在世界知识产权日,谈谈VR/AR专利之现状

 

想知道为什么VR/AR厂商,都那么热衷于申请专利吗?...

想知道为什么VR/AR厂商,都那么热衷于申请专利吗?

正文共 1998 字 7 图;预计阅读时间 分钟

2001年,世界知识产权组织为呼吁人们尊重知识、树立保护知识产权的意识,将每年的4月26日定为“世界知识产权日”。今日,小编将带大家从VR/AR的角度,来看看知识产权之一的“专利权”。
关注科技圈的朋友应该能发现,VR/AR正改变着世界。在不久的将来,这些技术有望显著改变消费者的工作方式、娱乐、购物,以及社交活动。而VR/AR技术专利的兴起,则标志着这一市场中的开发商、研发团队、投资商,以及一系列利益相关者获得的机会将越来越多。
何为专利?
专利一般是由政府机关或者代表若干国家的区域性组织,根据申请而颁发的一种文件。这种文件记载了发明创造的内容,并且在一段时期内受到法律的保护。

这也就意味着,通过专利许可授权的发明,从制造、销售、应用的过程中,他人都不能随意使用。而且,后续的相似发明也不能得到“专利认定”,反而会被认为是侵权者。
目前,我国已经确定了五项专利资格要素(各国的专利资格要求都很类似):

(1)新颖性。首先要保证该发明/实用新型不属于现有技术,并且也没有其他单位或个人有提出过申请;

(2)创造性。与现有技术相比,一定要具有突出的实质性特点和显著的进步;

(3)实用性。是指能够制造或者使用,并且能够产生积极效果;

(4)非显而易见性。专利发明必须明显不同于已知技艺,不能只是显而易见的改良;

(5)适度揭露性。为了可以让他人在后续使用这种发明,申请专利时需要充分描述其发明的结构与运用方式。

而不同的地区对专利的种类也有不同的分类,在我国,专利分为发明实用新型外观设计三种类型。在部分发达国家中,便仅分为发明专利外观设计专利。美国则在此基础上,还添加了一种“植物的专利保护”,以支持植物的跨品种发明。
对于VR/AR来说,如果研发团队能符合上述的要求,就有资格获得相应的专利。VR/AR可以由计算机程序设计出“对现实世界”的模拟,还能对视频、声音、图像进行数字化的操作。这不是仅靠人类便能实现的事情,而是一种真正值得被保护的发明。
最新、最重要的VR / AR专利,正在转向实际应用
而当前VR/AR的专利申请具有绝对的多样性,无论是范围还是数量都表明了VR/AR技术本身充满了变革性和广泛性。主要趋势之一,便是VR/AR正在从娱乐转向更实际的应用。
昨日,微软的一项新专利利用AR,来帮助用户在虚拟社交中进行对象识别。面部识别服务可以根据面部特征,来确定与目标用户匹配的社交网络账户,还可以接收与匹配社交网络账户相关联的信息。这是VR/AR专利“实用性”的体现。

4月4日,美国专利商标局公布了索尼在2017年1月申请的新专利,该专利适用于戴眼镜的人群。这类人常常需要在佩戴VR头显时,将眼镜取下,而索尼的这项专利则描述了一款新型的VR头显,可以放入近远视镜片。该头显还设置了眼球追踪传感器,能收集用户的眼部信息,以便改善显示屏呈现内容的质量。这是VR/AR专利“包容性”的体现。
除此以外,VR/AR在医疗上的应用也在过去几年中频繁出现,包括VR手术模拟器、远程呈现虚拟手术台、可视化复杂的医疗数据库等。
在VR/AR专利中,谁是最主要的参与者?
从国家来看,申请VR/AR专利数量最多的国家为美国,其次是中国欧洲。超过55%的VR/AR专利在美国提交,标志着美国正主导者VR/AR的专利申请。

从持有者来看,微软英特尔索尼是当之无愧三家最强大的参与者。其他也正活跃加入的厂商,还包括Facebook、诺基亚、苹果、谷歌。
出自微软HoloLens 2专利文档


VR/AR专利出现这样的分布,其实并不奇怪,相反,我们还能从中看到当前市场的缩影。专利的数量已然表明,美国在VR/AR市场中扮演着“领头羊”的角色,但随着近两年中国对VR/AR的大力投资、研发,以及北美资本的“日益理智”,中国正在迎头赶上。不过,由于微软、英特尔、索尼、Facebook、苹果等厂商的强势地位,目前美国将依旧毫无疑问的领先。
VR/AR专利正面临着挑战
VR/AR专利的兴起,令人喜悦,但这并不意味着就没有了挑战。

首先,我们不得不承认VR/AR正处在一个相对年轻的时间段,这导致了没有人知道未来的VR/AR将通往哪个方向。因此,许多公司正在大量申请与VR/AR相关的专利,以确保自己不会在该领域的研究和开发竞争中落后。

很多公司在还没有确定是否要将发明应用在产品或设计前,便会申请专利。它们的目标更多的是保险,以防其他公司在自己的产品或应用落地前提出类似的想法。这种应对策略虽然很不错,但只适用于拥有庞大资源的大厂商。初创企业或小公司将失去竞争优势。
而在这充满竞争的领域中,没有人知道是否还有别人在开发类似的技术,如果没有专利保护便贸然进入市场就有可能遭遇到法律诉讼。但专利申请又需要几年的时间才能获得确认,在发展如此之快的VR/AR领域,申请者在获得专利保护时很有可能其已经不再有效。

那么,应对方法是什么呢?Bold Patents的JD Houvener提出了建议:“如果你拥有VR/AR技术,而你的公司未来实施的可能性大于不实施,那么抵消这一问题的方法就是迅速提出申请。因为,如果你提交专利申请的时间过长,你就有可能失去创造历史的机会。”

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