RSG Hangzhou 2016 笔记(二)务实的领导力

 

演讲者认为领导力来源于改变,改变要以终为始,其驱动力应该由外而内...



演讲者认为领导力来源于改变,改变要以终为始,其驱动力应该由外而内。

研发与研发管理的关系,和人民与人民大会堂的关系,是一样的。研发管理:让研发的改变发生,或者用研发让改变发生。

研发过程和造房子过程,区别就是可见性和改变的难易程度。研发工作并不容易被识别出来的和度量,吴军说的“伪工作”就是一个干扰项。同样,软件研发中的改变是非常容易而且成本低廉的进行。

领导力常常有两类挑战:忙于救火和无力感。如何对待救火呢?救火意味着被改变的是自己。

  1. 我们可以不去救火,Let it be,如果什么也不做,那也不会更差;这最容易,也最常见,我觉得大部分的问题都是这么被解决掉的。
  2. 自动驾驶,让team全权处理,自己不进行干涉;却是很难得的事情,有这样的LM吗?
  3. 换个角度着手,他举了个例子当时有一个团队产生质量差的代码,而且说过各种办法,都没有效果;LM决定不谈质量,而是去让team变得更重要,之后他们自己就去谈质量了。
无力感来自于你想要改变的东西超过了你能够改变的东西;这是一个很好的信号,它的出现告诉我们:你需要减少改变,步子大了容易扯着蛋。所以,先调整好自己的心态最重要。

研发--就是客户给了一堆信息,最后要给出代码交付给客户;组织是否能够将足够的信息在研发内部碰撞,最后反映到产品中,说明研发管理水平的高低;我们时常能听到,需求不清楚,某个事情知道的太晚了,之类的抱怨,应该就是这种信息碰撞不充分的结果,是管理不到位的表现,往往是系统性的问题,某个流程或者某类人应该是无法孤立的解决的。

To make external impact,Trigger internal change。

改变最好能定位到外部影响力来源。

Max impact,Min effect

费最小的功夫,做最大影响的事情

我们都期待,某项技术能指数级的提高我们的生产率,但实际上由于环境等限制因素,在高速发展之后生产率一定会进入瓶颈期;这个时候最好的办法就是使用新技术代替旧技术,尽管早期旧的技术一定会处于较低的生产率水平,但是当它进入高速增长期,一定会突破原有的瓶颈,进入到更高的水平。这就是改变,能带给我们的。也是研发管理应该做到的。


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