“无E凡”厄斐琉斯降临峡谷,19年最终版本9.24正式更新。

 

“无E凡”厄斐琉斯降临峡谷,19年最终版本9.24正式更新。...

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大家好,我是大木。
今天,大木导师将给大家解析,全新的9.24版本的改动,话不多说,让我们进入正题。


残月之肃 厄斐琉斯


技能说明实在太复杂了,这里就不放出来了,大木导师明天会对,新英雄(新英雄)进行全面解读,敬请期待哦!

大木导师认为与花里胡哨的,技能完全相反,厄斐琉斯在ad中的carry能力和秀操作,的空间比较有限,定位反而挺朴实的。

整体无位移无保命的设定属于,标准的功能型ad,输出能力根据武器的不同,大概在寒冰、女警到烬、赛娜的范围波动,更多情况下是利用技能,和武器组合打出功能型的效果。


离群之刺 阿卡丽



Q - 我流奥义!寒影

【已移除】移除了她身后的命中框体
5级时对小兵和野怪的伤害:33%额外魔法伤害 → 25%额外魔法伤害

点评:阿卡丽叕被削弱了,清兵能力下降与q的判定更改稍微降低,了阿卡丽的强度(不过阿卡丽应该和咱们这些手残党,没啥关系,削弱也是职业选手的事)。


殇之木乃伊 阿木木



Q – 绷带牵引

冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

点评:不错的加强,前期能力小幅加强,但单人carry能力,太低,非常需要靠谱的大腿中单,只适合那些想在老骚背后默默,付出的弟弟选择。


弗雷尔卓德之心 布隆


基础属性
成长生命值:87 → 98
生命回复:8 → 8.5


W - 挺身而出

冷却时间:14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 全等级40法力值

友方英雄获得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额外双抗)

→ 10/14/18/22/26 (+12%额外双抗)
自己获得的双抗:10/14/18/22/26 (+10/11.5/13/14.5/16%额外双抗)

→ 10/14/18/22/26 (+36%额外双抗)


R - 冰川裂隙

基础伤害:150/250/350 → 150/300/450
对被裂隙命中的敌人们造成0.25秒的击飞效果,对邻近的敌人们造成,一般性的击飞 → 对被中的第一个目标,造成1-1.5秒的击飞效果(基于其与布隆的距离),对被命中或邻近,的其他目标造成0.25秒的击飞效果

点评:整体坦度和控制全面加强,但缺乏先手的布隆很难成为版本,的最优解,最好在中野先手能力出色的,阵容中选择。


皎月女神 黛安娜


基础属性

法力值:372 → 420
成长法力值:20 → 25
攻击力:53.04 → 57.04


被动技能 - 月银之刃

【新增】获得10-40%攻击速度(于1-18级)
在施放一个技能后,黛安娜的下3次攻击,获得30-90%攻击速度(基于【月之降临】的技能等级) → 在施放一个技能后,戴安娜从【月银之刃】中获得的攻击速度,增至3倍,持续3秒
每第三次攻击回复法力值并且顺劈附近的敌人,造成20-250 (于1-18级) (+0.8法术强度)额外魔法伤害并恢复(+0.15法术强度)法力值 → 每第三次攻击顺劈,附近的敌人,造成20-250 (+0.4法术强度)额外魔法伤害


Q - 新月打击

消耗:55 → 50


W - 苍白之瀑

冷却时间:全等级10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
基础护盾值:40/55/70/85/100 (总护盾值80/110/140/170/200)

→ 30/45/60/75/90 (总护盾值60/90/120/150/180)

法球伤害加成:每个法球0.2法术强度(共0.6法术强度)

→ 每个法球0.15法术强度(共0.45法术强度)
【新增】护盾值加成:0.1额外生命值(共0.2额外生命值)


新E - 月神冲刺

黛安娜的旧版终极技能
冷却时间:25/20/15秒 → 22/20/18/16/14秒
消耗:50/65/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值
伤害:100/160/220 → 40/60/80/100/120
伤害加成:0.6法术强度 → 0.4法术强度


新R - 月之降临

黛安娜的旧版E技能
冷却时间:26/24/22/20/18秒 → 100/90/80秒
消耗:70法力值 → 100法力值
减速效果:35/40/45/50/55% → 40/50/60%
【新增】如果黛安娜拉拽住,至少一名敌方英雄,那么月光将在1秒之后倾注,在她身上,在她周围的一个区域,内造成200/300/400 (+0.6法术强度)魔法伤害,每额外拉拽住,一名敌方英雄,伤害增加35/60/85 (+0.15法术强度)

点评:E和R互换效果,伤害减少,对线会更加主动,但单杀能力大不如前,尤其大招很难命中许多灵活,的中路刺客,整体可玩性与,团队能力大幅提升,非常适合目前的小龙,打架版本。


德玛西亚之力 盖伦



E – 审判

旋转次数:7 (每20%攻击速度+1次旋转) → 7 ((每25%攻击速度+1次旋转)
旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0~8.2基于等级) (+0.32~0.4攻击力) → 4/8/12/16/20 (+0~6.6基于等级) (+0.32~0.4攻击力)

