《Kinect应用开发实战》
余涛.机械工业出版社华章公司.2012-11-20“本书由微软资深企业架构师兼Kinect应用开发专家亲自执笔,既系统全面地讲解了Kinect技术的工作原理,又细致深入地讲...”
《After Effects CS5.5从入门到精通》
亿瑞设计编著.清华大学出版社.2013“《清华社"视频大讲堂"大系•CG技术视频大讲堂:After Effects CS5.5从入门到精通》一书结合3ds Ma...”
《电脑办公从新手到高手》
龙马工作室编著..2014“”
《Office 2003使用详解》
刘宇主编..2011“刘宇主编的这本《Office 2003使用详解》是指导读者全面掌握Office 2003中文版应用的入门书籍。书中详细地...”
《仿真建模与MATLAB实用教程》
潘巍, 章兴武编著..2015“”
《Cocos2d-x高级开发教程 : 制作自己的《捕鱼达人》》
火烈鸟网络科技编著.人民邮电出版社.2013“Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而本书是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手...”
《中文版Premiere影视制作从入门到精通》
宋晓均, 张春梅编著.清华大学出版社.2014“本书以Adobe Premiere Pro CS6版本为例,从用户学习影视制作的实际需求出发,结合影视制作的基本知识和操...”
《微软办公软件国际认证标准教程 : Microsoft Office Specialist 2010》
赫亮主编..2013“”
《Office 2010电脑办公》
九州书源编著..2011“《Office 2010电脑办公(72小时精通全彩版)》系统深入地介绍了电脑办公自动化的基础知识和相关操作技能,主要内容...”
《新编Office 2010高效办公三合一》
九天科技编著..2013“”
《Final Cut Pro影视剪辑与调色火星课堂》
胡世远编著.人民邮电出版社.2013“《Final Cut Pro影视剪辑与调色火星课堂》是“火星课堂”系列中的一本,由业内知名的影视剪辑专家编写而成,《Fi...”
《Adobe创意大学Premiere Pro CS6标准教材》
唐琳, 李少勇编著.北京光明电子出版社.2013“《Premiere Pro CS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》编著者唐琳、李少勇。 Premie...”
《全国计算机等级考试一级教程 , MS Office》
冯博琴主编.中国铁道.2006“全国计算机等级考试一级教程(MS Office),ISBN:9787113067984,作者:冯博琴, 贾应智主编”
《Unity3D手机游戏开发》
金玺曾.清华大学出版社.2013-8“unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《...”
《Unity3D人工智能编程精粹》
王洪源,陈慕羿,华宇宁,石征锦.清华大学出版社.2014-10-1“要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实...”
《iOS游戏编程之从零开始 : Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》
李华明编著..2013“《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》...”
《ADOBE PREMIERE PRO CS6标准培训教材》
主编ACAA专家委员会, DDC传媒..2013“为了让读者系统、快速地掌握Adobe Premiere Pro CS6软件,《ACAA教育发展计划ADOBE标准培训教材...”
《Office 2007中文版从入门到精通》
神龙工作室编著.人民邮电.2010“《Office 2007中文版从入门到精通》是指导初学者学习Office 2007中文版的入门书籍。书中详细地介绍了初学...”
《After Effects CS6入门与提高》
李军编著..2014“”
《MATLAB编程与最优化设计应用》
赵书兰编著..2013“”