800天之难 LGD还能走多远?

 

谁也不知道这个现今联盟最长组合之一,还能走多远。...




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2017年3月25日是Imp,Pyl,Godv三人相遇800天的日子,结义800天,可LGD只剩失落,谁也不知道这个现今联盟最长组合之一,还能走多远。

曾经的联赛冠军深陷保级泥潭无法自拔,一路下滑,直到连挣扎都变成奢望,有太多人说这个版本对于Imp太不友好,已经从当年一打五的年代变成了团队协作的,可是同为ADC,SMLZ最近却大放异彩,两个季前同病相怜的战队,结局迥异,从中或许能看出一些东西。
真要说LGD的衰败,是从S5世界总决赛开始的,也就像Imp自己所说,S5以后,Imp已经死了,或者说,LGD已经死了。

TBQ的出走其实是LGD由盛转衰最重要的一个点,不论TBQ这个打野现在的状态如何,当时的状态如何,TBQ无疑是最适合LGD这个战队的打野,食草,但是能够稳定这架优势无敌的战车,让LGD成功拖入输出时代。现在看来,TBQ不是最好的打野,但是起码最适合LGD。
与其说,Marin没能给LGD带来新生,不如说是LGD的打野没能给LGD带来新生,当野圣上场时,LGD几乎成了四输出阵容,连Funny都偏向于输出型上单,而一旦打野节奏出问题或者上中线上劣势,这个阵容崩坏的速度会比任何阵容都快。

而Eimy偏向入侵但本身食草,对于团队的把控心有余而力不足,还没在对面野区吃几口草对面打野已经在线上搅风搅雨了。这时候的LGD就像一条橡皮筋,能在自己崩坏之前输出就能赢,否则就把自己崩断了。
队员的无脑轮换和状态下滑无疑让LGD雪上加霜,在这种情况下,LGD的风格偏向Rank,Rank的风格就是没有风格,没有一个确定的目标,这和队员无关,这和战队有关。

而另一支曾经一直深陷保级泥潭的战队OMG终于守得云开见月明,连战连捷,因为他们在长久的磨合之中找到了自己的打法,上单夕阳把蓝领进行到底,一心一意过日子,在无数次磨砺之后意识和状态已经调整完毕,是OMG能够稳定输出的保证,而中路Icon打法凶悍但是凶中又能稳住,不会出现太多次被击杀,这是LGD中上现在需要的。SMLZ的定位其实不是Carry而是保障,他是OMG后期稳定输出的保障。
纵观OMG比赛,SMLZ不一定每把Carry,但是他能保证在后期输出时他有一身好装备,换句话说,如果队友状态可以,他闷头发育等打团就行了,如果队友状态一般,这时候他选择的英雄就会成为OMG最稳定的输出点。SMLZ两把大嘴几乎是最完美的诠释,第一把不需要他输出太多,但是他的发育依旧是最好的,第二把轮到他了,他的发育能力立刻得到了回报,在队友吃完技能之后疯狂一喷四。这里就涉及到一个观念,再灵活的AD依旧是AD,哪怕是EZ也需要队友的保护,再笨重的AD也是AD,笨重的背后是爆炸的输出,想保,还是保的住的。

Imp的英雄池,并不存在问题,存在问题的,是LGD怎么面对每一路的定位,打野似乎全靠缘分,乱的不行。
OMG体系也许是LGD现在获胜最现实的体系,上单一心一意稳定支援,辅助一心一意保发育,SMLZ可以不强求线上优势,但是可以选择一个稳定输出的AD。然而现在的LGD,几乎是谁都想带节奏,最后谁都带不起节奏,推来推去,让对面把水晶推爆。
这是AD最糟糕的时代,这是AD最完美的时代,AD依旧是每个战队最稳定的后期输出保障,无论是Longzhu战队的Pray和Gorilla组合,还是STK的Bang,他们都是战队的核心,但是核心,不是用来暴露的,而是关键时刻的保障。

LGD与其五人冲锋打Rank,不如一心一意打保护,Imp几乎是LGD剩下最稳定的输出保障了,PYL在和打野满地图乱窜之前,先做好辅助的本职工作——保护AD,这才是重点。

与其眼高手低仰望星空想着五人Carry,不如脚踏实地好好打保护,打出自己的风格,或许这样,夏季赛LGD还有留在LPL的可能。

我不知道这样的LGD还能存在多久,如果没有改变的话,或许就只能珍惜接下来LGD在LPL的比赛了,毕竟看一场,少一场。


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