总是忽略伙伴阵法?那是因为你没摸透这些隐藏设定!

 

关于阵法,你所不知道的小知识!...



上周的大侠帮帮忙中
阿宝看到很多大侠都说
阵法系统好像不加角色战力
感觉没什么存在感
你也以为是这样?
那你就大错特错了
你以为阵法只在组队才起效?错!
阵法也能提升角色属性和战力
在分享大侠们的阵法心得之前
先让阿宝给各位科普一下阵法小知识
阵法小知识1:阵法与战力
伙伴阵法主要分为角色属性加成和队伍属性加成
角色属性在开启阵法后会直接加到角色战力
队伍属性加成仅在组队状态下才会触发
阵法小知识2:伙伴等级与阵法等级
阵法的角色属性与上阵的伙伴星级相关
阵法飞升影响的则是队伍效果
因此想要通过阵法提升战力的话
需要的是提升伙伴的星级
而不是阵法的飞升
阿宝的小科普过后
接下来就是大侠们分享的阵法心得了
陈少

三个阵法各有千秋,在所有阵法伙伴都是五星的基础条件下(月神伙伴多一个阵法属性,阳神伙伴多两个),临场使用什么要看各个阵法的等级以及个人喜好

我的搭配是

熊猫化血阵,坦克型角色需要高防厚血,加上熊猫的太极拳使团队的生命得到额外恢复

师父破军阵,远程攻击加上破霸体加成,角色自身可以打的对方无法近身

老虎天覆阵抵抗负状态的同时,深度增强老虎的输出



在组队中,可以抛开所有理由和搭配,只需要记着专精角色选择等级最高的阵法即可,因为组队参加的副本里,系统会默认级别最高的阵法来开局。任性和任命自己选,但阵法对个角色的帮助确实很大。

化血阵的个人增幅不大,但作用于团队时,可以让每次攻击附带吸血功效,也就是说此阵法让攻击变的既有伤害又能回复生命,当然级别越高越好,低级别的回血属性起不了太大用处。



破军阵因伙伴中有月神和阳神,个人属性里多了对人物伤害增加和受伙伴伤害减少,除了生命加成10%较低以外,其它都不错,特别是变形命中率,明显是为师父设计的。

但即使专精角色不是师父,老虎也适合这个阵法,因此阵的霸体破坏功效对老虎的虎爪连踢技能有非常大的增幅,等级升高后,相当于给每个技能都附带了破霸体加成,没霸体时被动挨打的样子,大家可以脑补。



最后是天覆阵,从阵法属性上看,它是熊猫的专属,首先加大了熊猫眩晕命中几率,然后又抵制了师父的变形技能。

但我个人觉得这个阵法应该配给老虎,本着进攻是最好的防守的原理,它的团队属性里有巨大攻击输出的几率,配合老虎的高攻然后又有20%的生命加成,眩晕属性也能让老虎的龙卷风更有攻击性。



不知道这个阵法说明理解的对不对,但丰俭由人,我觉得在资源有限的情况下先升级天覆阵,如果天覆阵内伙伴星级不够,破军阵是第二选择,非高级玩家的话,化血阵可以暂时放放。这样的选择是以攻击为目的的,毕竟游戏需要激情和刺激,对吗?

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