本周大新闻|DigiLens光波导扩展器亮相,周融资约1亿美元

 





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本周大新闻,AR方面,英飞凌推低成本MEMS激光模组,适用AR和汽车HUD;DigiLens推出光波导扩展器,宣称可将分辨率翻倍;Niantic CEO:已开发出AR眼镜原型,但并非面向消费者;美空军用HoloLens 2维护飞机;苹果AR/VR专利,基于注视点切换输入框

VR方面,App Lab应用数量破500款;Valve头显集成定位系统VR专利公开;黄仁勋数字替身公布,在4月发布会出现14秒;SEGA XD与VRC合作3D虚拟人;NVIDIA CloudXR和谷歌云合作;Blender 3.0支持USD,NVIDIA Omniverse大幅受益

收购方面,Niantic收购3D扫描地图服务商Toolbox AI,其最知名产品是iOS端基于激光雷达的3D地图扫描应用Scaniverse;AR技术服务商Nextech AR收购英国3D地图公司ARway,规模100万美元

融资方面,AI智能对话企业Deepbrain AI获4400万美元融资,扩展数字人智能客服;以色列全息内容和容积视频方案商TetaVi完成2000万美元融资;日本VR游戏公司Thirdverse,完成2000万美元融资(A和B两轮总额);欢创科技完成近亿元B++轮融资,由基石资本领投;3D可视化购物与虚拟展厅方案商ByondXR获700万美元种子轮融资,Firstime和OurCrowd领投

AR|英飞凌低成本MEMS激光模组



英飞凌发布全新MEMS光学模组,该模组包含MEMS微镜和驱动器,特点是低成本体积小巧省电支持定制设计,可用于C端AR眼镜和车载AR HUD系统

AR|DigiLens推出光波导扩展器



AR光波导方案商DigiLens本周推出可切换光栅光波导(T-REx),它号称可以让光波导中光机分辨率实现翻倍,并支持主流光机,包括LCoSmicro LEDDLPOLEDLBS等

AR|Niantic CEO:虚拟元宇宙是梦魇



Niantic CEO John Hanke发文表示:Metaverse概念为反乌托邦式的噩梦参考小说中描绘的虚拟世界,实际上是在提示我们未来科技如果错误发展,可能会带来反乌托邦式未来,实际上是一种退化

AR|Niantic CEO:已开发AR眼镜原型



Niantic CEO John Hanke近期向外媒cnet表示:公司内部已经开发出AR眼镜原型机,面向消费者最终版本依然还在开发阶段这仅仅是一个开始,这项研究预计将持续很多年

AR|苹果注视点切换输入框专利



USPTO公布苹果一项AR/VR头显菜单交互相关专利,指出一种基于眼球追踪的菜单交互方式,使用者可以利用注视点来选择文本输入框也就是说,在AR/VR头显中填写密码用户名等个人信息时,你可以快速通过眼球来选择下一个文本框,这样比用手柄来点击更快速和自然

AR|美空军用HoloLens 2维护飞机



美国空军空中作战司令部宣布,在第366空军战斗机联队维修增强计划(AFREP)中将采用HoloLens 2来培训技术人员,以及帮助现场技术人员远程联系工程师和专家据悉,AFREP计划利用上述方案来优化138电路板,提升飞机性能

VR|App Lab应用数量破500款



据第三方平台App Lab DB数据显示,自从Oculus Quest官方应用测试平台App Lab在今年2月上线以来,VR开发者们在该平台陆续发布了大量内容,截止目前已经累计达501款游戏和应用,这几乎是Quest官方应用数量的二倍

VR|GREE投资100亿日元进军Metaverse



日本社交巨头GREE近期宣布,旗下子公司Reality未来2-3年将投资100亿日元,用于metaverse领域,目标是全球用户当前,Reality公司业务范围是基于智能手机的虚拟化身直播等领域

VR|Valve专利:头显集成定位系统



美国专利商标局公布了Valve一项与头显和手柄定位相关专利,专利中指出的定位方案采用可识别光线角度的传感器,通过计算光线角度来识别光源的相对位置,进而实现定位同时,还向下兼容SteamVR追踪方案

VR|黄仁勋数字替身公布



本周SIGGRAPH 2021上,NVIDIA公布英伟达4月份发布会时CEO黄仁勋的数字替身,其中共有14秒

VR|SEGA XD与VRC合作3D虚拟人



世嘉旗下的游戏子公司SEGA XD宣布与日本3D动捕和成像解决方案商VRC合作,将共同研究高速生成3D虚拟形象的技术,应用于虚拟试穿医疗等场景此外,VRC此前还与日本广告营销公司博报堂合作,共同研发3D虚拟形象和时装购物体验

