数据指导科学屠龙,6.10屠龙神技修炼手册

 

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6.10小龙有何改动?


对6.9版本新鲜出炉的元素龙还没来得及问好,我们的土龙和水龙便在6.10版本中挨了一刀。拳头设计师出于平衡的理由减少了水龙的回复能力,看上去与世无争的土龙同时躺枪,伤害加成遭削弱。而理应最强势的火龙却躲过一劫,6.10版本小龙该如何取舍呢?

狩猎指南①:火水土气,元素龙也有大哥

新版本中前35分钟每隔一段时间都会刷新一种元素龙,刷新是随机的,也有可能刷新到同一种小龙。每种元素龙都能提供不同的属性,到底孰轻孰重呢?

炼狱亚龙

击杀奖励:永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

攻击方式:范围伤害(就像之前版本的小龙一样),首次打龙时会影响站位,还会影响带宠物的英雄。
以卢锡安的普通出装为例(取大约值),在前期击杀一条小龙能获得11.68的攻击力加成,相当于一把长剑。在中后期如果有两层火龙Buff时更是可以提升44.32的攻击力加成,相当于轻语的攻击力加成。火龙无疑是四种元素龙中最强大的小龙,简单粗暴地提供攻击力和法术强度加成。三层的火龙Buff就可以获得24%的攻击力和法强加成,要知道帽子才额外提供35%的法术强度。所以说地图上出现火龙是必须要争夺的,并且火龙也是最适合进行叠加的Buff,有多少条就拿几条!

海洋亚龙
击杀奖励(旧):在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。

击杀奖励(新):5秒内没有受到英雄或者防御塔伤害时,每8秒回复4/8/12% 已损失蓝量和血量。

攻击方式:远程攻击可减速目标。
虽然削弱了水龙回复的百分比,不过Buff的CD得到了减少。在5秒没有受到伤害时,拥有一层水龙Buff的一方每8秒就能回复8%的血量和蓝量,也就是每16秒能回复8%的血量。因此本次削弱对于打带线或持久战的英雄影响不大。削弱后的水龙仍然是四种元素龙中的次选,前期拿下水龙Buff为队友建立的续航优势依然不俗,后期不能在战斗过程中回复不妨换个思路:残血草丛蹲人如何?山脉亚龙
击杀奖励(旧):击杀山脉亚龙永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。

击杀奖励(新):不再增幅真实伤害(包括惩戒伤害)。

攻击方式:移动速度以及攻击速度都较快。拥有最高单体目标伤害,以及最强的追赶能力。
由于目前国内对于土龙改动的翻译比较难理解,本人托某业内大手找来了原版的英文改动详情。6.10土龙只是删除了对于真实伤害的额外加成,也就说对史诗野怪和建筑的普通AP或AD伤害仍会获得额外的真实伤害加成,而惩戒和类似剑圣E技能的真实伤害将不会得到额外的真实伤害加成。这样的改动使得打野不能再通过土龙获得惩戒伤害加成,从而在抢龙互拼惩戒的时候不能再获得不对称的优势了。土龙Buff仍然可以增加对推塔和Rush大小龙的大部分伤害,比起只加15点移速的气龙还是有用一些。

云端亚龙

击杀奖励:获得15/30/45的脱离战斗后的移速加成。

攻击方式:移动速度以及攻击速度都较快。拥有最高单体目标伤害,以及最强的追赶能力。
击杀气龙可以获得永久的固定移速加成,不过一层气龙只加15移速确实鸡肋。一双草鞋就有25的移动速度了,前期煞费苦心换来15点移速,不免有种食之无味弃之可惜的感觉。拳头对于气龙的定位大概是增强游走支援的能力。气龙Buff可以配合天赋里点出漫游者和探索者增加移速的英雄能获得一些帮助,但对于其他英雄来说提升不是很大,因此对方捷足先登打龙时大可一让。

狩猎指南②:大龙与远古巨龙究竟该打谁?

早在6.9小龙改动之前,五龙Buff与大龙Buff的地位已经相当接近了。改动后远古巨龙Buff有没有挑战大龙Buff的实力呢?
击杀奖励:为你的技能和普攻提供强大的持续性灼烧效果。增强元素亚龙所提供的增益效果。(在接下来的120秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害,并增强元素亚龙50%的增益效果。)

从第一条刷新的大龙和远古龙属性进行对比,大龙的双抗和血量都低于远古巨龙,而攻击力和攻击速度高于远古巨龙。也就是说大龙脆但输出高,远古巨龙肉但是输出低。从风险上看由于远古巨龙输出低,击杀远古巨龙所耗的血量比较少,因此风险小于纳什男爵。从被动上看,纳什男爵提供的Buff大概有40左右的攻击力和法术强度加成,而中后期两层的火龙Buff即能提供大约44.32左右的AD加成(AP只会更多)。只论打架远古巨龙Buff强于大龙Buff,但是纳什男爵提供兵线压力和经济却是远古巨龙无法提供的。因此经济劣势的时候优先打大龙,神装后优先打远古巨龙是最好的选择。狩猎小Tips:

有些值得注意的小细节能帮助我们更好地理解新版小龙。



1、即使整场比赛没有拿到一条元素龙Buff,只要在35分钟以后击杀掉远古巨龙都能得到真实伤害加成。

2、每种元素龙会提供不同的Buff加成,相同的buff最多能叠加三次,但是元素龙种类的刷新是随机的,下一次还有可能出现同一种。

3、元素龙和古龙对曾经击杀过他们同类的英雄怀有恨意。这些英雄每击杀过一条小龙,新的小龙就会对他们造成额外20%的伤害,并且这些英雄对小龙造成的伤害降低7%。换句话说,就是你每杀一条小龙,他对你就多造成20%伤害并且减少你对小龙7%的伤害。如果你击杀过5只小龙,那么就相当于新的小龙对你增加100%伤害,并且你造成的伤害减少35%。
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