狼来了?VR终将改变电影产业

 

如果说有什么技术会影响当今的电影产业,那么它一定是——VR!不管这种影响是好的还是坏的……...







百多年来,从胶片放映机到今天的IMAX、3D、4K、电影产业不断进行自己的技术变革。 未来,如果说有什么会影响电影产业,那么它一定是——VR!不管这种影响是好的还是坏的……



什么是VR?

VR即虚拟现实,VR其实并不是新鲜事物,它的概念在20世纪80年代初就已经有了比较完善的构想。这些年来,也经常有一些体验类产品出现,之所以没有今天这么火热,主要还是技术不能满足VR设备的要求。今天,各大科技公司纷纷发布自己的产品,已经在告诉我们,虚拟现实时代到来了。



VR的核心在于:阻断人原有的视觉输入;用虚拟影像光线占据全部视觉;与影像的交互,达到欺骗大脑的效果。目前最少只要10元你就能买到纸板做的VR装置,搭配你的手机就能感受VR了。(当然初级产品只有初级体验)



目前的VR

先来看目前的VR产品,大部分都是眼镜类,通过左右两块屏幕显示不同的内容,呈现逼真的3D画面,你的头部任何动作都会影响你所看到的画面。在这里你的视觉听觉都被替换,欺骗你的大脑产生这是些真实的错觉。

来看下VR佩戴者的反应(18岁以下请勿点击)



万不要以为VR就是一副看3D视频的眼镜,我们来看下微软的HoloLens。



视频中可以看到VR的另一特点——互动。这将带给游戏、影视作品无限的想象空间,未来也许会出现互动型的电影,观众为了体验不同的结局多次进入影院?

电影与VR

先来看世界第一家VR影院



荷兰阿姆斯特丹,开了据说是世界上第一家的 VR 电影院,这家电影院里,大荧幕没有了,取而代之的是人手一台三星 Gear VR 加 Galaxy S6 手机这样一套 VR 设备,一般影厅的音响设备也没有了,变成每人一只森海塞尔 HD 201 耳机。然后在座椅方面,也不再是影院里经典的红色固定椅子,而是 360 度可旋转座椅。



个VR电影院的解决方案:人手一台VR设备加个耳机,很简单也很昂贵,这种方式并不适合推广,但确实是VR影院的迈出的第一步!
国内万达已经推出了《奇幻森林》VR体验专区,采用的是HTCVive。

由于目前整个VR行业也都处于发展的初期,市面上的VR眼镜并不完美,比如刷新率不够高容易出现眩晕,移动延迟比较严重真实感下降,屏幕分辨率低画面不够清晰等,更重要的是可体验的真正VR内容很少,VR的普及依然任重道远。

未来VR影院形态探讨

手一台三星S6,明显不是VR影院的最终形态。必须要有专门针对影院的产品出现,并且效果足够令人满意,价格在合理范围内。当然,只有硬件还不够,还要有一部像《阿凡达》这样的电影,来引领电影产业的革新。抛开技术因素,VR的未来有着巨大的市场潜力,毕竟除了铁杆游戏玩家,高价买一台VR设备并不会是大多数人的选择。


为一个科技爱好者,我心中的虚拟现实影院是这样的——身处影院之中,周围一切都是接近真实的场景,影院的观众组团打怪物,大家扔可乐瓶子,撒爆米花气死大反派,观众们又一次拯救了世界……(YY多头了)





年的3D电影,把曾经只看盗版的影迷拉进了电影院,趁此机会培养了他们的观影习惯。如今,随着3D电视、家用投影仪的兴起,各大网站3D片源的布局,3D电影不再是影院专属。在中国人口红利带来的票房增长减缓以后,怎么把观众吸引到影院,会重新成为应该思考的问题。除了本身独有的影片先发优势,能否抓住技术变革,让影院再一次走在技术的前列,影响着影院的未来,虚拟现实是机遇也是对手更是未来。



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