想撸赢吗?看看小数据分析吧!

 

我们是三家好朋友,三对胖爸辣妈还有三个每每相差半岁的小棉袄。突然有一天,T妈提出要不要试试公众号,建个平台交流沟通,结果一拍即合,不是因为我们的工作有多苦逼或是闲着没事干,而是由于我们其实都还有那么一点点的小梦想。...



“小数据麻辣烫”自520和大家见面以来发了三篇小文,第一篇微信投票,阐述了微信投票背后的利益关系;第二篇巴菲特午餐拍卖,本质上讲的是知识信息的价值;第三篇通俗的讲了统计学是什么,并通过一个栗子和大家分享了统计学的基本思路。但一直没有讲过我们公众号的由来,这应该开号篇就要讲的,不过正是如此给了我这次扯淡的机会。

我们是三家好朋友,三对胖爸辣妈还有三个每每相差半岁的小棉袄。突然有一天,T妈提出要不要试试公众号,建个平台交流沟通,结果一拍即合,不是因为我们的工作有多苦逼或是闲着没事干,而是由于我们其实都还有那么一点点的小梦想。一开始的想法是做一个金融统计分析类的公众号,我连名字都想好了,叫“四统一金”,因为我们6个人中有4个在事业单位做统计,1个在金融公司做HR,还有1个……其实全名应该是“四统一金一废物”,而我就是这个“一废物”。因为他们都有专长和技术,而我只是懂一点项目管理,统计已经全都还给了体育老师,不思进取。按我老婆的话说就是每天晚上少玩会游戏,多看会书,绝对能找个更好的工作。于是为了证明游戏中的男人也是好学上进好男人,我决定写篇和游戏相关的文章,不过由于统计废弃已久,只能写点浅显的,希望大家勿喷!喷也行,反正我听不见~

我喜欢玩游戏,用以前研究生同学的话说,没有我不会玩的游戏,当然仅仅是会玩而已~~工作以后,我只玩一个游戏,那就是撸啊撸(LoL)。之前不忙的时候,每天晚上有时间会撸上一两把,即使现在忙了,身上事多了,一到两周还是会撸一把。前两天无意中看到了多玩里面的英雄数据榜,里面有不同组别的排名,于是决定写一篇小文。

先上一组数据。表1是5月16-22日的所有排位赛组别的角色数量比较,下面的所有数据都是取自不同组别的前二十名,太少了没意思,太多了做表又太累。从下表中能够看出低级别的青铜和白银更喜欢用AD,因为他们高输出高暴击,有的肉皮也厚;而黄金、白金、钻石和大师则更倾向于ADC和辅助,前者射程远、输出高,并且有一个控制技能,既可以躲在肉盾后面放冷箭,也可以放风筝,后者是要么肉皮厚,要么是控制或者加血技能超强,但是这些都是需要更强的操作和意识的,是个磨练的过程;到了最高级-王者,操作和意识已经无懈可击,能跑能跳,能在关键时刻爆人菊花。因此,这些人又重新看上了高输出的AD和AP。也许数据看起来不是很清晰,那就来张图吧。你不觉得我分析的很正确吗?



图1 角色数量比较
再来说说出场率吧,在游戏里上班是很累的,既要打架还会死,死活只在嗖一下!但是又不能不上场,毕竟是要靠出场费养家糊口的。

出场就没必要拿20个说事了,毕竟大家关注的都是那前几名,因此看看前5名。从下表中可以看到除了青铜里面AD出场多以外,剩下的都是ADC出场机会多,里面应该有我的贡献,虽然只有一人次。而AP除了大师里面有一个以外,就没有了~为什么AP会这么衰了?你们不让人家出场,他怎么会有钱买装备了?法功法防怎么会高了?!从我的角度来说说大家为什么会选ADC吧,ADC是什么?说白了就是弓箭手,不管是拿弓箭的,还是拿枪的,或者甩大刀的,说到底是远程物理攻击。买好装备,瞅准时机,抽冷子来一下,对方就嗖一下,真是阴险,不要脸,但是我喜欢。



2
 出场前五比较
最后再说说胜率。玩游戏为了什么?当然是为了赢啊!你不要告诉我是放松,娱乐!狗屁!让你把把输,把把被爆菊花,你乐意?你乐的起来才怪!

来,让我们看看各组胜率前五的角色又是怎样的!咦~怎么回事?出场次数不多的AD,在胜率里面表现异常抢眼。就像演《盲山》的黄璐,拍的电影不多,但是总是能够被提名和获奖。因为人家姑娘长得不丑,演技还好,拍的片子也不都是商业片,大多是文艺片或者纪录片。就像AD输出高暴击高,不靠偷袭不靠冷箭,都是实打实的面对面输出,一刀一刀砍出来的。而ADC有两个弱势,一个是皮薄,一个是跑得慢。你本来就是靠远程攻击来输出的皮甲,当别人链甲或者板甲,跑到你身边的时候,你觉得你能够挺几刀。



图3 胜率前五比较


其实上面这些都是我在瞎说,玩游戏要想赢主要靠三点,一是会抢人头,二是脸皮厚,第三是队友没有小学生!最关键的是第三点~第三点~第三点~

多么痛的领悟!
文/高永鑫

画/胡跃华

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