听说Dota2有很多鸡肋的技能?
小编今天逛贴吧,看到一个日经贴,里面盘点了一些dota2鸡肋的技能。内容表达的无非是某某技能性价比怎么怎么低...
小编今天逛贴吧,看到一个日经贴,里面盘点了一些dota2鸡肋的技能。内容表达的无非是某某技能性价比怎么怎么低啦,点一级就够啦,可以删除啦之类的观点,随意秒杀Icefrog。
具体帖子内容就不在这里说了,通篇的探讨都是针对单个技能的功效进行分析的,个人认为是十分不准确的。
比如其中提到了战吼这个技能,提供的固定的移速加成,只有护甲有成长性,很多人就觉得点1级追追人就够了。然而4级提供的12点护甲,对于斯温一个力量英雄,而且经常需要对肛的定位来说,是非常可观的,也是很多情况下对面的物理核打不动斯温的主要原因之一。不然高攻低防,后期拿什么跟敏捷英雄肛?
下面列举几个经典的设计
斧王的转和吼,完美的契合度,如果吼换成单纯的控制,那么转只能是一个刷钱技能了。地卜师的忽悠和大招,有大招的存在,使得忽悠成了一个集传送,高爆发aoe于一体的技能,不然的话,只能原地跳跳舞咯。蝙蝠骑士的叠油,又是一个神技,单用的话就是一个减速,叠10多层也不过一个阿托斯的效果,还要叠上老半天。但是配合上持续伤害技能,伤害就变得很恐怖了,还记得830god被叠13层油的巫妖吗,被越塔强杀只需1s。因此在OMG里基本上是一抢技能。还有很多类似的技能组合,它们的精妙搭配都可以用拉比克这个英雄来检验。大地之灵的4个技能,但凡哪一个被拉比克偷去,都发挥不出1/10的作用。风暴之灵的残影,在拉比克手中基本上也炸不到人。
这么看来,dota2里并没有什么鸡肋的技能,需要的只是正确的使用技巧和搭配罢了。就像这根鸭舌一样,明明只是没什么肉的口条,比起鸭子浑身都是可食用的美味比起来,简直就是可有可无的鸡肋存在啊。但是经过卤制加工精心烹调之后就变成老少咸宜的枫味美食了呢,不管当零食还是下酒菜都很赞哦!点击文章底部“阅读原文”或扫描下图中二维码进店购买,枫味美食应有尽有~
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