PS VR 2已知信息大集结,索尼VR或将迎来翻身仗

 

别问,问就是在做了

文 |梓湫

(VRPinea 8月16日讯)对于PlayStation来说今年是至关重要的一年,索尼在VR方面的未来计划有很多可以分析的地方2021年2月23日索尼官方宣布,PS5将会有自己的VR头显但现在关于PS VR 2的官方的消息还是很少就目前来说,PS VR 2是否会叫这个名字,还没有一个定数

本文,p君会为大家整理并介绍目前官方发布的一些信息,以及其他一些可用的补充消息
PS VR 2公开信息汇总

美其名曰:在做了在做了
今年2月,在PlayStation 博客上的一篇文章中,首席执行官Jim Ryan证实了一款新的VR头显正在开发中但不会在2021年发布,Ryan 没有给出明确的时间,多方传闻这款头显将在明年的某个时间段上线,换句话说就是在做了
这篇博客文章还确认,新头显只需要通过一根数据线连接到游戏机即可,这相比于PS4时代要方便很多但也不排除PS VR 2将使用无线连接的方式,不过目前官方还没有放出正式的消息
PS VR 2的规格
经过多方消息证实,这款头显的分辨率为 4000×2040 像素,单眼为2000×2040,具备注视点渲染的眼动追踪等功能在私人开发者大会8月的一份报告中,PS VR Without Parole还报告其视野将比原始PS VR宽约10度,并且将使用HDR OLED显示屏
但又有新进消息,PS VR 2的规格可能比泄露的更高相信拥有PS5的小伙伴已经迫不及待了,毕竟PS5作为次世代游戏主机,如此高的配置它的VR头显一定不会低
PS VR 2的创意手柄
索尼之前曾在关于PS VR 2的第二条官方信息中透露,手柄将是一个球状设备,并宣称新的手柄将使用先进的触觉反馈技术和触发阻力,来增加玩家的游戏体验
PSVR Without Parole 还报告说,手柄将为玩家的拇指食指和中指配备电容式触摸传感器,让玩家的手指可以更真实的在游戏中出现就目前的已知信息来看,相比于上一代的PS VR的手柄,有了巨大的进步
PS VR能否在PS5上运行?
PS VR的兼容性很强,而且PS5的控制台也支持原始PS VR,这意味着PS5玩家可以玩到PS VR上的游戏但需要一个特殊的适配器来将PS4的相机链接到PS5上,PS VR的游戏可以使用PS5上的特定功能来进行更新,可以改善现有的游戏视觉效果和性能
但并非所有的PS VR游戏都与PS5兼容虽然索尼表示大多数的PS4 VR游戏都可以在PS5上运行,但依然还有很多游戏是不兼容PS5的,如Robinson: the Journey等所以想要用PS VR来体验PS5上的VR游戏,还是比较麻烦的
PS VR 2的发展方向

是3A移植还是纯VR?
PS VR Without Parole曾在索尼VR开发者峰会上发表的报告中表示,希望将之前的3A游戏和一些高质量游戏兼容到新一代的头显上,如杀手3生化危机7等PS4上的VR游戏
生化危机7 


仔细想想这些游戏其实最早都不是VR游戏,而是后期增加了VR模式,可以想见或许在新一代头显上可以玩到如生化危机8赛博朋克2077等,这种比较适合移植到VR上的游戏

如果索尼想要做好这款VR头显,就肯定会给这些自家IP的游戏厂商投钱,以确保能够支持PS VR 2就目前为止,索尼还有充足的时间将现在的这些非VR游戏移植到VR中,并进行一定的打磨以及VR本土化的改良,至少也要扩大一些游戏的内容
 杀手3


但这些游戏都没有触及到VR游戏设计的前沿当一个游戏本质上是为在VR中体验而构建时,就根本无法在传统游戏上复制体验,这是VR决定性的时刻,是走向未来的重要一步

而这些并不是通过在开发周期的中回过头来加入VR支持,来实现的它们也不是可以随意在VR中轻松制作,并保持传统的游戏版本还能有优秀的游戏体验,传统的游戏开发从一开始就和VR游戏有着本质的区别
杀手3


虽然用户完全可以相信索尼在3A级VR 游戏上做出的努力,也完全有理由相信索尼可以在Deathloop中实现运动控制器支持,并最终开发出一款品质优秀的3A级VR游戏但同样至关重要的是,索尼不能忘记推动行业向前发展的原生体验

如通过 Astro Bot 的 VR 优先设计钢铁侠 VR 的身临其境的超级英雄,以及 Blood & Truth 的高度互动动作帮助扩大了VR视野虽然玩家仍然可以像使用 PS5 的 Playroom 一样使用Astro并制作魔法,但这与 Rescue Mission 有着本质上的区别体验

幸运的是索尼似乎明白这一点在PS VR的最后一年里,索尼不断的更新VR游戏,如杀手3,以及很多的原生VR游戏,如fracking fronn reams和Endeavor One的Arashi: Castles of Sin等这些工作室将继续得到索尼的支持,以证明投资这些项目的合理性,而不是为了支持那些还没有支持VR模式时就已经成功的游戏
生化危机8 


如果索尼真的想让PS VR 2在行业中留下浓墨重彩的一笔,它需要培养出能够真正脱离移植游戏才能成功的刻板印象,让它可以让人们真正体验到未来科技的世界
以上就是目前有关PS VR 2的信息汇总了就目前来说,PS VR 2或许有望借助PS5的高性能大放异彩,再加上索尼的黑科技技术,应该可以让PS VR 2的性能相比于一代有更好的提升至于PS VR 2上的3A大作,相信拥有众多IP的索尼一定不会放过这次机会希望这个有生之年系列,可以快点迎来它的终点冲啊索尼,拿出你的黑科技!

本文属VRPinea编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com


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