吃惊!拳头又出新游戏了。

 

能弄明白季前赛版本的都是大神!...





正所谓一代版本一代神,但这一次的版本更迭让小编感觉多了千千万万的萌新......因为这个游戏已经颠覆了小编对英雄联盟的认知,这还是LOL吗?这怕不是一个新游戏吧。

但在反复阅读更新手册之后,小编为大家总结了本次版本更新主要内容:1.符文重铸,天赋符文系统合并;2.召唤师等级突破30;3.金币转换成蓝色精粹;4.英雄和装备调整;5.表情系统上线(可惜不能放入自制的表情系统,不然... ...)。
具体更新如下


符文系统全面重铸

新符文有精密、主宰、巫术、坚决、启迪五大分支,每个分支各有3枚基石符文和9枚普通符文。一套配置由主系符文中的1枚基石和3枚普通符文和一支副系中的2枚普通符文构成。(反正我是看不懂这说的是啥)











大批英雄微调

本次英雄改动目的是将旧符文系统的属性进行补偿,涉及到的英雄数量庞大,但都是对属性、数值的微调,不涉及英雄的技能等。(反正只是玩个大乱斗爱怎么改怎么改,但赔偿一定要到位!)

辅助装大改

在上个版本,辅助出香炉几乎成为标配,这也证明香炉这件装备确实很变态。但在这个版本辅助装更!变!态!了!(这是要加强辅助的节奏了吗?)



野区的经验改动

这是对打野位置的一个小小加强。

1.等级落后队伍平均等级时,击杀和助攻可获得额外经验,每个大型、史诗野怪获得50点额外经验。2.三狼和F6第一波经验被缩减。3.魔沼蛙经验缩减提升至50%红蓝BUFF经验减少20。4.所有野怪营地现在价值相同。5.出兵时间提前10秒,普攻对线上小兵造成5点额外伤害。6.开局出门移速加成提升。7.30级等级限制移除,召唤师可以向更高级发起冲击。
懒得看文字的戳这里

希望大家新赛季都能成为王者


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