VR|NVIDIA CloudXR和谷歌云合作



NVIDIA在SIGGRAPH 2021公布了旗下云XR串流平台的进展据悉,其将和谷歌云平台合作,共同提供高质量的云VR和云AR内容串流

VR|NVIDIA Omniverse扩大版图



NVIDIA在SIGGRAPH 2021大会上公布一系列重磅决定,其中之一就是开源3D图形软件Blender 3.0将支持皮克斯旗下开源的USD文件格式,而NVIDIA Omniverse本身就是基于USD格式,因此进一步扩大Omniverse受众

VR|PS5手柄自适应扳机技术借鉴于VR



索尼互娱产品总监Toshi Aoki向外媒IGN透露,PS5手柄DualSense配备的自适应扳机技术最初是在VR运动手柄上测试的据悉,为了给L2和R2两个扳机键寻找新的应用场景,索尼发现在VR中测试的自适应扳机体验感很好,于是在DualSense中也采用了这项技术

VR|索尼PS VR反向透视专利



索尼2019年申请的一项类似的VR反向透视专利公布,指出了一种结合眼球追踪技术,可在VR头显外壳显示用户在VR中看到的第一视角图像,或显示VR用户的面部表情

VR|RTFKT 3D虚拟时装



3D VR头像平台Ready Player Me与NFT虚拟时尚品牌RTFKT合作,发布了一系列虚拟时尚单品,价值10万美元据悉,这些时尚配件将限时在Ready Player Me网站上免费赠送,可用来装扮你在VRChatMozilla Hubs等VR应用中的虚拟形象

VR|Lady Gaga音乐主题VR短片



移动VR应用CEEK宣布将为Lady Gaga单曲911发布VR版幕后短片据悉,这将是一款360°全景视频,内容包括911单曲创作幕后的故事,以及Lady Gaga专辑Chromatica一周年纪念活动

VR|星战:银河边缘故事2



星球大战:银河边缘故事第二部Last Call终于有了消息,确定于秋季上线,Oculus Quest独占

VR|岚:罪恶之城正式上线



今年6月PS VR活动上首次对外公开的日本忍者游戏岚:罪恶之城,正式确定将在8月10日正式上市,本作的开发商Endeavor One为此特别带来了一段宣传视频

VR|Synth Riders上线PS VR



虽然Synth Riders很早就在PC VR(2018年)和Oculus Quest上推出,如今PS VR版Synth Riders正式上线,并且包含55首歌曲,另外22首为付费DLC

收购|Niantic收购Toolbox AI



AR游戏平台Niantic宣布,收购3D扫描地图服务商Toolbox AI据悉,Toolbox AI最知名的产品就是iOS端基于激光雷达的3D地图扫描应用Scaniverse

收购|Nextech AR收购ARway



专注于提供AR电子商务和AR教育方案的技术服务商Nextech AR,宣布收购英国3D地图公司ARway据悉,本次交易规模约100万美元与此同时,ARway创始人Baran KorkmazNikhil Sawlani也将加入Nextech AR

融资|Deepbrain AI获4400万美元融资



Deepbrain AI韩国首尔一家专注于对话式人工智能的初创公司,近期宣布已完成4400万美元B轮融资,累计融资5200万美元,最新估值1.8亿美元

融资|TetaVi完成2000万美元融资



以色列全息内容和容积视频方案商TetaVi完成2000万美元新一轮融资本轮融资由知名风投Insight Partners领投,OurCrowdNimble Ventures和个人投资者跟投

融资|Thirdverse完成2000万美元融资



日本VR游戏公司Thirdverse完成2000万美元融资(A和B两轮总额),并且任命原gumi公司CEO Hironao Kunimitsu为公司新任CEO目前在日本和美国工作室正同时开发两款新的VR游戏,并将专注于元宇宙业务

融资|欢创科技获近亿元B++轮融资



欢创科技完成近亿元B++轮融资,由基石资本领投,国信资本老股东中航资本跟投,B轮系列融资额累计超2亿元本轮融资将用于视觉传感器新品方面的投入,包括扫地机器人领域的避障传感器长远距离测距激光雷达等,还有VR/AR空间定位追踪系统

融资|ByondXR获700万美元融资



3D可视化购物与虚拟展厅方案商ByondXR获得700万美元种子轮融资,本轮融资由Firstime和OurCrowd领投,前HTC执行长周永明跟投,资金将用于提升客户服务,以及进一步的技术研发

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