点评:E从攻速收益、伤害双重削弱削弱,对于盖伦这种数值为王的英雄,而言很致命,一旦数值上没有碾压,缺乏操作空间的弱点就会,无限放大,预计白金以上分段胜率会有一波,断崖式的下跌。


天启者 卡尔玛



E - 鼓舞

基础护盾值:70/95/120/145/170 → 80/110/140/170/200


虚空行者 卡萨丁



Q - 虚无法球


冷却时间:全等级9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒


W - 虚空之刃

法力值恢复:4/5/6/7/8%的已损失法力值

→ 4/4.5/5/5.5/6%的已损失法力值 (作用于英雄时的,恢复量为5倍)

点评:前中期小幅削弱,影响有限,卡萨丁捡到(丁捡到)人头的,中期carry能力是所有中路ap最头疼的。


披甲龙龟 拉莫斯


基础属性
生命值成长属性:86 → 95


E - 狂乱嘲讽


冷却时间:全等级12秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒


符文法师 瑞兹



Q – 超负荷
基础伤害:80/105/130/155/180 → 65/90/115/140/165

点评:又一个针对王者局和,职业选手的削弱,Q基础伤害减少,在路人局胜率堪忧的,瑞兹学上加上,几乎不适合普通玩家练习。


涤魂圣枪 赛娜


基础属性

生命值成长属性:85 → 75


被动技能 - 赦除

黑雾幽魂掉落概率:赛娜击杀小兵后有5.55%的概率掉落黑雾幽魂 → 赛娜击杀小兵后有1.67%的概率掉落黑雾幽魂
【已移除】击杀英雄的分身不再掉落黑雾幽魂

BUG修复:友方巴德不再能够用Q技能击杀黑雾幽魂了


Q - 黑暗洞灭

伤害:50/80/110/140/170 (+0.5额外攻击力) → 40/70/100/130/160 (+0.4额外攻击力)


W - 无尽厮守

禁锢时长:1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒 → 1.25/1.50/1.75/2/2.25秒


R - 暗影燎原

伤害加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度

点评:属性和数值的削弱很难影响目前版,本赛娜的地位,自奶自盾有隐身的技能设置让赛娜,成为有史以来最恶心的ad,依然推荐给下路混分,的小伙伴使用。


战争女神 希维尔


基础属性
攻击力:61 → 63


魔法猫咪 悠米



被动技能 - 连打带挡

【新增】现在,恢复50-160 (于1-18级)法力值
基础护盾值:50-300 (于1-18级) → 60-400 (于1-18级)


Q - 摸鱼飞弹


消耗:75/80/85/90/95/100法力值 → 85/90/95/100/105/110法力值
伤害加成:0.45法术强度 → 0.3法术强度
强化伤害:50/85/120/155/190/225 (+0.65法术强度)

→ 50/95/140/185/230/275 (+0.4法术强度)
飞弹持续时间:3秒 → 2秒


W - 悠米出动!


【新增】现在,当悠米从未附身状态,转为附身状态时,有0.25秒的引导时间
【已移除】处于附身状态时,悠米不再随附身的,英雄传送
【新增】悠米被定身时,w技能会进入为期5秒,的冷却时间
【已更新】适应之力:悠米和友军各自获得,的适应之力为5/7/9/11/13 (+对方相应属性的4/7/10/13/16%) → 悠米提升友军的适应,之力为12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相应,属性的12/14/16/18/20%) (悠米自己获得的相等的,适应之力)


E - 旺盛精力


【新增】给自己或附身的友方,英雄提供25/30/35/40/45%攻击速度
【已移除】不再拥有充能数
【已移除】不再基于目标已损失的生命值提升治疗量
治疗量:30/40/50/60/70 (+0.1法术强度) → 70/110/150/190/230 (+0.3法术强度)
冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 12/11/10/9/8秒
消耗:30/40/50/60/70法力值 → 100/115/130/145/160法力值
移动速度提升:25%,随时间衰减 → 15%,不再随时间衰减
持续时间:2秒 → 3秒点评:被动回蓝回归,Q伤害减少,W增加弱点机制,E冷却时间减少,增加攻速和移动速度,猫咪定位从副C回归奶妈,但在暴力频发的下路,并不看好猫咪的发挥,不推荐尝试。

视觉特效更新


光辉女郎 拉克丝


我们提升了拉克丝技能的游戏辨识度,同时把它们提升至,当下的特效标准。此外,还有更多的彩虹!


征服者


持续时间:8秒 → 6秒
治疗量:现在,远程英雄治疗量为其造成,伤害的15% → 8%

点评:远程回血能力减少一半,持续时间减少2秒,对于一波一波耗血的英雄,削弱很大,蛇女等远程机关枪英雄依然,可以使用。


原型:
全能石

我们已经调整了【全能石】,使之稍微智能一点,在合适的时间给予,你正确的基石天赋。

点评:对于全能石而言,用不出来是远,比作用大小更大的问题,能够安全触发所有基石符文的英雄太少限制,了全能石的登场率。

能否充分利用余震与电刑这两个长,cd的符文,并快速消耗掉其他效果,一般的符文,是使用全能石的关键,emmm,反正大木导师只知道一个凯南,用起来还行。

以上就是大木导师关于新版本的,更新解读了,小伙小伙伴伴有什么关于新版本的看法,也可以在评论区与大木导师切磋。
 
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