【光影区】光影的盛宴——灯光节(一)

 

333...

以城市为背景、建筑甚至天空为幕布,国际顶尖的灯光设计团队、图像艺术家、音乐家、戏剧表演家等各个领域的高手齐聚一堂,利用艺术光雕,大型投射以及装置艺术等方式把城市妆点一新。将现代灯光科技与城市景观结合在一起,带来一场视觉的饕餮盛宴,这就是现代的灯光节。

我们整理了一些灯光节的资料,以下是一些口碑不错的灯光节。之后我们会在文中给大家展示些四处搜刮来的图片和视频。

⒈法国,里昂灯光节—Lyon Festival of Lights

⒉德国,柏林灯光节—Festival of Lights in Berlin

⒊英国,卢米埃尔灯光节—Lumiere Light Festival

⒋芬兰,赫尔辛基灯光节—Lux Helsinki

⒌荷兰,阿姆斯特丹灯光节—Amsterdam Light Festival

⒍瑞典,阿林萨斯灯光节—Lights in Alingsås

⒎捷克,布拉格灯光节—Prague Light Festival

⒏比利时,根特灯光节— Light Festival Ghent

⒐俄罗斯,莫斯科光之环国际灯光节—Moscow International Festival “Circle of Lights”

⒑澳大利亚,悉尼灯光音乐节—Vivid Sydney

⒒耶路撒冷灯光节—Jerusalem Light Festival

⒓加拿大,蒙特利尔灯光节—Montreal High Lights Festival

介绍到这里,我们先来看看灯光节的影像资料,这样会更直观些。这一期我们介绍的是在国内比较知名的“法国里昂灯光节”,上海、北京等城市都曾经引入过其中的部分作品来展出。

法国里昂灯光节(1)

Fête des Lumières 2014 - Rétrospective
法国里昂灯光节(2)

Fêtes des lumières 2014 – Place des Terreaux
想要了解更多关于里昂灯光节的信息,可以浏览他们的官方网站。

http://www.fetedeslumieres.lyon.fr

由于我们定位的是知识普及类的行业媒体,所以接下来就要先聊聊技术上的事情。

提到灯光节的技术体系,排在第一位的一定是“光雕投影技术”。由于灯光节大都选择在城市中举办,所以很多作品都会使用这一技术来结合当地有名的建筑和街区景观进行创作。(至于灯光节中其他独立的装置艺术作品、行为艺术作品、互动游戏类作品等我们以后再做介绍。)
光雕投影技术(projection mapping),也称为立体光雕、投影映射;是一种利用专业的软件,通过电脑和投影仪,将平面或立体的影像,投影到不规则外形物体的表面,制造出视觉幻象的特殊投影技术。(感觉知识普及类的文章真的很难读下去。这个定义是从哪里找来的?)

光雕投影技术的应用建筑、实物投影
光雕投影示意图


第一:光雕投影需要专门的软件,这在后面会介绍到。

第二:光雕投影的制作方法也与一般投影不同,先要正确地测量建筑物的造型、窗户的形状等数据(mapping),之后再根据测量数据来制作具体的影像(projection)。

第三:光雕投影中,最重要的是要根据测量数据制作影像,并根据规模使用一定数量和规格的投影仪,这样才能达到使建筑物动起来的效果。

也就是说,在建筑投影类的作品里,光雕投影不只是简单的“将图像投影到表面上”,而是要“了解建筑物的本质,分析它的形状和结构,再设计独特的影像,通过将影像内容的投射来活化建筑物,让建筑物活起来”。设计师和艺术家们要去现场做大量的考察和实测工作,反复调试,之后观者才能欣赏到那些近乎完美的光影魔术。
建筑投影其实是相当古老的技术,但随着投影技术的提升以及成本的下降,影像数位拼接技术的发展,相关领域在整体上都有了很大的提升,建筑投影开始走向更加精致化、更有震撼力的呈现方式,无论是在室内还是室外,都可以依据被投射的实体设计出各式各样的声光特效。近年来,由于3D技术的发达,建筑投影也开始使用 3D Projection Mapping 技术,让投影的内容立体化。3D影像让建筑的每部分结构都具有了生命力,随着音乐自由移动、伸缩、变幻。

360度投影

360° 3D Mapping Projection with Rabarama
(文章后面部分有关于光雕技术的基础硬件、软件内容,还有一些相关专业术语,欢迎感兴趣的伙伴们一起交流。)

光雕投影技术在其它领域的应用广告宣传目前光雕投影的技术还被大量地应用在广告领域,很多大品牌都曾利用光雕投影技术作过展会及户外宣传。


New balance sneaker Projection mapping
人脸定点投影

通过实时人脸跟踪和3D光雕投影技术,让模特面部呈现出各种炫酷的特效。


OMOTE 人脸3D全息投影技术
其它场合的特效

  • Cake Mapping(Disney World)


迪斯尼的3D婚礼蛋糕
视频:http://v.qq.com/page/i/6/o/i0194trcu6o.html
  • 舞台表演
Jennifer Lopez on American Idol
视频:http://v.qq.com/page/y/p/1/y01942yglp1.html


