【玩家专访】老司机学堂开车啦:第十六届诸侯争霸赛冠军平凡哥

 

第十六届诸侯争霸赛冠军——平凡老司机采访实录!错过这个就要等一万个版本!...

日出东方,唯我不败!
【名人专访】乀静雯宝贝专访第十六届诸侯争霸赛冠军——平凡
作者:乀静雯宝贝
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乀静雯宝贝:平凡大神,恭喜您在大神如林,高手如云之中成功登顶第16届诸侯争霸赛,夺得冠军!衷心地祝贺您!
平凡:谢谢!也要感谢各位超神承让~~主要还是运气比较好~~
乀静雯宝贝:首先给大家发表一下夺冠后的感受和心情呗~~~~~

平凡:感觉比较累,进入16强的实力都很强,每一局都要猜对方的阵容并及时地调整好天赋、战旗等打针对。周末本来打算出去玩的,也没去成,都在琢磨阵容了。因为区里兄弟和熟悉的59、61区的朋友都很支持我,赛前的下午跟同城的”朕射你无罪”讨论交流,他也不断给我加油,所以全力准备,尽自己最大的努力。

这次打的也很辛苦,看了不少高手在白金组比赛的录像,然后也去大神区看了他们主力升的武将和科技,做了不少准备工作。之前熟悉的老区的朋友,比如四合三的曼丁哥平时也在阵容方面给了我一些借鉴思路,还有区里的皇叔也在开赛前跟我YY上互动沟通了布阵的思路,也有癫子在一旁鼓劲。

另外就是开局压秒上阵,这样把比赛开局的盲点降到最低。第一队伍上阵后,剩余的阵容其实也可以猜到差不多了。第二局比较关键,上次四强赛也是第二局没有打好,因此第二局会针对性的调整天赋、精练技能和战旗。

乀静雯宝贝:嘻嘻~~虽然周末没有出去开心地玩一下,但是正好有机会陪伴大皇帝,并且夺冠也是一件很美妙的事。不过看起来夺冠后的美妙背后原来是准备工作做的这么充分啊~~~

跟以往比赛相比,您感觉这次诸侯争霸赛有什么独特之处?
平凡:我个人觉得这次诸侯争霸赛最关键的在于精炼和科技系统吧,大家阵容都不完整,加上定制武将张星彩和童渊的出现,完全打乱了上一届的阵容和玩法。

乀静雯宝贝:那给大家分享一下您在精炼和科技方面的经验吧。

平凡:首先,这个精炼和科技的系统的确需要相对更长的时间去完成,所以除了土豪,大部分玩家还是要摆正心态,可以先选择性的精炼和升科技,当然也希望相应的资源能够适当放开些。

其次,这次争霸赛的科技和精炼主要围绕陷阵和游骑兵的核心输出和控制上,然后就是弩骑、长弓和重弩的续航和辅助上。由于重骑队伍单独成型还需要独立于这个体系的精炼和科技支撑,所以我就放弃了重骑兵的阵容。
乀静雯宝贝:给大家回忆一下您在夺冠历程中最刻骨铭心的比赛有哪几场?做个分析点评呗。
平凡:首先要面对的一道坎就是“神采飞揚”,飞扬是大皇帝的传奇人物了。下午看到对阵出来,也用朋友的号,试了下飞扬可能的几个阵容。与飞扬第一场比赛,其实比较忐忑,当时担心如果飞扬用陷阵营的护盾+童渊阵容,还是比较难打的,还好对手没有派出这个阵。第二场比赛,运气的成分也比较大,险胜。

决赛跟“萌萌的张居正”也是,整个比赛的转折点也在第二局。第二局对方的重骑+于吉+游骑的阵容,其实我很难打。因为预料到对方会用于吉、钟会连动体系,我临时调整了后排弩骑的天赋,改成4军纪防止被重骑晕,前排张飞铁壁换成军纪防止被曹操夺势。同时用孙权的护盾保护了核心的续航将——大乔。

因为对方都是高速武将,在钟会的连动下,高速的曹操有控制先手。张飞和张星彩两个游骑兵自带保养,很容易把我全盘控制住。还好中间孙权有一回合晕到了对方的张飞,否则第二回合我基本上就要输了,所以还是靠了运气。
乀静雯宝贝:我观看比赛后觉得平凡哥哥运用于吉、孙MM爆发队和童渊队好厉害,给大家分享一下您的这2个队的特点和优势呗~~~

平凡:我于吉和张星彩的队伍,主要是靠星彩先手打乱并杀伤后排考虑的,因为刘备的存在,于吉被卡在菊花位置不会被激将,所以刘备的激将给孙尚香、张星彩会带来充分补刀的效果。如果激将华佗保证了整个体系的续航和生存能力。这个阵容也是打巅峰的时候,跟老区的龙少对阵学到的一个阵容的衍生变阵。第二个阵容的核心主要还是在于张飞和张角的士气控制考虑,加上童渊的输出作为突破点。第二个阵容也要根据对方的剩余主输出和控制的出阵选择上,在天赋上调整天系和地系之间的生存选择。现在的阵容选择也只是暂时的,相信下个赛季会有更多精彩的阵容出现。



乀静雯宝贝:有人说童渊发挥不稳定,你觉得不稳定的地方在哪?是怎么合理运用的呢?

平凡:童渊不稳定的因素主要在于凤鸣和凤狩的状态切换上,童渊的凤鸣状态如果没及时放大转回凤狩状态,很容易被对方打乱,所以这次在童渊的运用上,我搭配了孙权和张飞。首先孙权的怒气技能有加攻击效果,大招有护盾保护;其次在张飞和张角的士气控制下,能有效减少对方放大的机会,这样打目前的暴力续航阵或暴力控制阵被全盘压制的可能性比较小。



乀静雯宝贝:您觉得目前的诸侯争霸赛有什么需要改进的呢?

平凡:总体还可以吧,个人觉得每次晋级的奖励可以在适当调高一些。另外就是下注的选择上,稍微多元化一些。比如可以开放四强的竞猜,或者在贴吧征求下大多数人的意见,毕竟竞猜是属于大家的,最终的获益人是下注的玩家。
乀静雯宝贝:最后,您觉得国战有什么需要改进的地方呢?

平凡:因为精炼和科技系统的更新,导致战力差距拉大,国战上很多玩家参与感相对降低了,希望官方能考虑大部分玩家的感受,多一些策略和竞技的互动体验,如果游戏只是土豪的战场,相信不少玩家也会望而却步,毕竟大家玩游戏重在互动体验上。另外国战的模式可以考虑突破一下,现在是1个国家对1个国家,比如说我觉得可以开放2对1模式的合纵模式,哈哈,也是一家之言,国战环节的改进话语权在全体玩家手里。

乀静雯宝贝:的确是,真心感谢您为大部分玩家着想,毕竟游戏还是人多参与其中才热闹,才更开心~~~~谢谢您这么晚,特别是小宝宝在闹的时候,还接受宝贝的采访。恭贺您家庭幸福,事业兴旺发达,也祝愿您大皇帝每天开心快乐!

平凡:谢谢!

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