DUELYST:战棋化炉石,天然去雕饰

 

CCG卡牌,像素画质、炉石体系以及战棋玩法的惊艳结合。说不定比炉石更甚一筹?!...



本次为大家强烈推荐的并不是手游,而是一款PC端网游。哦,题目是为了押韵。

我是在触乐读者群被安利,国庆期间从steam上下载后便一发不可收拾地沉溺其中。

(图片来自网络)
游戏的开发商Counterplay Games Inc.,团队核心是前《暗黑3》的首席制作人Keith Lee——呃,其实我不认识——其他团队成员部分来自暗黑3和盗贼遗产等系列游戏。本作应该是他们的首款作品,不过质量可一点儿也不含糊。

(图片来自网络)
早在2014年,《Duelyst》就在Kickstarter上发起了众筹,最终获得近14万美元的支持。同时它也上架steam平台的青睐之光。2016年开始进入测试大概8月正式免费登陆了steam。我也不多说废话,老样子,来段视频大家感受一下。

优点
像素风格的战斗动画和特效相当细腻,打击感极强
欧美风的霸气人设原画,美术上佳
完善而细致的世界观说明
核心体系为炉石,上手成本低
多英雄套路不同,战棋玩法策略性强
缺点
服务器卡顿
无官方中文
操作成本相对较高


大家可以和炉石做个简单对比:
一·卡组架构
卡组构建时首先需要选择英雄,然后选择手牌,最终用40张卡牌组成卡组。在组建卡组时会体贴的显示曲线,组建完成后会统计卡组中3类功能牌的数量。和炉石最大不同在于,由于扩充了牌组容量,同一卡牌最多可携带3张。



卡牌可以开卡包获得,也可以消耗晶石合成,既视感强烈。卡牌分为四大类。第一类指挥官,即职业选择,必定占据1个卡位。目前版本一共开放了6位指挥官,对应故事背景中的6大种族(大概)。和炉石一样,所有指挥官数值一致,2攻25血。且每个指挥官都拥有专属能力,需要消耗法力值在战斗中释放。相当于炉石的英雄。



剩下3类分别是随从、法术和装备,概念基本和炉石对应。随从的三个基本元素——法力消耗、攻击力和生命值——和炉石一致,也有类似战吼、冲锋、亡语、嘲讽的能力标签。与炉石一样,中立卡牌只有随从。



法术牌,各种直伤、解场以及BUFF效果。每个职位法术各有特色,比如冰法职业可以把人敌人打得跳过回合,还有个职业可以随从打得满场瞬移。



装备牌,类似炉石的武器。本作中所有指挥官本来就可以攻击,装备主要用于提升伤害,部分还有特殊效果,比如吸血鬼(还是亡灵?)的装备就是造成伤害后召唤小怪。所有装备都只有3点耐久,指挥官被攻击就会消耗



事实上,除了卡组构架方式和卡牌定位,很多卡牌本身的效果就有浓浓的炉石即视感(当然,也可能是我硬掰的),例如下面的几张。我只能说,用炉石的眼光看现在的CCG卡牌,万法大同... ...

精神控制:
寒冰箭:
炎爆术:
二·战斗模式


战斗采用了炉石的法力值体系,结合战棋要素。这个模式结合的创新力我只能给3分——战棋+卡牌毕竟不是独此一家——但体验可以给到9分,扣1分是因为卡顿

游戏开始时每名玩家都抽取5张手牌,最多置换2张。战斗中每名玩家最多可持有6张手牌,每个回合自动从牌库抽取1张,并且可将1张手牌和牌库中的牌置换。



法力值上限为9,每名玩家都可以通过占领地图上的法力点在当前回合获得额外法力——注意是需要角色前往占领,而不是在其上召唤。后手一方离中间的法力点相对近一些。理论上合理的战术走位可以将3个点全部据为己有,但在大部分战斗中,法力点都会因为玩家间抢攻而浪费掉。



虽是战棋式战斗,但整体节奏不比炉石慢。不恰当的牌组配比或者悲催的抽牌厄运,会使玩家极快的消耗自己的手牌。一旦场面或手牌随从稀缺,很容易陷入窘境而败北。





同时,战棋规则让战斗策略性产生了质的飞跃。游戏和炉石一样,随从间攻击会同时受到对方的伤害——指挥官同理。在此计算基础上,又有随从和指挥官移动占位、斜向攻击等要素。在合适的时机、合适的位置召唤合适的随从,在通过围堵、隔离策略和随从特性来限制敌方走位并集火目标,比起炉石单纯的计算场攻要更进一步





但战斗中最为人称道的,当属细致至极的像素风战斗表现,对于我这样的像素控而言,不亚于3A级大作的视觉盛宴。每名角色都有着独立的攻击动作和击中音效,法术牌的视觉效果也各不相同,有着十足的魄力和打击感。



游戏和炉石一样,有着单人练习、天梯排名、单人冒险和竞技场四种玩法模式。单人练习主要用于开启星指挥官和熟悉牌组。天梯排名和竞技场和炉石基本一致。单人冒险则是和背景故事结合的挑战关卡,和炉石冒险模式不同,更像是象棋的残局,玩家要在回合限制内使用给定手牌完成挑战,可以说是对各种战术的一次熟悉





三·细枝末节


作为CCG最重要的两大块说完,咱们来抠一抠游戏的细节。

游戏的核心美术风格的像素,但在一些人设和原画上,却采用了华丽的漫画风。难得的是像素风的战斗形象对人设的还原度很高。整体美术简约而不失大气。


游戏内置录像功能,并和CR一样提供高级玩家精彩对决。我一般无视。



卡包售价和开卡动妥妥的学炉石。100元单包内含5张卡,不同炉石,开卡后不用翻牌就能显示卡牌稀有度,是欧是非一目了然。



除了卡包,商店还要卖表情包、指挥官皮肤、卡背等不影响战力的差异化外装道具



游戏拥有完整的世界观架构和故事线。可在图鉴中查看以及收听已经解锁的历史。因为本来没有IP传承,在这些地方提供提升代入感的元素,无可厚非。







相比之下,缺点其实就是无中文和网络连接不顺畅,瑕不掩瑜。这个锅扔给steam好了233。

看完上文,可能会有盆友觉得这是一款抄袭《炉石传说》游戏,对此我持不同观点。《像三国》才真正叫抄袭,而这款游戏则是一款恰到好处的借鉴之作。在保留炉石易上手数值规则基础上,结合提升策略性的战棋规则,将卡牌对撞式的战斗形式实体化展现,比起《倩女幽魂录》之流要高明不少。什么是微创新,这就是微创新。

对炉石感到乏味或者徘徊在鱼塘的朋友们看过来,这绝对是一款物超所值的替代品。

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完美的满足我战棋控和卡牌控的双属性
steam id:余英卜月
欢迎各路英豪


啥时候出官中!!!


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