现代舞
视频:http://v.qq.com/page/e/7/a/e01948vjo7a.html
光雕技术的硬件方面电脑:

光雕投影是一个对影像的清晰度和亮度都要求很高的项目,无论怎样,一个好的显卡是必不可少的。此外,大量的数据传输以及实时数据生成需要足够好的处理器和大量的内存空间,所以,选择一台足够好用的电脑是第一位的:(以下数据仅供参考)

⒈显卡:

最少1G内存、你能负担得起的最好的配置;尽可能多的输出接口,因为更多的接口=更多的投影仪。

2、CPU:

更快的速度和多核能让电脑能做更多的事情。 这是非常重要的,尤其是在一些可以人机互动的设计中,你是要实时产生视觉效果,而不是播放预渲染视频。

3、内存:

更多的内存可以储存更多帧的图像数据(和更高质量的数据)。一般需要至少4 G或8 G,越多越好!

投影仪:

你可以制作出世界上最令人惊叹的视觉效果存储在你的电脑上,但是,如果你的投影仪不给力,你就无法做到你预期的效果,昂贵的投影仪是进入这个圈子的一个门槛。(通常是用租赁的方式)。

⒈亮度和流明:

亮度是投影仪的一个重要技术指标,流明(LM)是光通量的单位,它表示单位时间辐射光能量的多少。流明并不是亮度的单位,但在投影机的说明书上一般用流明表明其发光的亮度,常用的投影机流明数值在1000-4000流明之间。家用投影机一般不超过2500流明。教育和公用投影机一般在5000流明左右。剧院使用的数字投影机一般在10000流明以上。这是最关键的参数,它决定了观者是否能沉浸于设计者制作的幻境中,廉价的会议室和家庭影院投影机可以在黑暗的室内使用,但不适用于户外表演。

⒉分辨率:

投影仪的分辨率是可以选择的。 更高的分辨率会呈现出高质量的图像,但还需要你的计算机能够输出高质量的源数据。 其中最重要的是,源数据的分辨率要能够匹配投影仪的分辨率,只要你的电脑允许就尽可能高,避免在实际操作时因为分辨率低而使画面出现明显的像素化。

⒊投射距离和画面尺寸 :

投影仪的镜头(焦距)将决定投影图像在一定距离时画面的大小,通常投影仪的用户手册里会有一个参数表格。 您还可以使用互联网找到不同的投影仪投射距离和一些其他参数,例如http://www.projectorcentral.com/projection-calculator.cfm

⒋远程控制 :

你的投影仪不一定需要有这个功能,但肯定会有帮助,尤其是投影仪安装在难以到达的地方,或者需要同时使用多个投影仪的情况。

⒌接口方式

投影仪最常见的输入接口有VGA,HDMI和DVI三种模式。 要确保你电脑的显卡能够直接连接到投影仪。 当然也可以通过各种适配器进行连接,但这会增加成本,而且在传输过程中有可能会导致影像质量损失(取决于接口) 。

光雕技术的软件方面免费的选择:

LPMT 、VPT这两款软件文件很小,如果有兴趣可以下载来试试,当然,免费的软件难免有各种不足,但还是可以用来干些活的。

付费的选择:

有很多选择,都很好用,当然价钱也不差。

•MadMapper ($399+)

•Millumin ($799)

•Modul8 ($399)

•Resolume ($400+)

•ArKaos GrandVJ XT ($799)

•Torsionsoft TorsionSurfaceMapping ($299+)

•VDMX ($349)

光雕技术的相关专业术语Projection mapping (mapping)– the process of warping or aligning projected images and videos to match the dimensions of physical objects.

Quad – a “quad” is a common 3D graphics term meaning a rectangular surface with four corners.

Corner pin / quad warping – when you take the corners of a quad and reposition them, causing a distortion in the quad surface.

Bezier– a parametric curve commonly used in computer graphics. Allows you to define a complex curve using anchor points.

Bezier warping – warping a surface that conforms to a curve.

Edge blending – feathering or dimming of the edge(s) of an image to allow it to smoothly blend into other imagery.

Keystone– warping a surface to make it shorter on one side, resembling a trapezoid.

Homography – a very mathematical term for mapping one set of data onto another.

灯光节主题系列预告第一期:光影的盛宴——灯光节

第二期,换个角度来聊灯光节——Workshop 的概念

第三期:内容——灯光节的文化与创意

以上内容由本刊三六九号编辑收集整理,其中内容如涉及版权问题,请联系本刊协商处理。

参考文章:

  • 3D光雕– 活在建筑的视觉艺术(http://www.toucharts.com.hk/sc/feature/3d_projection_mapping)
  • 壁が動き出す! 最先端の映像表現“プロジェクションマッピング”(http://www.shipsmag.jp/2012winter/article.phpno=17)
  • Projection mapping lesson 01 – introduction and fundamentals(http://jason-webb.info/2013/09/projection-mapping-lesson-01-introduction-and-fundamentals/#how)


    关注 视觉星球


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册