【审美】从画面细腻程度对游戏进行分级

 

写在最前面:如何评价一款游戏的好坏?答:你喜欢就行!注释:没有固定的评价标准,玩游戏首先是开心,能让你玩得开...



写在最前面:如何评价一款游戏的好坏?
答:你喜欢就行!

注释:没有固定的评价标准,玩游戏首先是开心,能让你玩得开心的游戏就是好游戏。

欢迎后台询问对各款游戏的评价!
写在前面:这篇文章写什么?
以作者粗鄙的观点对游戏画面做一个简单的分级,共包含以下X个等级:

【身临其境级】、【电影级】、【游戏级】、【马赛克级】、【贴纸级】。

(声明:所有上榜游戏皆是近几年的作品,同等级的作品大家可以自己补充,在这里不一一列举。如有错误,欢迎批评指正。)

(补充:由于图片被压缩,画面清晰度有所下降。)

【身临其境级】
——切身感受游戏所表达的画面效果,如临其境。

上榜作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。

上榜理由:游戏主打对世界的探索以及肉体对抗,一步一个脚印,都仿佛在经历着这一个原始的世界,兼具游戏的体验性与娱乐性,故上榜。
【电影级】


——画面效果衔接流畅,游戏动作表达连贯,进行游戏时如置身电影院观看电影。

上榜作品《刺客信条:枭雄》。

上榜理由:电影级CG动画,不用说。信仰之跃、暗杀等游戏动作流畅连贯,置于画面中不显突兀,实为上佳,游戏过程如观看一场精彩的刺杀电影,故上榜。
【游戏级】


——画面流畅且细腻,但在游戏动作表达方面稍有不足。

上榜作品《生化危机7》。

上榜理由:该作以恐怖体验著称,但是在人物动作设计上稍显僵硬,影响整体的观看体验,但却完全不妨碍对游戏的体验,毕竟你没有多少安稳时间去抠他的动作。故评定为【游戏级】。
【马赛克级】


——游戏画面模糊,约等于标清视频。

上榜作品《我的世界》。

上榜理由:以《我的世界》的知名度,其画面效果毋庸置疑,确实是差,但因其卓越的游戏性,以老游戏的身份强行上榜!
【贴纸级】


——所谓贴纸级,就是游戏画面本身就是一张立绘摆在那里,人物制作粗糙等等。

——以下省略一大堆缺点。

上榜作品《传奇霸业》。

上榜理由:没什么理由,随便找的一个网页游戏,基本上大部分的网游、页游都停留在这个水平。
【写在最后】


该文仅对游戏画面做一个简单的分级,并没有对游戏的好坏程度作出评价,请各位嘴下留情。画面效果大致相仿的即可评为同一等级。最后再强调一遍:游戏的好坏,你喜欢就行!
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