拿下了这家工作室,这回韩国真成宇宙中心了 杉果好周道

 

日本最近遭受到了严重的灾害,北面地震,南面台风。...

杉果好周道,每周末和你侃侃游戏圈的奇闻异事

日本最近遭受到了严重的灾害,北面地震,南面台风。我们且不说关西国际机场受困的中国同胞们。

毕竟我们看到大家都被撤离到安全地带,终于放下了一颗悬着的心。而玩家们除了在关心同胞们的情况以外,可能还会在意被延期举行的“任天堂直面会”。直面会被延期并不要紧,只是原本预定发售的游戏来不及更改发售时间,几乎把直面会的内容剧透了个一干二净。我感觉,这样搞任天堂都快哭出来了。



我们再把视角转向欧美,Netflix的剧版《巫师》终于放出了消息,我们熟悉的“大超”超人扮演者亨利·卡维尔将扮演《巫师》主人公利维亚的杰洛特。

不过咱们还是不要指望能看到“大超”打牌的样子,也别想看他从二楼跳下来就生活不能自理。剧版《巫师》将更贴近于原著小说《猎魔人》而不是我们熟悉的游戏。但或许我们还有机会看看独角兽……



那么,接下来我们就来随便说说本周的游戏新闻吧。

1手柄大厂微软再出新手柄,让你边吃炸鸡边打游戏

前不久《绝地求生》在Xbox One平台正式上线,微软为了纪念这一时刻,专门推出了一款限量版“吃鸡”手柄。

这款手柄表面涂有一层氨基甲酸乙酯,可以有效防止油污粘在手柄上,同时还可以防水防刮。这款“吃鸡”手柄全球限量200个,手柄背面有单独编号,并且目前只能在澳大利亚才有机会买到。



果叔有话说:

微软今年出了这么多手柄,又是无障碍手柄,又是白色精英,果叔我的收藏之心绝对没有蠢蠢欲动。

防油污的手柄的确很好,不过我觉得他们搞错了一件事情,影响手感的不是粘在手柄上面的油污,而是玩家那双油腻的小手,我也不觉得真的有人愿意边吃鸡边打游戏,想想那个画面就觉得好油腻。不过反正也买不到“吃鸡”手柄,我只好去吃鸡了。等一下,果叔去订个外卖。



2GameStop员工看了一段《荒野大镖客 救赎2》演示,差点打起了瞌睡

在2018 GME Conference上,R星展示了一段时长约20分钟的《荒野大镖客 救赎2》的Demo。

这大概是玩家们梦寐以求想看到的画面,但似乎根据GameStop员工们的描述,R星拿出来的游戏展示流程,用一句话来讲就是“骑马的场景太多了”,害得现场员工们直打瞌睡。他们干脆把这款游戏戏称为“R星马术模拟器2K19”。



果叔有话说:

我们玩过或看过前作《荒野大镖客 救赎》的玩家都知道,在游戏里“骑马”对于气氛渲染有多么重要,想体验西部牛仔的生活,不骑马怎么可以呢。但是如果20分钟演示有15分钟都在慢悠悠地骑马,那确实是R星没有考虑清楚。这只能说明,R星游戏做得特别好,但是这次宣传是一场大失败。

当然GameStop经理表示,他并没有觉得游戏不够精彩,只是演示有点无聊,他仍然期待游戏的表现。我们也可以假设是R星并不想剧透过多游戏内容,所以才这样做演示。总而言之,我们备好可乐爆米花,手柄充好电,等着玩就好了。



3Xbox主管发推直怼索尼:“仍然没有听取玩家的意见”

前情提要:索尼CEO吉田健一郎前不久针对《堡垒之夜》PS4版无法跨平台联机一事作出回应,表示PS4是体验《堡垒之夜》的最佳平台,并已经实现游戏与PC端和移动端联机。

所以Xbox工程主管Mike Ybarra发推直接表示“索尼仍然没有听取玩家的意见,所有的游戏都应该根据输入方式或玩家的选择提供跨平台的内容。”



果叔有话说:

这场争端已经持续了很长很长时间,果叔不觉得索尼会针对跨平台联机问题做出任何妥协,毕竟本世代明显是索尼更胜一筹,拥有主导权的是索尼而不是微软。

微软方面只是希望利用舆论优势,逼迫索尼退让,给自己多一些发展的空间。总归双方的操作都是商业行为,玩家们最好不要太过感情用事。我们玩的是游戏本身,不是游戏平台。



4韩国游戏发行商Pearl Abyss将收购《EVE Online》开发商CCP Games

韩国游戏开发商和发行商Pearl Abyss曾开发过开放世界MMORPG《黑色沙漠》,今后CCP Games将继续作为开放商独立运营。

自从2016年底,《EVE Online》变成免费游戏之后,CCP人事不断变动,今年执行制作人“CCP Seagull”Andy Nordgren也离开了工作室。而中国方面,网易将接手国服《EVE》的运营工作。



果叔有话说:

曾经在《EVE Online》中发生了许多故事,玩家在游戏里自发组成了军团,形成了相对完整的社会结构,还发生过多次世界大战,留下了许多传说,就是一个活生生的宇宙社会。

而如今整个宇宙都是韩国的了(玩笑)。但愿这次收购能让游戏的运营回归正轨,而果叔对于网易运营的国服《EVE》也产生了一点兴趣,摩拳擦掌,跃跃欲试。



5Steam商店再改版,玩家自定义偏好设置

之前Steam审查制度从“一刀切”转变成了“放任自流”,本次偏好设置的选项就是对“放任自流”策略的完善。现在玩家可以轻松根据开发商或发行商找到自己喜欢的游戏,也不会再看到自己点选“不感兴趣”的游戏。而新上线的功能,能够更加精准地筛选包含成人内容,血腥暴力内容等等需要管控的内容。



果叔有话说:

曾经果叔还真的以为G胖自暴自弃,不去管这些烂摊子了。

不过看起来,将选择权交给玩家,而不是一刀切式的审查,也未必是件坏事。

毕竟我是成年人,可以对自己的选择负责,同时又不想让其他人剥夺我的“自由”。这次的改动让我感觉很舒服,对于国内玩家来说,这种舒适感已经快成为奢侈品了,不如趁现在好好体验一下。



那么本周的游戏新闻大概就是这些了,如果你还意犹未尽,可以来杉果专栏看看我们精心打磨,为您呈现的原创文章:

如果你觉得 3A 大作越玩越腻,请给这几款被腰斩的游戏点个蜡



中国游戏玩家生存笔记



要是你找不到本周有啥想玩的游戏,不妨来看看我们的原创视频,我们选出了近期发售的新游戏,相信会有你感兴趣的那一款。

游戏来了19:一款认真的变性格斗游戏
以上就是本期的好周道了,如果你喜欢我们的原创内容,不妨关注我们的微信公众号,微信搜索“杉果游戏”,第一时间收到杉果的最新动态,我们下周再见。

注:文中部分图片来自网络,如对您的权益产生侵害,请与作者联系删除

一大波加入杉果的机会,正在来袭!

杉果招人了,具体要求大家可以点击“这里”了解详情,从事游戏行业的机会就在眼前,我们期待你的加入!




    关注 杉果游戏


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册