详解 Objective-C 中的 Runtime(下)

 

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7.实现字典转模型的自动转换

字典转模型的应用可以说是每个app必然会使用的场景,虽然实现的方式略有不同,但是原理都是一致的:遍历模型中所有属性,根据模型的属性名,去字典中查找key,取出对应的值,给模型的属性赋值。

像几个出名的开源库:JSONModel,MJExtension等都是通过这种方式实现的。

先实现最外层的属性转换

   // 创建对应模型对象

id objc = [[self alloc] init];

unsigned int count = 0;

// 1.获取成员属性数组

Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);

// 2.遍历所有的成员属性名,一个一个去字典中取出对应的value给模型属性赋值

for (int i = 0; i  OC 字符串

NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

// 2.3 _成员属性名 => 字典key

NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];

// 2.4 去字典中取出对应value给模型属性赋值

id value = dict[key];

// 获取成员属性类型

NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];

}



如果模型比较简单,只有NSString,NSNumber等,这样就可以搞定了。但是如果模型含有NSArray,或者NSDictionary等,那么我们还需要进行第二步转换。

  • 内层数组,字典的转换

if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] & ![ivarType containsString:@"NS"]) {

//  是字典对象,并且属性名对应类型是自定义类型

// 处理类型字符串 @"User" -> User

ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];

ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@""" withString:@""];

// 自定义对象,并且值是字典

// value:user字典 -> User模型

// 获取模型(user)类对象

Class modalClass = NSClassFromString(ivarType);

// 字典转模型

if (modalClass) {

// 字典转模型 user

value = [modalClass objectWithDict:value];

}

}

if ([value isKindOfClass:[NSArray class]]) {

// 判断对应类有没有实现字典数组转模型数组的协议

if ([self respondsToSelector:@selector(arrayContainModelClass)]) {

// 转换成id类型,就能调用任何对象的方法

id idSelf = self;

// 获取数组中字典对应的模型

NSString *type =  [idSelf arrayContainModelClass][key];

// 生成模型

Class classModel = NSClassFromString(type);

NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];

// 遍历字典数组,生成模型数组

for (NSDictionary *dict in value) {

// 字典转模型

id model =  [classModel objectWithDict:dict];

[arrM addObject:model];

}

// 把模型数组赋值给value

value = arrM;

}

}



我自己觉得系统自带的KVC模式字典转模型就挺好的,假设movie是一个模型对象,dict 是一个需要转化的 [movie setValuesForKeysWithDictionary:dict]; 这个是系统自带的字典转模型方法,个人感觉也还是挺好用的,不过使用这个方法的时候需要在模型里面再实现一个方法才行,

- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key 重写这个方法为了实现两个目的:1. 模型中的属性和字典中的key不一致的情况,比如字典中有个id,我们需要把它赋值给uid属性;2. 字典中属性比模型的属性还多的情况。

如果出现以上两种情况而没有实现这个方法的话,程序就会崩溃。

这个方法的实现:

- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key

{

if ([key isEqualToString:@"id"]) {

self.uid = value;

}

}



六.几个参数概念

以上的几种方法应该算是runtime在实际场景中所应用的大部分的情况了,平常的编码中差不多足够用了。

如果从头仔细看到尾,相信你基本的用法应该会了,虽然会用是主要的目的,有几个基本的参数概念还是要了解一下的。

1.objc_msgSend

/* Basic Messaging Primitives

*

* On some architectures, use objc_msgSend_stret for some struct return types.

* On some architectures, use objc_msgSend_fpret for some float return types.

* On some architectures, use objc_msgSend_fp2ret for some float return types.

*

* These functions must be cast to an appropriate function pointer type

* before being called.

*/

这是官方的声明,从这个函数的注释可以看出来了,这是个最基本的用于发送消息的函数。另外,这个函数并不能发送所有类型的消息,只能发送基本的消息。比如,在一些处理器上,我们必须使用objc_msgSend_stret来发送返回值类型为结构体的消息,使用objc_msgSend_fpret来发送返回值类型为浮点类型的消息,而又在一些处理器上,还得使用objc_msgSend_fp2ret来发送返回值类型为浮点类型的消息。

最关键的一点:无论何时,要调用objc_msgSend函数,必须要将函数强制转换成合适的函数指针类型才能调用。

从objc_msgSend函数的声明来看,它应该是不带返回值的,但是我们在使用中却可以强制转换类型,以便接收返回值。另外,它的参数列表是可以任意多个的,前提也是要强制函数指针类型。

其实编译器会根据情况在objc_msgSend, objc_msgSend_stret, objc_msgSendSuper, 或 objc_msgSendSuper_stret四个方法中选择一个来调用。如果消息是传递给超类,那么会调用名字带有”Super”的函数;如果消息返回值是数据结构而不是简单值时,那么会调用名字带有”stret”的函数。

2.SEL

objc_msgSend函数第二个参数类型为SEL,它是selector在Objc中的表示类型(Swift中是Selector类)。selector是方法选择器,可以理解为区分方法的 ID,而这个 ID 的数据结构是SEL:

typedef struct objc_selector *SEL;

其实它就是个映射到方法的C字符串,你可以用 Objc 编译器命令@selector()或者 Runtime 系统的sel_registerName函数来获得一个SEL类型的方法选择器。

不同类中相同名字的方法所对应的方法选择器是相同的,即使方法名字相同而变量类型不同也会导致它们具有相同的方法选择器,于是 Objc 中方法命名有时会带上参数类型(NSNumber一堆抽象工厂方法),Cocoa 中有好多长长的方法哦。

3.id

objc_msgSend第一个参数类型为id,大家对它都不陌生,它是一个指向类实例的指针:

typedef struct objc_object *id;

那objc_object又是啥呢:

struct objc_object { Class isa; };

objc_object结构体包含一个isa指针,根据isa指针就可以顺藤摸瓜找到对象所属的类。

PS:isa指针不总是指向实例对象所属的类,不能依靠它来确定类型,而是应该用class方法来确定实例对象的类。因为KVO的实现机理就是将被观察对象的isa指针指向一个中间类而不是真实的类,这是一种叫做 isa-swizzling 的技术,详见官方文档.

4.Class

之所以说isa是指针是因为Class其实是一个指向objc_class结构体的指针:

typedef struct objc_class *Class;

objc_class里面的东西多着呢:

struct objc_class {

Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if  !__OBJC2__

Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;

const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;

long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;

long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;

long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;

#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

可以看到运行时一个类还关联了它的超类指针,类名,成员变量,方法,缓存,还有附属的协议。

在objc_class结构体中:ivars是objc_ivar_list指针;methodLists是指向objc_method_list指针的指针。也就是说可以动态修改 *methodLists 的值来添加成员方法,这也是Category实现的原理.

上面讲到的所有东西都在Demo里,如果你觉得不错,还请为我的Demo star一个。

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