生的名字,或者葬爱、情殇等故作情场老手之词藻。
如果遇到这类ID,就要提高警惕了。
每个人都曾是小学生


  • 几乎所有的玩家都不会承认自己的技术不够硬,就像一个萎靡不振的男人从不会说自己不行一样,这是所有玩家的共性。


然而事实并非如此,也许你我曾经都是那个技术烂到家的小学生。经历过对手的嘲讽、队友的嫌弃、自己的质疑,从无尽的坑渊里一步步爬上来,从人见人欺的菜鸡变成自己眼中的大神。

所以,每次遇到我们所谓的小学生的时候,会不会都有看见了曾经自己的感觉呢。每个游戏都有技术参差不齐的玩家,但绝没有所谓的阶级之分。小学生在你的眼中是菜鸡,你在路人大神的眼中也是菜鸡,路人大神在职业选手眼中同样是菜鸡,职业选手在游戏设计师眼里有算是什么呢。

与其喷队友,不如先踏踏实实提高自身技术,一瓶子水不响,半瓶子水乱晃的道理大家应该都懂吧。什么是单核带队,什么是大神的责任,这才自诩为神的我们该去思考的。
所有人都有玩游戏的权利


上升到社会学层面上讲,每个人都有玩游戏的权利,我付出了RMB和时间,就有获得进入游戏愉快玩耍的权利。

这个世界财富爆棚的土豪可以享受世界的美好,那一贫如洗的屌丝也有权利沐浴蓝天白云和阳光。

高端玩家在游戏里享受碾压的快感,低端玩家同样可以找到自己的快乐。

土豪们通过对比屌丝才有了优越感,高玩通过吊打菜鸡达到高潮。

  • 是什么维持了整个游戏生物链的运转?
除了一帮牛逼至极的大神,更需要千千万万的菜鸡无私地奉献出自己拙劣的操作去做亘古不变的背景。

游戏总有游戏的平衡性,玩家也自有玩家的权利,天地有道,自在轮回。
  • 游戏终究只是游戏
放大了讲是电子竞技,放小了讲是休闲娱乐。其中衍生出的游戏文化成为很多玩家日常的谈资,从无脑喷子到梦想选手,从小学生到路人大神,有糟粕也有正能量。但你无法阻止这一切成为游戏中的一部分,就像有胜利就必有失败一样。

小学生也许会永远成为玩家心中的梦魇,但这个人设也得以让我们的游戏更有血有肉,更跌宕起伏,转而成为一种独特的游戏文化。

试着接受游戏带给我们的一切,就像我们坦然接受这世间的纷纷扰扰。
 


如果真的无法接受小学生的茶毒???
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