首款支持DirectX 12的大作+新作
新作dx12策略即时战略多人独立科幻模拟...
《奇点灰烬》刚刚在愚人节发售,PC显卡壕们都欢呼了,因为这是首款支持dx12的大作。
《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。
战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球!
《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。
当你打破对于一般RTS战术的观念之后,《奇点灰烬》在策略方面确实充满挑战,引人入胜而且比较费脑子,它使得玩家即使在没玩游戏的时候也会不自主的思考如何调兵遣将,如何部署建造。而单人模式相比多人模式就像是不是亲生的一样不招人待见,而地形设计缺乏创意,不过Oxide确实是让游戏有着S级的策略玩法。 在这个战场上,着眼大局的精明将军将战胜精通快捷键的高操作玩家。
《奇点灰烬》作为DX12游戏,对玩家的配置要求是真心的高。画质方面,当海量单位占满屏幕时,游戏看起来很美。毕竟海量单位作战时会有大量的特效,烟雾粒子,爆炸等同时发生的特效。然而当屏幕上没有太多的单位时,本作的画面很一般。当拉近镜头时,你会发现一些材质很模糊,而且部分建筑物和单位也很模糊。
名称:
Ashes of the Singularity
类型:
独立, 模拟, 策略
开发商:
Oxide Games , Stardock Entertainment
发行商:
Stardock Entertainment
发行日期:
2016年4月1日
最低配置:
操作系统:
64-bit Windows 10 / 8.1 / 7
处理器:
Quad-core Intel / AMD Processor
内存:
6 GB RAM
图形:
2 GB GDDR5 NVidia GeForce 660 / AMD R7 360 or better
DirectX 版本:
11
网络:
宽带互联网连接
存储空间:
需要 13 GB 可用空间
声卡:
DirectX Compatible Sound Card
附注事项:
1600x900 Display Resolution Minimum
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